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.IntelliJIdea文件夹占用大
2024-09-01
解决 IntelliJ IDEA占用C盘过大空间问题
原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_44449518/article/details/103334235 问题描述: 在保证其他软件缓存不影响C盘可用空间的基础上,当我们使用 IntelliJ IDEA时间久了,会发现C盘可用容量越来越小,主要原因在与C盘目录下的.IntelliJIdea2019.3文件夹下 plugins,log,system,config文件夹内容越来越大造成.这些文件夹默认保存在C:\Users\Administrator.IntelliJ
C#_IO操作_查询指定文件夹下的每个子文件夹占空间的大小
1.前言 磁盘内存用掉太多,想查那些文件夹占的内存比较大,再找出没有用的文件去删除. 2.代码 static void Main(string[] args) { while (true) { //指定文件夹下的每个子文件夹占空间的大小 Console.WriteLine("--------------------查询指定路径下所有的子文件夹占空间大小-------------------"); Console.WriteLine("请输入要查询的路径:"); st
idea使用Git提交代码时忽略指定文件或文件夹
简述 使用idea编写代码并使用git作为版本控制器的时候,常常不需要提交配置文件以及一些其他不需要提交的文件,可以使用.ignore插件来在上传的时候忽略一些文件或文件夹. 安装 注意:安装完成之后要重启(restart)IDEA,插件才会生效. 配置 生成文件内容解释: 内容就是“禁止”提交更新的文件夹名称或文件类型.每个文件夹占一行. 补充: 禁止提交的文件夹在服务器(也就是GitHub)上面不能存在,如果存在的话你要先删除才可以. 禁止提交更新的文件或文件夹在项目目录中是灰色的.
Linux命令之查看文件夹、文件数量及其所占磁盘空间
一.查看数量 # 查看当前目录下的文件数量(不包含子目录中的文件) ls -l|grep "^-"| wc -l # 查看当前目录下的文件数量(包含子目录中的文件) 注意:R,代表子目录 ls -lR|grep "^-"| wc -l # 查看当前目录下的文件夹目录个数(不包含子目录中的目录),同上述理,如果需要查看子目录的,加上R ls -l|grep "^d"| wc -l # 查询当前路径下的指定前缀名的目录下的所有文件数量 .例如:统计所
dll文件32位64位检测工具以及Windows文件夹SysWow64的坑
自从操作系统升级到64位以后,就要不断的需要面对32位.64位的问题.相信有很多人并不是很清楚32位程序与64位程序的区别,以及Program Files (x86),Program Files的区别.同时,对于程序的dll文件应该放到System32文件夹,还是SysWow64,大部分人做的决定是,32位程序放到System32,64位程序放到SysWow64.是不是这样呢,那么今天就由我身边发生的一个案例来详细的说明一下. dll文件不匹配导致数据库无法启动 前段时间,数据库做了一些功能上的
(转载)linux下各个文件夹的作用
linux下的文件结构,看看每个文件夹都是干吗用的/bin 二进制可执行命令 /dev 设备特殊文件 /etc 系统管理和配置文件 /etc/rc.d 启动的配置文件和脚本 /home 用户主目录的基点,比如用户user的主目录就是/home/user,可以用~user表示 /lib 标准程序设计库,又叫动态链接共享库,作用类似windows里的.dll文件 /sbin 系统管理命令,这里存放的是系统管理员使用的管理程序 /tmp 公用的临时文件存储点 /root 系统管理员的主目录(呵呵,特权
c# .net获取文件夹下的所有文件(多层递归),并获取区间数据(Jsion,xml等数据)写出到处理文件,学习分享~
static void Main(string[] args) { string path = string.Format(@"C:\Users\Administrator\Desktop\{0}", @"shenzheng");//根目录 List<string> filePaths = GetAllDirectories(path);//返回根目录下所有文件(包括路径)的集合 foreach
Linux C++获取文件夹大小
项目中要计算指定文件夹的大小.百度查到这篇文章,https://my.oschina.net/Tsybius2014/blog/330628方法可行,运行正确. 拿到我们的项目中,却遇到一些问题:程序中一些读文件的代码,开始报异常,都不到文件.这些都是以前没有遇到过的问题.到底是什么情况呢?排查了好久,终于发现使用该文章提供的计算文件夹大小的函数(暂且叫做GetDirectorySize),其中有改变当前目录的代码: chdir(dir); 我们的项目是多线程的,一个线程调用GetDirecto
du 使用详解 linux查看目录大小 linux统计目录大小并排序 查看目录下所有一级子目录文件夹大小 du -h --max-depth=1 |grep [
常用命令 du -h --max-depth=1 |grep [TG] |sort #查找上G和T的目录并排序 du -sh #统计当前目录的大小,以直观方式展现 du -h --max-depth=1 |grep 'G' |sort #查看上G目录并排序 du -sh --max-depth=1 #查看当前目录下所有一级子目录文件夹大小 du -h --max-depth=1 |sort #查看当前目录下所有一级子目录文件夹大小 并排序 du -h --max-depth
关于Android中图片大小、内存占用与drawable文件夹关系的研究与分析
原文:关于Android中图片大小.内存占用与drawable文件夹关系的研究与分析 相关: Android drawable微技巧,你所不知道的drawable的那些细节 经常会有朋友问我这个问题:“能不能一个App只提供一套切图适应所有的分辨率呢?”我觉得有必要写一篇文章来研究一下这个问题,所以就有了这篇文章. 研究内容 研究方法 测试环境 研究过程 结果分析 结论 另外一个难以解释的问题 研究内容 本篇内容主要探讨以下场景:同一张图片,放置在不同的drawable文件夹,在同一设备上运行,
Unity3D研究院之手游开发中所有特殊的文件夹(转)
这里列举出手游开发中用到了所有特殊文件夹. 1.Editor Editor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以.比如目录:/xxx/xxx/Editor 和 /Editor 是一样的,无论多少个叫Editor的文件夹都可以.Editor下面放的所有资源文件或者脚本文件都不会被打进发布包中,并且脚本也只能在编辑时使用.一般呢会把一些工具类的脚本放在这里,或者是一些编辑时用的DLL. 比如我们现在要做类似技能编辑器,那么编辑器的代码放在这里是再好不过了,因为实际运行
Linux 各文件夹介绍
http://www.cnblogs.com/amboyna/archive/2008/02/16/1070474.html linux下的文件结构,看看每个文件夹都是干吗用的/bin 二进制可执行命令 /dev 设备特殊文件 /etc 系统管理和配置文件 /etc/rc.d 启动的配置文件和脚本 /home 用户主目录的基点,比如用户user的主目录就是/home/user,可以用~user表示 /lib 标准程序设计库,又叫动态链接共享库,作用类似windows里的.dll文件 /sbin
TortoiseSVN文件夹及文件状态图标不显示解决方法
win8 64位系统,原本svn是好用的,安装了klive金山快盘后,svn图标都不显示了.最后通过修改注册表解决: win+R调出运行框,输入regedit,打开注册表编辑器. HKEY_LOCAL_MACHINE->SOFTWARE->Microsoft->Windows->CurrentVersion->Explorer->ShellIconOverlayIdentifiers 将SVN的状态图标排序进行修改,由于快盘用.开头占掉了系统默认状态图标数.因此把每个s
实战:ASP.NET MVC中把Views下面的视图放到Views文件夹外
园子里写的文章的都是把控制器从传统的项目中的Controllers拿出来单独放,但很少几乎没有把视图从Views拿出去这样的文章,今天来写一个. 其实很简单!一步步解决问题就行了,下面记录如下,供需要的同学参考,写的不好,轻喷,谢啦 首先咱们自己建一个MyCustomView文件夹 下面建一个Home文件夹里面放Index.cshtml视图 删除原来Views/Home/Index.cshtml 很明显这个时候访问Home/Index肯定会出现最经典的错误 原来MVC找视图的时候是根据路由去找对
Ubuntu根目录下各文件夹的功能详细介绍
Ubuntu的根目录下存在着很多的文件夹,但你知道他们都存放着哪些文件呢?这些是深入了解Ubuntu系统必不缺少的知识,本文就关于此做一下介绍吧. /bin/ 用以存储二进制可执行命令文件. /sbin/ 许多系统命令的存储位置,/usr/sbin/中也包括了许多命令. /root/ 超级用户,即根用户的主目录. /home/ 普通用户的默认目录,在该目录下,每个用户拥有一个以用户名命名的文件夹. /boot/ 存放Ubuntu内核和系统启动文件. /boot/gr
CentOS系统下各文件夹的作用
linux下的文件结构,看看每个文件夹都是干吗用的 /bin 二进制可执行命令 /dev 设备特殊文件 /etc 系统管理和配置文件 /etc/rc.d 启动的配置文件和脚本 /home 用户主目录的基点,比如用户user的主目录就是/home/user,可以用~user表示 /lib 标准程序设计库,又叫动态链接共享库,作用类似windows里的.dll文件 /sbin 系统管理命令,这里存放的是系统管理员使用的管理程序 /tmp 公用的临时文件存储点 /root 系统管理员的主目录(呵呵,特
【转发】du命令 实现Linux 某个文件夹下的文件按大小排序
1. df -lh 2. du -s /usr/* | sort -rn这是按字节排序 3. du -sh /usr/* | sort -rn这是按兆(M)来排序 4.选出排在前面的10个du -s /usr/* | sort -rn | head 5.选出排在后面的10个du -s /usr/* | sort -rn | tail du -h –-max-depth=0 userdu -sh –-max-depth=2 | more 本文具体介绍了linux中du命令參数的用法,并用演示例子进
SVN 忽略获取和提交obj、bin文件夹
一.全局设置的方式(貌似不行) SVN忽略文件夹刚开始用的是这种方式: Settings => Subversion里的Global ignore pattern增加这两项*/bin */obj. 后来发现这样操作无效. 二.属性的方式 于是换成第二种方式 Properties => News => Other => svn:ignore 将你要过滤的文件夹放入文本框里面,此处因为要过滤的是bin和obj所以各占一行. 这种方式有个非常大的问题就是,它不是永久的,当有新的obj或b
文件夹和文件、Path类、流、序列化
循环访问目录树 参考: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/bb513869.aspx 循环访问目录树”的意思是在指定的根文件夹下,访问每个嵌套子目录中任意深度的所有文件.不必打开每一个文件,只检索string 形式的文件名或子目录名,或者可以检索 System.IO.FileInfo 或 System.IO.DirectoryInfo 对象形式的其他信息. 如果确信拥有指定根目录下所有目录的访问权限,则您可以使用 System.IO.SearchOp
Unity3d中所有特殊的文件夹
1.Editor Editor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以.比如目录:/xxx/xxx/Editor 和 /Editor 是一样的,无论多少个叫Editor的文件夹都可以.Editor下面放的所有资源文件或者脚本文件都不会被打进发布包中,并且脚本也只能在编辑时使用.一般呢会把一些工具类的脚本放在这里,或者是一些编辑时用的DLL. 比如我们现在要做类似技能编辑器,那么编辑器的代码放在这里是再好不过了,因为实际运行时我们只需要编辑器生成的文件,而不需要编辑器
【win8技巧】去掉Win8导航菜单下面的这台电脑其他的文件夹
win8 删除 上传 下载 这台电脑 左侧导航 另存为中的 视频.图片.文档.下载的方法!落雨 win8 Windows 8.1 默认将视频.图片.文档.下载.音乐.桌面等常用文件夹也显示在其中了,非常非常不习惯. 删除前:这些文件夹P用没有,还占地方,还取消不掉 删除后:看着舒服啊! 我点击上传按钮,之后,看我左侧导航栏,直接到[这台电脑],没有多余的收藏夹啊,库啊,方便我点击. 删除之前,记得备份. 备份方法非常简单,对着节点,右键--导出就行啦,保存到自己的文件夹里面,以后想让这些玩意出
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