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ios 安装包 网站
2024-11-09
ios系统App Store安装包下载链接获取
今天将自己开发的Android版本和ios版本的安装包通过生成二维码的方式展示在H5页面上,Android版的比较简单,但是ios的安装包用户必须从App Store(苹果应用市场)中下载安装,所以获取App Store中的下载链接便成了关键,最终通过查询资料得到以下答案: 通用模板网址: http://itunes.apple.com/cn/app/idXXXXXX?mt=8 其中XXXXXX为当前APP在苹果应用市场中的appid 所以我当前的ios链接为: http://itunes.
iOS开发——程序员必备&iOS安装包的三种格式 deb、ipa 和 pxl的解释和说明
iOS安装包的三种格式 deb.ipa 和 pxl的解释和说明 目前 iOS 平台上常见的安装包有三种,deb.ipa 和 pxl.转自链接:http://fanlb.blogbus.com/logs/80466716.html 多谢作者分享!其中 deb 格式是 Debian 系统(包含 Debian 和 Ubuntu )专属安装包格式,配合 APT 软件管理系统,成为了当前在 Linux 下非常流行的一种安装包.进入 2.x 时代之后有 Cydia 作者 Jay Freeman(sauri
如何减小ios安装包大小
以前的老文章了,搬到cnblog 更小的安装包意味着更快的下载安装速度,也往往意味着更快的加载运行速度,是优化ios应用的一个重要方面,本文主要参考<减小iOS应用程序的大小>,在实际测试的基础上,给出了优化ios安装包大小的更全面.更具体的建议. 开发者在Xcode里,可以做一个archive(Product->Archive,注意要build realse版),然后在Organizer界面,可以通过Estimate Size来估计大小,本人尝试了一下,这个大小比实际appstore的
在Visual Studio 2013/2015上使用C#开发Android/IOS安装包和操作步骤
Xamarin 配置手册和离线包下载 http://pan.baidu.com/s/1eQ3qw8a 具体操作: 安装前提条件 1. 安装Visual Studio 2013,安装过程省略,我这里安装的windows10 + vs2013 with update 4. 2. 安装Java SDK,按照Next一步步安装,此处省略,如下图: 3. 安装Android SDK:因为在线安装的访问google存在问题,而且速度慢,这里采用离线安装包,拷贝Android SDK到指定目录 我这里拷贝到C
iOS安装包瘦身的那些事儿
在我们提交安装包到App Store的时候,如果安装包过大,有可能会收到类似如下内容的一封邮件: 收到这封邮件的时候,意味着安装包在App Store上下载的时候,有的设备下载的安装包大小会超过100M.对于超过100M的安装包,只能在WIFI环境下下载,不能直接通过4G网络进行下载. 在这里,我们提交App Store的安装包大小为67.6MB,在App Store上显示的下载大小和实际下载下来的大小,我们通过下表做一个对比: iPhone型号 系统 AppStore 显示大小 下载到设备大小
iOS 安装包瘦身 (上篇)
本文来自网易云社区 作者:饶梦云 1. 安装包组成 谈到 App 瘦身,最直接的想法莫过于分析一个安装包内部结构,了解其每一部分的来源.解压一个 ipa 包,拿到其 payload 中 app 文件的数据,整理归类后其大致如下: Exectutable: 可执行文件 Resources:资源文件 图片资源:Assets.car/bundle/png/jpg 等 视频/音频资源:mp4/mp3 等 静态网页资源:html/css/js 等 视图资源:xib/storyboard 等 其他:文本/字
[转发]在Visual Studio 2010/2012/2013/2015上使用C#开发Android/IOS安装包和操作步骤
官方学习文档:http://developer.xamarin.com/guides/android/getting_started/ 官方学习例子:http://developer.xamarin.com/samples/android/all/ Xamarin 配置手册和离线包下载 http://pan.baidu.com/s/1eQ3qw8a 具体操作: 安装前提条件(在这里演示通过的是vs2013+up4) 1. 安装Visual Studio 2013,安装过程省略,我这里安装的win
iOS 安装包瘦身(下篇)
本文来自网易云社区 作者:饶梦云 2.4. 清理无用代码 2.4.1. Dead Code Stripping Activating this setting causes the -dead_strip flag to be passed to ld(1) via cc(1) to turn on dead code stripping. Remove functions and data that are unreachable by the entry point or exported
iOS安装包重签笔记
https://blog.csdn.net/skylin19840101/article/details/60583893
专项测试——移动app安装包检测
一.背景和现状 安装包的重要性无需多提,针对安装包质量控制越来越严格和规范,包括证书.文件大小.安装成功率等,APP的证书及混淆是影响APP的安装成功率及代码安全性的很大因素,随着功能迭代,安装包也会随之增大,那么用户下载和app激活转化率就会越低,同时在提交及发布渠道时的错误率也会提升,所以成熟的app会不定期进行安装包瘦身实践,通过对于代码.资源文件等梳理将安装包大小控制在一个合理的值.(比如有app,iOS安装包大小控制在55M,Android安装包大小控制在28M等). 目前组内针对这一
iOS 平台上常见的安装包有三种,deb、ipa 和 pxl
前言:目前 iOS 平台上常见的安装包有三种,deb.ipa 和 pxl. 其中 deb 格式是 Debian 系统(包含 Debian 和 Ubuntu )专属安装包格式,配合 APT 软件管理系统,成为了当前在 Linux 下非常流行的一种安装包.进入 2.x 时代之后有 Cydia 作者 Jay Freeman(saurik) 移植到 iPhone 平台上,一起的还有 APT 软件管理系统. 而 ipa 格式则是苹果在 iOS 平台上推出的专属软件安装包,在2.0固件开始才正式使用,是目前
如何提取cocos iOS应用程序APP与游戏安装包里的资源与文件
平时玩手机,看到iOS app中许多不错的图片素材的时候,有木有很心动,是不是想把其中的图片资源导出来使用,即可以练手,又可以提高自己的审美观0-0,增加app的颜值.当然,请不要作为商业用途.开发软件不易,盗版容易,同为程序猿大家不能互相伤害呀.当做技术研究就好,不要干坏事哟. 1.软件下载 下面介绍一个Mac端的软件,很方便的就可以导出iTunes中下载的ipa中的图片素材.我还是在Github上偶然发现的这个项目的,作者乃福建厦门人是也. 送上Github地址:iOS-Images-Ext
iOS - ipa安装包大小优化
在App Store上显示的下载大小和实际下载下来的大小,我们通过下表做一个对比: iPhone型号 系统 AppStore 显示大小 下载到设备大小 iPhone6 10.2.1 91.5MB 88.9MB iPhone6 10.1.1 91.5MB 88.9MB iPhone6 9.3.5 91.5MB 84.8MB iPhone 5 9.2 91.5MB 84.8MB iPhone6 plus 10.0.2 95.7MB 93.2MB iPhone7 plus 10.3.0 95.7MB
关于iOS和Android的安装包更新笔记
关于iOS和Android的安装包更新问题 1. Android更新apk 1)使用DownloadManager下载 2)使用HttpClient下载 apk的下载不能使用ssl,即不能使用https,因为DownloadManager不支持https 参考: http://stackoverflow.com/questions/8106155/android-downloadmanager-and-ssl-https http://www.google.com/codesearch#cZwl
减少iOS应用程序安装包大小
安装包优化大小方法: <资源优化> 1.去除无用资源 通过几次项目的升级后,项目中会出现一些没有用到的图片.这些图片在我们导入到项目中后,之后项目升级过程后并没有再次用到. 那这些图片我们是需要给他删除掉.那么一张一张排查图片比较麻烦.在这里给大家推荐一款工具-LSUnusedResources. 这款工具可以检索到项目中没有用到的资源.并且给出路径地址.我们这个时候就可以根据路径去删除无用的资源. 2压缩资源 使用工具去压缩图片 其实在我们使用这些图片的时候,我们其实是用的一些图片,但是像图
使用HTTPS网站搭建iOS应用内测网站(OTA分发iOS应用)
为什么要搭建应用内测网站呢? 1.AppStore的审核速度比较慢,万一被拒,还得等,而且一旦发布,任何人都可以下载,而有些时候只有老板想知道最新的修改是否符合要求,万一不符合要求呢?又要修改了. 2.Google AppStore的审核速度只需两三个小时,时间上甩了iOS审核几条街 3.搭建内测网站,我们只需要一个html文件.一个Plist文件.一个iPA安装包,它的好处是,只要配置好Plist和html,用户使用Safari浏览器打开网址,点击链接就可以安装,手机不需要越狱,只需要把手机的
向安装包中添加设备 UDID. 蒲公英内测
向安装包中添加设备 UDID 前言 注:本文适用于只有苹果个人开发者账号.公司开发者账号.或教育开发者账号的 iOS 开发者. 对于没有企业开发者账号(299$)的开发者来说,要想使用蒲公英将自己的应用分发给其他用户的 iOS 设备,只能通过将要安装设备的 UDID 添加到应用的 mobileprovision 文件中来实现.本文说明了如何正确的将 iOS 设备的 UDID 添加到应用的 mobileprovision 文件中. 关于苹果开发者账号类型的说明,请见:iOS 应用的证书选择 1.
基于InstallShield2013LimitedEdition的安装包制作
在VS2012之前,我们做安装包一般都是使用VS自带的安装包制作工具来创建安装包的,VS2012.VS2013以后,微软把这个去掉,集成使用了InstallShield进行安装包的制作了,虽然思路差不多,但是处理还是有很大的不同,本文主要基于VS2013的基础上,介绍使用InstallShield2013LimitedEdition的安装包制作. 1.安装使用InstallShield2013LimitedEdition 在使用VS2013创建安装包之前,我们需要安装一个InstallShiel
IOS在自己网站发布APP(企业版$299上线流程)
最近刚上线一个企业内部应用,前期准备账号和后期上线过程发现网络上的资源不是非常全面,在这里写给大家分享一下我的发布过程 首先是企业账号的申请我们企业账号前前后后一共花了16天时间,由于公司各方面都非常配合,也算是比较快的 申请之前需要申请一个苹果账号,这个没必要多说,然后到https://developer.apple.com/program/enroll/dunsLookupForm.action根据提示填就行,没啥特别需要注意的,全部用英文填写真实信息,其实地址啥的就是填个假的他们也不知道,
安装lnmp一键安装包(转)
系统需求: CentOS/RHEL/Fedora/Debian/Ubuntu/Raspbian Linux系统 需要3GB以上硬盘剩余空间 128M以上内存,Xen的需要有SWAP,OpenVZ的另外至少要有128MB以上的vSWAP或突发内存(小内存请勿使用64位系统),MySQL 5.6及MariaDB 10必须1G以上内存. VPS或服务器必须已经联网,且必须设置的是网络源不能是光盘源,同时VPS/服务器 DNS要正常! Linux下区分大小写,输入命令时请注意! LNMP一键安装包 V1
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