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@interface 作用
2024-11-09
@interface注解类、 @Target:注解的作用目标 @Retention
public @interface xxx 定义注解 @interface 不是interface,是注解类 是jdk1.5之后加入的,java没有给它新的关键字,所以就用@interface 这么个东西表示了 这个注解类,就是定义一个可用的注解,包括这个注解用于什么地方,是类,还是方法,还是property,还是方法入参等等 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) // 注解会在class字节码文件中存在,在运行时可以通过反射获取到 @Target:注解的作用
注解式项目开发!详细解析Java中各个注解的作用和使用方式
@Target 作用: 指明了修饰的这个注解的使用范围, 即被描述的注解可以用在哪里 @Target(ElementType.Type) ElementType取值的类型: TYPE: 类,接口或者枚举 FIELD: 域,包含枚举常量 METHOD: 方法 PARAMETER: 参数 CONSTRUCTOR: 构造方法 LOCAL_VARIABLE: 局部变量 ANNOTATION_TYPE: 注解类型 PACKAGE: 包 @Retention 作用: 指明修饰的注解的生存周期, 即会保留到哪
Java笔记8-抽象接口
高级特性部分: 抽象(abstract) 接口(interface) 提纲: 抽象类的定义和使用 模板设计模式的使用 接口的定义和使用 回调函数 区别抽象类和接口的异同 软件设计原则---------------------------------------------------------------------抽象类 定义: public abstract class XXX{ //1.抽象类中可以有构造方法,但是抽象类不能够被实例化 //2.抽象类中可以普通属性 //3.抽像类中可以有
HBase Java API类介绍
几个相关类与HBase数据模型之间的对应关系 java类 HBase数据模型 HBaseAdmin 数据库(DataBase) HBaseConfiguration HTable 表(Table) HTableDescriptor 列族(Column Family) Put 列修饰符(Column Qualifier) Get Scanner 一.HBaseConfiguration 关系:org.apache.hadoop.hbase.HBaseConfiguration 作用:对HBase进
【Demo 0008】Java基础-抽象类
本掌学习要点: 1. 了解抽象类的定义及使用场景: 2. 掌握final修饰的类.方法以及变量作用及用法: 3. 掌握abstract 修饰的类及方法作用及用法: 4. 掌握interface作用以及用法: 5. 掌握内部类的作用和用法; 6. 掌握单例模式的实现: 一.抽象类的定义 二.final 修饰符 三.abstract 修饰符 四.interface 修饰符 五.内部类用法 六.
IOS Objective-C 协议,委托
IOS Objective-C 协议,委托 IOS开发使用的语言Objective-C(以下简称OBJ-C)是一种扩展自C语言的面向对象语言.在OBJ-C中有一个很重要概念:消息.在最近的学习当中逐渐对消息机制有了一些了解,逐渐体会到了OBJ-C的一些设计理念,同时也更加适应了使用它来编程.面向对象在不同的编程语言的编程语言里面虽然实现的方式不同,但是很多东西都是殊途同归的.以前我习惯用JAVA进行面向对象编程,所以在使用OBJ-C的时候我会用以前JAVA的一些概念来类比.今天主要想说一下自己对
UE4 RHI与Render模块简解
UE4中的RHI指的是Render hardware interface,作用像Ogre里的RenderSystem,针对Dx11,Dx12,Opengl等等平台抽象出相同的接口,我们能方便能使用相同接口对应不同渲染平台. 和以前一样,先简单介绍一些类与文件的作用,我们有个抽象的了解. RHI.h :主要定义一些硬件平台的公共变量. 一是 硬件支持项,如是否支持PF_FloatRGBA格式渲染目标,手机平台是否支持FrameBuffer拾取,支持体纹理,支持硬件合并渲染等等. 二是 硬件变量,如
java小白之面向对象
面向对象 面相对象(oop)和面向过程(pop)通常一起说,一个是更加关注过程,事力亲为,而面向对象更加注重结果,所以说,面向对象更加是一种思想,它贯穿整个java,以上帝视角来看整个功能需求,简化开发过程,对业务逻辑进行封装,对javabean进行封装,让程序之间解耦,代码之间的调用. 面向对象三大特性:封装,继承,多态 一.封装 封 装(包装零散数据为一个整体: 权限控制) 作用:包装零散的数据为一个不可分割整体:保证数据的安全性(通过四种访问权限) 1.创建对象的过程: 1. 创建 类
ifconfig和ping
命令: ifconfig 对应英文: configure a network interface 作用: 查看 / 配置计算机当前的网卡配置信息 安装: sudo apt install net-tools 使用: # 查看网卡配置信息 ifconfig # 查看网卡对应的IP地址 ifconfig | grep inet # 关闭网卡 sudo ifconfig 网卡名 down # 开启网卡 sudo ifconfig 网卡名 up 提示: 一台计算机中可能会有一个物理网卡和多个虚拟网卡,在
HBase总结(十一)hbase Java API 介绍及使用示例
几个相关类与HBase数据模型之间的对应关系 java类 HBase数据模型 HBaseAdmin 数据库(DataBase) HBaseConfiguration HTable 表(Table) HTableDescriptor 列族(Column Family) Put 列修饰符(Column Qualifier) Get Scanner 一.HBaseConfiguration 关系:org.apache.hadoop.hbase.HBaseConfiguration 作用:对HBase进
Linux命令_2
P42 远程管理 命令 目标 关机/重启 shutdown 查看或配置网卡信息 ifconfig ping 远程登录和复制文件 ssh scp 01.关机/重启 命令: shutdown 选项 时间 作用: 关机/重新启动 (可以安全关闭 或者 重新启动系统) -r 重新启动 提示: 不指定选项和参数,默认表示1分钟之后 关闭电脑 远程维护服务器时,最好不要关闭系统,而应该重新启动系统 常用命令示例: shutdown //表示关闭电脑 shutdown now //立刻关机,其中no
hbase Java API 介绍及使用示例
几个相关类与HBase数据模型之间的对应关系 java类 HBase数据模型 HBaseAdmin 数据库(DataBase) HBaseConfiguration HTable 表(Table) HTableDescriptor 列族(Column Family) Put 列修饰符(Column Qualifier) Get Scanner 一.HBaseConfiguration 关系:org.apache.hadoop.hbase.HBaseConfiguration 作用:对HBase
HBase编程实例
摘要:在前文中安装了Hbase,通过Hbase shell能够进行一些操作.可是和实际的编程实例联系起来不方便,因此本文介绍有关Hbase编程的实例. 一.使用Eclipse开发HBase应用程序 1.在Eclipse中新建一个Java Project,命名为HBaseTest,然后右键Properties中选择Java Build Path,选择Add External Jars,将HBase/lib文件夹下的jar包导入进来. 2,在project根目录下创建Conf目录.将HBase/Co
HBase(1.0.2) API数据模型
几个相关类与HBase数据模型之间的对应关系 java类 HBase数据模型 HBaseAdmin 数据库(DataBase) HBaseConfiguration HTable 表(Table) HTableDescriptor 列族(Column Family) Put 列修饰符(Column Qualifier) Get Scanner 一.HBaseConfiguration 关系:org.apache.hadoop.hbase.HBaseConfiguration 作用:对HBase进
31 面向对象编程 接口 普通类:只有具体实现 声明类的关键字是class,声明接口关键字是interface 接口的作用
接口 概念 普通类:只有具体实现 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有! 接口:只有规范!自己无法写方法!专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程~ 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中"如果你是-则必须能-"的思想. 如果你是天使,则必须能飞. 如果你是骑车,则必须能跑. 接口的本质是契约,就像外面人间的法律一样.制定好后大家都遵守. OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点就是接口. 为什么外面讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如C++.Java.C#等)
iOS中,在类的源文件(.m)中,@interface部分的作用?
此@interface部分为类扩展(extension). 其被设计出来就是为了解决两个问题的 其一,定义类私有方法的地方. 其二,实现public readonly,private readwrite的property(意思是在h头文件中定义一个属性对外是readonly的,但在类的内部希望是可读写的,所以可以在m源文件中的@interface部分重新定义此属性为readwrite,此时此属性对外是只读的,对内是读写的). 此外,也可在此部分申明变量和属性,但申明的变量,属性和方法均为私有
java里面interface,implement和extends的作用和用法
今天阅读<设计模式示例>,看到一段代码涉及到了interface,implements和extends,其实在C++中经常用到.今天特百度,比较了一下: interface是一个接口,类似于C++中的纯虚函数.举个简单的例子,有一类东西,都具有同样的行为,而这个共有的行为实现方式不一样.如:笔这类东西,都有共同的行为“写”,铅笔.毛笔.圆珠笔.钢笔都有“写”的功能,但实现起来不一样.那么我们就可以抽象出一个接口“笔”interface 笔{void 写();}implement的意思是指在铅笔
@ property 与@ synthesize 的作用 VS @interface
表示声明了一个实例属性和它的getter和setter器 只在@interface中定义变量的话,你所定义的变量只能在当前的类中访问,在其他类中是访问不了的:而用@property声明的变量可以在外部访问. 用了@property去声明的变量,可以使用“self.变量名”的方式去读写变量.而用@interface的方式就不可以.
Rommel - C# 浅谈 接口(Interface)的作用
鉴于网上太多太多的对C# 接口的误解,想来想去还是自己做一个完美的接口 篇章 继承"基类"跟继承"接口"都能实现某些相同的功能,但有些接口能够完成的功能是只用基类无法实现的 1.接口用于描述一组类的公共方法/公共属性. 它不实现任何的方法或属性,只是告诉继承它的类 <至少>要实现哪些功能,继承它的类可以增加自己的方法. 2.使用接口可以使继承它的类: 命名统一/规范,易于维护.比如: 两个类 "狗"和"猫",如果它
golang - interface的作用
多态.struct 可以赋值给 interface.interface 可以转换成子接口,或者 struct. 请看go中的一段的源代码: listener, _ := net.Listen("tcp", "localhost:8000") tcpListener := listener.(*net.TCPListener) conn,_ := tcpListener.Accept() 仔细拜读源码可知: net.Listen() 返回了一个 Listener接口,
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使用@data注解后无法使用getter方法
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类似于Axure原型设计工具
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