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iOS开发 实现应用内评论与评分
2024-09-07
iOS 10.3 以上系统实现应用内评分及开发者回复评论
在 iOS 10.3 之前,如果你要给一个应用评分,那么你需要打开 App Store,搜索应用,找到评论,点击撰写评论,然后评分.整个评分流程非常繁琐,还要忍受漫长的页面加载,导致很少有用户愿意主动评分.为了鼓励更多的评分,许多开发者会在应用内弹窗引导用户前往 App Store 给自己的应用评分. Apple 在 iOS 10.3 中引入了应用内评分机制.Apple 允许开发者以合适的方式在应用内请求用户评分,并提供了一个新的 API 来帮助开发者规范地使用弹窗.在新的机制下,当开发者使用该
iOS开发——高级技术&内购服务
内购服务 大家都知道做iOS开发本身的收入有三种来源:出售应用.内购和广告.国内用户通常很少直接 购买应用,因此对于开发者而言(特别是个人开发者),内购和广告收入就成了主要的收入来源.内购营销模式,通常软件本身是不收费的,但是要获得某些特权就 必须购买一些道具,而内购的过程是由苹果官方统一来管理的,所以和Game Center一样,在开发内购程序之前要做一些准备工作(下面的准备工作主要是针对真机的,模拟器省略Provisioning Profile配置过程): 前四步和Game Center基本
iOS开发支付篇-内购(IAP)
一,前言 经典文章参考: . http://yimouleng.com/2015/12/17/ios-AppStore/ 内购流程 . http://www.jianshu.com/p/b199a4672608 完成交易后和服务器交互 . http://www.jianshu.com/p/1ef61a785508 沙盒账号测试 思维导图 重点总结: 1.获取内购列表(从App内读取或从自己服务器读取) 2.App Store请求可用的内购列表 3.向用户展示内购列表 4.用户
iOS开发支付篇——内购(IAP)详解
1 <em>内购所需要的资料整理总结,史上最完整的,哈哈哈哈哈哈</em> 思维导图 重点总结: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 1.获取内购列表(从App内读取或从自己服务器读取) 2.App Store请求可用的内购列表 3.向用户展示内购列表 4.用户选择了内购列表,再发个购买请求,收到购买完成的回调(购买完成后会把钱打给申请内购的银行卡内) 5.购买流程结束后, 向服务器发起验证凭证以及支付结果的请求 6.自己的服务器将支付结果信息返回给前端并发
iOS 开发之应用内弹出 App Store 应用界面
在APP内给其他APP做推广,经常用到在应用内弹出应用的APP #import <StoreKit/SKStoreProductViewController.h> 设置代理:<SKStoreProductViewControllerDelegate> - (void)buttonDidClick:(id)sender { //首先实例化一个VC SKStoreProductViewController *storeVC = [[SKStoreProductViewControlle
iOS开发之应用内检测手机锁屏,解锁状态
iPhone的锁屏监测分为两种方式监听: 1. 程序在前台,这种比较简单.直接使用Darwin层的通知就可以了: #import <notify.h> #define NotificationLock CFSTR("com.apple.springboard.lockcomplete") #define NotificationChange CFSTR("com.apple.springboard.lockstate") #define Notifica
让你快速了解并掌握如何进行iOS开发技能
首先你要花点时间针对objective-c语言的学习:毕竟这个是iOS开发的基础(你也可以尝试用Swift,但此项目只是针对OC),编程套路其实都是差不多,多写多想多实践:关于环境的搭建就不在本文进行介绍,这部分内容可以自行百度或谷歌,都有相应的说明: 对于一个刚入门总是希望有个完整的项目可以直接运行,并且从中学习功能模块如何开发:本项目初识就是为了把常见的功能模块进行一个展现,里面还包含一些基础知识的介绍:如果可以大概看完项目中的代码,对于编写一个iOS项目应该是没有问题:项目中也把常用到的代
iOS开发系列--通讯录、蓝牙、内购、GameCenter、iCloud、Passbook系统服务开发汇总
--系统应用与系统服务 iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用系统应用.使用系统服务: 调用系统应用 使用系统服务 短信与邮件 通讯录 蓝牙 社交 Game Center 应用内购买 iCloud Passbook 系统应用 在开发某些应用时可能希望能够调用iOS系统内置的电话.短信.邮件.浏览器应用,此时你可以直接使用UIApplication的OpenUR
iOS开发系列通讯录、蓝牙、内购、GameCenter、iCloud、Passbook系统服务开
--系统应用与系统服务 iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用系统应用.使用系统服务:http://www.jinhusns.com/Products/Download/?type=xcj 调用系统应用 使用系统服务 短信与邮件 通讯录 蓝牙 社交 Game Center 应用内购买 iCloud Passbook 目 录 系统应用 在开发某些应用时可能希望能
iOS开发中,应用内直接跳转到Appstore
iOS开发中,应用内直接跳转到Appstore 1.进入appstore中指定的应用NSString *str = [NSString stringWithFormat: @"itms-apps://ax.itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa /wa/viewContentsUserReviews?type=Purple+Software&id=%d",
iOS开发用如何用类"SKStoreProductViewController"跳转AppStore点赞评分?
大家都知道,评论和评分是决定app在appstore中排名的重要因素,但是大部分用户下载安装APP后却不会去点评,所以添加提示用户去点评的功能是很必要的. 目前,AppStore点赞评分有两种方法,一种是跳出应用,跳转到AppStore;进行评分.另一种是在应用内,内置AppStore进行评分. 序号 方法 备注 ① in:在应用内,内置AppStore进行评分 利用系统类:<br />SKStoreProductViewController ② out:跳出应用,跳转到AppStore,进行
iOS开发系列——内购、GameCenter、iCloud、Passbook系统服务开发汇总
社交 Social 现在很多应用都内置“社交分享”功能,可以将看到的新闻.博客.广告等内容分享到微博.微信.QQ.空间等,其实从iOS6.0开始苹果官方就内置了Social.framework专门来实现社交分享功能,利用这个框架开发者只需要几句代码就可以实现内容分享.下面就以一个分享到新浪微博的功能为例来演示Social框架的应用,整个过程分为:创建内容编辑控制器,设置分享内容(文本内容.图片.超链接等),设置发送(或取消)后的回调事件,展示控制器. 程序代码: // // ViewContro
iOS开发苹果内购的介绍与实现
1.iOS开发苹果内购的介绍 1.1 介绍 苹果规定,凡是虚拟的物品(例如:QQ音乐的乐币)进行交易时,都必须走苹果的内购通道,苹果要收取大约30%的抽成,所以不允许接入第三方的支付方式(微信.支付宝等),当然开发者可以设置后门,在审核时避开审核人员.这个是有风险的,一旦发现,app会被立即下架,还是老老实实接入内购吧. 1.2 注意 内购接入还是比较简单的,苹果提供了专门的框架<StoreKit/StoreKit.h>,只要按照它提供的api进行开发就行.然而,接入的过程还是有需要注意的地方
iOS开发:创建真机调试证书 分类: ios相关 2015-04-10 10:22 149人阅读 评论(0) 收藏
关于苹果iOS开发,笔者也是从小白过来的,经历过各种困难和坑,其中就有关于开发证书,生产证书,in_house证书,add_Hoc证书申请过程中的问题,以及上架发布问题.今天就着重说一下关于针对于苹果开发者网站更新之后的真机调试证书申请. 这所有的前提都是:你得有苹果开发者账号个人($99).公司($99).企业($299)账号均可. 工具/原料 能上网的苹果电脑 浏览器 Xcode 5.1.1以上 苹果开发者账号 ITunes软件 iOS设备(iPhone.ipad均可) 方法/步骤 1 首先
iOS开发UITableView基本使用方法总结 分类: ios技术 2015-04-03 17:51 68人阅读 评论(0) 收藏
本文为大家呈现了iOS开发中UITableView基本使用方法总结.首先,Controller需要实现两个delegate ,分别是UITableViewDelegate 和UITableViewDataSource:然后 UITableView对象的 delegate要设置为 self:然后就可以实现这些delegate的一些方法拉. UITableView基本使用方法 1.首先,Controller需要实现两个delegate ,分别是UITableViewDelegate 和UITable
iOS开发~CocoaPods使用详细说明 分类: ios相关 2015-04-01 16:45 68人阅读 评论(0) 收藏
iOS开发-CocoaPods使用详细说明 一.概要 iOS开发时,项目中会引用许多第三方库,CocoaPods(https://github.com/CocoaPods/CocoaPods)可以用来方便的统一管理这些第三方库. 二.安装 由于网上的教程基本都大同小异,但细节之处还不是很完善,所以借机会在这里补充下: 注:要使用CocoaPods,那就要下载安装它,而下载安装CocoaPods需要Ruby环境 1.Ruby环境搭建 当前安装环境为Mac mini 10.8.5.Mac OS本身
iOS:iOS开发非常全的三方库、插件等等
iOS开发非常全的三方库.插件等等 github排名:https://github.com/trending, github搜索:https://github.com/search. 此文章转自github:https://github.com/Tim9Liu9/TimLiu-iOS 一.UI 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh- 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh- 下拉刷新控件. MJRefresh- 仅需一行代码就可以为UITableView或者Co
iOS开发--Bison详解连连支付集成简书
"最近由于公司项目需要集成连连支付,文档写的不是很清楚,遇到了一些坑,因此记录一下,希望能帮到有需要的人." 前面简单的集成没有遇到什么坑,在此整理一下官方的集成文档,具体步骤如下 导入文件 添加头文件引用 设置link标志Target->Build Setting ,Other Linker Flags 设置为 -all_load可能添加-all_load以后和其他库冲突,可以尝试使用 -force_load 单独load库, force_load后面跟的是 lib库的完整路径
iOS开发--iOS及Mac开源项目和学习资料
文/零距离仰望星空(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/f6cdbc8192ba著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. 原文出处:codecloud UI下拉刷新EGOTableViewPullRefresh – 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh – 下拉刷新控件. MJRefresh – 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能.可以自定义上下拉刷新的文字
iOS开发常用第三方库
UI 动画 网络相关 Model 其他 数据库 缓存处理 PDF 图像浏览及处理 摄像照相视频音频处理 响应式框架 消息相关 版本新API的Demo 代码安全与密码 测试及调试 AppleWatch VPN 完整项目 好的文章 Xcode插件 美工资源 其他资源 开发资源 UI 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh - 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh - 下拉刷新控件. MJRefresh - 仅需一行代码就可以为UITableView或者Collect
iOS开发之资料收集
github排名:https://github.com/trending, github搜索:https://github.com/search. 此文章转自github:https://github.com/Tim9Liu9/TimLiu-iOS UI 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh- 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh- 下拉刷新控件. MJRefresh- 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者
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虚拟机双开关掉一个另外一个卡住了
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