我们知道使用Delphi快速开发,很大的一方面就是其强大的VCL控件,另外丰富的第三方控件也使得Delphi程序员更加快速的开发出所需要的程序.在此不特别介绍一些概念,只记录自己学习开发控件的步骤.假设我们要开发一个画直线的控件,那么我们从下面开始做:1.菜单栏→Component→New Component,在弹出的对话框中按照提示添加: Ancestor type 父类:TGraphicControl [Controls]Class Name 类名:TLineToPalette Page
我们知道使用Delphi快速开发,很大的一方面就是其强大的VCL控件,另外丰富的第三方控件也使得Delphi程序员更加快速的开发出所需要的程序.在此不特别介绍一些概念,只记录自己学习开发控件的步骤.假设我们要开发一个画直线的控件,那么我们从下面开始做:1.菜单栏→Component→New Component,在弹出的对话框中按照提示添加: Ancestor type 父类:TGraphicControl [Controls]Class Name 类名:TLineToPalette Page
看过好多帖子都是Win环境装XS,Mac只是个模拟器,讲解在Mac环境下如何配置Xamarin Studio很少,也是一点点找资料,东拼西凑才把Xamarin Studio装在Mac上跑起来,如下: 看起来和Xcode差不多是吧,相比体验性还是没Xcode好,毕竟原生苹果爸爸自己做的.. 好了 ,首先先要下载一个Xamarin Studio For Mac 最好下最新版的,反正迟早也会更新,我用的是5.2的升级到最新的 点开后发现打不开,这是因为需要一个pkg,这个pkg叫MonoFramewo