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intel add 原子操作
2024-09-02
[转] 多线程下变量-gcc原子操作 __sync_fetch_and_add等
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f5b220601013zw3.html 非常好的原子操作,不用加锁:__sync_fetch_and_add GCC 提供的原子操作 gcc从4.1.2提供了__sync_*系列的built-in函数,用于提供加减和逻辑运算的原子操作. 其声明如下: type __sync_fetch_and_add (type *ptr, type value, ...) type __sync_fetch_and_sub (type *ptr
gcc中的内嵌汇编语言(Intel i386平台)
[转]http://bbs.chinaunix.net/thread-2149855-1-1.html 一.声明 虽然Linux的核心代码大部分是用C语言编写的,但是不可避免的其中还是有一部分是用汇编语言写成的.有些汇编语言代码是直接写在汇编源程序中的,特别是Linux的启动代码部分:还有一些则是利用gcc的内嵌汇编语言嵌在C语言程序中的.这篇文章简单介绍了gcc中的内嵌式汇编语言,主要想帮助那些才开始阅读Linux核心代码的朋友们能够更快的入手. 写这篇文章的主要信息来源是GNU的两个in
CAS原子操作实现无锁及性能分析
CAS原子操作实现无锁及性能分析 Author:Echo Chen(陈斌) Email:chenb19870707@gmail.com Blog:Blog.csdn.net/chen19870707 Date:Nov 13th, 2014 近期在研究nginx的自旋锁的时候,又见到了GCC CAS原子操作,于是决定动手分析下CAS实现的无锁究竟性能怎样,网上关于CAS实现无锁的文章非常多.但少有研究这样的无锁的性能提升的文章,这里就以实验结果和我自己的理解逐步展开. 1.什么是CAS原子操作 在
5.1 TLP的格式
当处理器或者其他PCIe设备访问PCIe设备时,所传送的数据报文首先通过事务层被封装为一个或者多个TLP,之后才能通过PCIe总线的各个层次发送出去.TLP的基本格式如图5?1所示. 一个完整的TLP由1个或者多个TLP Prefix.TLP头.Data Payload(数据有效负载)和TLP Digest组成.TLP头是TLP最重要的标志,不同的TLP其头的定义并不相同.TLP头包含了当前TLP的总线事务类型.路由信息等一系列信息.在一个TLP中,Data Payload的长度可变,最小为0,
017 PCIe总线的事务层(一)
一.PCIe总线的事务层 事务层是PCIe总线层次结构的最高层,该层次将接收PCIe设备核心层的数据请求,并将其转换为PCIe总线事务,PCIe总线使用的这些总线事务在TLP头中定义.PCIe总线继承了PCI/PCI-X总线的大多数总线事务,如存储器读写.I/O读写.配置读写总线事务,并增加了Message总线事务和原子操作等总线事务. 本节重点介绍与数据传送密切相关的总线事务,如存储器.I/O.配置读写总线事务.在PCIe总线中,Non-Posted总线事务分两部分进行,首先是发送端向接收端提
EasyNet.Solr 4.4.0发布及例子
EasyNet.Solr 4.4.0发布及例子 EasyNet.Solr 4.4.0已经发布,可以直接从http://easynet.codeplex.com/ 下载试用并反馈.最新版本进行了以下改动: 1.根据Solr的变动,更新时依据ContentType来确定提交的数据类型(XML.Javabin.Json等等). 2.ISolrUpdateOperations.ISolrQueryOperations接口添加了collection参数. 3.只维护基于Javabin协议的实现,其他基于X
Linux的原子操作与同步机制
Linux的原子操作与同步机制 .进程1执行完“mov eax, [count]”后,寄存器eax内保存了count的值0.此时,进程2被调度执行,抢占了进程1的CPU的控制权.进程2执行“count++;”的汇编代码,将累加后的count值1写回到内存.然后,进程1再次被调度执行,CPU控制权回到进程1.进程1接着执行,计算count的累加值仍为1,写回到内存.虽然进程1和进程2执行了两次“count++;”操作,但是count实际的内存值为1,而不是2! )从内存将count的数据读取到
锁&锁与指令原子操作的关系 & cas_Queue
锁 锁以及信号量对大部分人来说都是非常熟悉的,特别是常用的mutex.锁有很多种,互斥锁,自旋锁,读写锁,顺序锁,等等,这里就只介绍常见到的, 互斥锁 这个是最常用的,win32:CreateMutex-WaitForSingleObject-ReleaseMutex,linux的pthread_mutex_lock-pthread_mutex_unlock,c#的lock和Monitor,java的lock,这些都是互斥锁.互斥锁的作用大家都知道,是让一段代码同时只能有一个线程运行, 自旋锁
原子操作(atomic operation)
深入分析Volatile的实现原理 引言 在多线程并发编程中synchronized和Volatile都扮演着重要的角色,Volatile是轻量级的synchronized,它在多处理器开发中保证了共享变量的"可见性".可见性的意思是当一个线程改动一个共享变量时,另外一个线程能读到这个改动的值. 它在某些情况下比synchronized的开销更小.本文将深入分析在硬件层面上Inter处理器是怎样实现Volatile的,通过深入分析能帮助我们正确的使用Volatile变量. 术语定义 术
[自制操作系统] 原子操作&核间中断&读写锁&PRWLock
本文主要为读论文Scalable Read-mostly Synchronization Using Passive Reader-Writer Locks的记录. 并将其在JOS上实现.其中包括lapic原理,IPI 实现. 本文中支持的新特性: 支持原子操作 支持读写锁 支持针对单一核心IPI 支持PRWLock Github : https://github.com/He11oLiu/JOS 论文阅读记录 研究背景 单核性能提升遇到瓶颈 转向多核提升性能 单核主要为计算密集型模型,多核主要
java原子操作的实现原理--转载
原文地址:http://www.infoq.com/cn/articles/atomic-operation 1. 引言 原子(atom)本意是“不能被进一步分割的最小粒子”,而原子操作(atomic operation)意为"不可被中断的一个或一系列操作" .在多处理器上实现原子操作就变得有点复杂.本文让我们一起来聊一聊在Intel处理器和Java里是如何实现原子操作的. 2. 术语定义 术语 英文 解释 缓存行 Cache line 缓存的最小操作单位 比较并交换 Compare
C++11开发中的Atomic原子操作
C++11开发中的Atomic原子操作 Nicol的博客铭 原文 https://taozj.org/2016/09/C-11%E5%BC%80%E5%8F%91%E4%B8%AD%E7%9A%84Atomic%E5%8E%9F%E5%AD%90%E6%93%8D%E4%BD%9C/ 主题 C++ 原子操作在多线程开发中经常用到,比如在计数器,序列产生器等地方,这类情况下数据有并发的危险,但是用锁去保护又显得有些浪费,所以原子类型操作十分的方便. 原子操作虽然用起来简单,但是其背景远比我们想象
java并发实现原子操作
来自<java并发编程的艺术>.只是方便自己以后查找. 处理器如何实现原子操作 32位IA-32处理器使用基于对缓存加锁或总线加锁的方式来实现多处理器之间的原子操作.首先处理器会自动保证基本的内存操作的原子性.处理器保证从系统内存中读取或者写入一个字节是原子的,意思是当一个处理器读取一个字节时,其他处理器不能访问这个字节的内存地址.Pentium 6和最新的处理器能自动保证单处理器对同一个缓存行里进行16/32/64位的操作是原子的,但是复杂的内存操作处理器是不能自动保证其原子性的,比如跨总线
面试必备:Java 原子操作的实现原理[精品长文]
本文整理自<Java并发编程的艺术>第二章 作者:方腾飞 魏鹏 程晓明 原子(atomic)本意是“不能被进一步分割的最小粒子”,而原子操作(atomic operation)意为“不可被中断的一个或一系列操作”.在多处理器上实现原子操作就变得有点复杂.让我们一起来聊一聊在Intel处理器和Java里是如何实现原子操作的. 术语定义 在了解原子操作的实现原理前,先要了解一下相关的术语: 术语名称 英文 解释 缓存行 Cache line 缓存的最小操作单位 比较并交换 Compare and
CPU实现原子操作的原理
586之前的CPU, 会通过LOCK锁总线的形式来实现原子操作. 686开始则提供了存储一致性(Cache coherence), 这是多处理的基础, 也是原子操作的基础. 1. 存储的粒度 存储的组织形式(粒度)是以CacheLine为单位的, 通常为64字节甚至更高(早期也有32字节的). 然后几组CacheLine组成一个小的LRU(或者其他替换规则). 2. 协议 存储一致性(CC)一般是通过MESI协议, 以及后续的变种协议, 例如Intel的MESIF协议和AMD的MOESI协议,
【C# 线程】 atomic action原子操作|primitive(基元、原语)
概念 原子操作(atomic action):也叫primitive(原语.基元),它是操作系统用语范畴.指由若干条指令组成的,用于完成一定功能的一个过程. 原语是由若干个机器指令构成的完成某种特定功能的一段程序,具有不可分割性·即原语的执行必须是连续的,在执行过程中不允许被中断. 操作系统只需在执行以下操作时暂时屏蔽全部中断:测试信号量.更新信号量以及在需要时使某个进程睡眠.由于这些动作只需要几条指令,所以屏蔽中断不会带来什么副作用.如果使用多个CPU,则每个信号量应由一个锁变量进行保护.
在Parallel中使用DbSet.Add()发现的一系列多线程问题和解决过程
发现问题 需求很简单,大致就是要批量往数据库写数据,于是打算用Parallel并行的方式写入,希望能利用计算机多核特性加快程序执行速度.想的很美好,于是快速撸了类似下面的一串代码: using (var db = new SmsEntities()) { Parallel.For(, , (i) => { db.MemberCard.Add(new MemberCard() { CardNo = "NO_" + i.ToString(), Banlance = , CreateT
漫谈C++11 Thread库之原子操作
我在之前一篇博文<漫谈C++11 Thread库之使写多线程程序>中,着重介绍了<thread>头文件中的std::thread类以及其上的一些基本操作,至此我们动手写多线程程序已经基本没有问题了.但是,单线程的那些"坑"我们仍还不知道怎么去避免. 多线程存在的问题 多线程最主要的问题就是共享数据带来的问题.如果共享数据都是只读的,那么没问题,因为只读操作不会影响到数据,更不会涉及对数据的修改,所以所有线程都会获得同样的数据.但是,当一个或多个线程要修改共享数据
ASM:《X86汇编语言-从实模式到保护模式》第16章:Intel处理器的分页机制和动态页面分配
第16章讲的是分页机制和动态页面分配的问题,说实话这个一开始接触是会把人绕晕的,但是这个的确太重要了,有了分页机制内存管理就变得很简单,而且能直接实现平坦模式. ★PART1:Intel X86基础分页机制 1. 页目录.页表和页 首先先要明白分页是怎么来的,简单来讲,分页其实就是内存块的映射管理.在我们之前的章节中,我们都是使用的分段管理模式,处理器中负责分段的部件是段部件,段管理机制是Intel处理器最基本的处理机制,在任何时候都是无法关闭的.而当开启了分页管理之后,处理器会把4GB的内存分
Intel VT入门
前言 传说中的VT貌似很神秘的样子,关于VT入门的资料又很少,于是研究了一番 由于资源有限,自身水平亦有限,并且是闭门造车之作,如有错误的地方请指正,不胜感激! 关于VT可以先参考海风月影写的关于VT调试器http://bbs.pediy.com/showthread.PHP?t=96122 运行环境 操作系统: windows XP CPU : intel i3-390M 状态: 单核运行 驱动没有卸载部分,测试前请先保存好文档.在 boot.ini 文件中添加 /nump
ARM、Intel、MIPS处理器啥区别?看完全懂了
安卓支持三类处理器(CPU):ARM.Intel和MIPS.ARM无疑被使用得最为广泛.Intel因为普及于台式机和服务器而被人们所熟知,然而对移动行业影响力相对较小.MIPS在32位和64位嵌入式领域中历史悠久,获得了不少的成功,可目前Android的采用率在三者中最低. 总之,ARM现在是赢家而Intel是ARM的最强对手.那么ARM处理器和Intel处理器到底有何区别?为什么ARM如此受欢迎?你的智能手机或平板电脑用的是什么处理器到底重要不重要? 处理器(CPU) 中央处理器(CPU)是你
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