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iOS 获取app的图片资源
2024-08-02
iOS怎样获取任何App的资源图片?
1.打开iTunes,并与手机相连接 2.按照下图所示执行搜索并下载App 3.到Mac的 /Users/apple/Music/iTunes/iTunes Media/Mobile Applications/ 路径下 找到你下载App的 "天猫 5.28.2.ipa" 文件,并修改后缀名称为 "天猫 5.28.2.zip" ,然后解压 "天猫 5.28.2.zip"文件 4.解压后打开包内容即可得到你想要的资源图片或这资源文件 注:在该目录下
iOS获取app图标和启动图片名字(AppIcon and LaunchImage's name)
在某种场景下,可能我们需要获取app的图标名称和启动图片的名称.比如说app在前台时,收到了远程通知但是通知栏是不会有通知提醒的,这时我想做个模拟通知提示,需要用到icon名称:再比如在加载某个控制器时,想设置该控制器的背景图片为启动图片,需要用到启动图片名称. 而事实上icon图片放在系统AppIcon文件夹里,启动图片放在系统LaunchImage文件夹里,取这些图片的名称和其他一般资源图片名称不一样. 为了方便举例子,咱们先简单粗暴点 假设当前项目只支持iPhone设备,并且只支持竖屏:而
ios 获取app版本号
let infoDictionary = Bundle.main.infoDictionary!let appversion = infoDictionary["CFBundleShortVersionString"] as! String //获取app的版本号 let deviceId = UIDevice.current.identifierForVendor?.description ?? "" //可以作为标识设备的唯一编号
iOS 获取APP的CPU、内存等信息
目标是开发一个SDK,嵌入到APP里面,用来统计当前APP的实时CPU.内存等信息 2015.11.17 http://stackoverflow.com/questions/12889422/ios-cpu-usage-for-each-process-using-sysctl 这是第一个找到,采用的是sysctl函数 但是出来的CPU数据和instrument.GT的数据对不上(后两者数据比较接近) 2015.11.19 https://github.com/TianJIANG/ios_mo
iOS 获取 APP 的 Launch Image
http://www.cocoachina.com/ios/20151027/13780.html 作者:里脊串 授权本站转载. 启动图(LaunchImage)的管理其实在iOS开始中算比较简单的了,尤其是Xcode引入了xcassets之后,完全是傻瓜式的操作.但是有的时候我们还是需要在Launch Image上做文章. LaunchImage在APP初始化完之后会立即消失并显示APP的界面 但是有的时候我们不希望它这么快就消失(比如有的人希望有个过渡效果 有的人希望等某些设置或者数据加载完
iOS 获取app进程被杀死事件
程序被用户双击上滑杀死后,就对app做一些特殊的处理 下面的方法可以获取到用户双击上滑杀死的事件 - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application { [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:nil]; } - (void)applicationWillTerminate:(UIApplication
iOS获取APP的版本号和名称
NSDictionary *infoDictionary = [[NSBundle mainBundle] infoDictionary]; CFShow(infoDictionary); // app名称 NSString *app_Name = [infoDictionary objectForKey:@"CFBundleDisplayName"]; // app版本 NSString *app_Version = [infoDictionary objectForKey:@&qu
iOS 获取APP相关信息 私有API
/* Generated by RuntimeBrowser Image: /System/Library/Frameworks/MobileCoreServices.framework/MobileCoreServices */ @interface LSApplicationWorkspace : NSObject // Image: /System/Library/Frameworks/MobileCoreServices.framework/MobileCoreServices + (i
iOS获取各种数据方法整理以及IDFA与IDFV使用环境
iOS获取APP版本号: NSString *AppVersion = [[NSBundle mainBundle] objectForInfoDictionaryKey:@"CFBundleShortVersionString"]; iOS获取手机版本号: NSString *IPhoneVersion = [[UIDevice currentDevice] systemVersion]]; iOS获取当前国家: NSString *currentCountry = [[N
iOS获取设备型号和App版本号等信息(OC+Swift)
iOS获取设备型号和App版本号等信息(OC+Swift) 字数1687 阅读382 评论3 喜欢10 好久没有写过博客了,因为中间工作比较忙,然后有些个人事情所以耽误了.但是之前写的博客还一直有人来问一些问题,有些之前写的已经比较久了,有些需要实时更新的也没来得及更新,发现会跟一些童鞋造成困惑,所以以后也希望能及时更新和写一些新的内容. 我之前博客的地址:一毛的博客,也是主要介绍iOS开发的,以后都在简书更新吧.希望大家能继续支持. iOS开发过程中,有时候为了更好的用户体验或者为了bug跟踪
ios系统App Store安装包下载链接获取
今天将自己开发的Android版本和ios版本的安装包通过生成二维码的方式展示在H5页面上,Android版的比较简单,但是ios的安装包用户必须从App Store(苹果应用市场)中下载安装,所以获取App Store中的下载链接便成了关键,最终通过查询资料得到以下答案: 通用模板网址: http://itunes.apple.com/cn/app/idXXXXXX?mt=8 其中XXXXXX为当前APP在苹果应用市场中的appid 所以我当前的ios链接为: http://itunes.
iOS 获取文件的目录路径的几种方法 [转]
iOS 获取文件的目录路径的几种方法 2 years ago davidzhang iphone沙箱模型的有四个文件夹,分别是什么,永久数据存储一般放在什么位置,得到模拟器的路径的简单方式是什么. documents,tmp,app,Library. (NSHomeDirectory())手动保存的文件在documents文件里 Nsuserdefaults保存的文件在tmp文件夹里 1.Documents 目录:您应该将所有的应用程序数据文件写入到这个目录下.这个目录用于存储用户数据或其它应该
iOS获取设备唯一标识的8种方法
8种iOS获取设备唯一标识的方法,希望对大家有用. UDID UDID(Unique Device Identifier),iOS 设备的唯一识别码,是一个40位十六进制序列(越狱的设备通过某些工具可以改变设备的 UDID),移动网络可以利用 UDID 来识别移动设备. 许多开发者把 UDID 跟用户的真实姓名.密码.住址.其它数据关联起来,网络窥探者会从多个应用收集这些数据,然后顺藤摸瓜得到这个人的许多隐私数据,同时大部分应用确实在频繁传输 UDID 和私人信息. 为了避免集体诉讼,苹果最终决
【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(美颜篇)
原文转自:袁峥Seemygo 感谢分享.自我学习 前言 在看这篇之前,如果您还不了解直播原理,请查看这篇文章如何快速的开发一个完整的iOS直播app(原理篇) 开发一款直播app,美颜功能是很重要的,如果没有美颜功能,可能分分钟钟掉粉千万,本篇主要讲解直播中美颜功能的实现原理,并且实现美颜功能. 利用GPUImage处理直播过程中美颜的流程 采集视频 => 获取每一帧图片 => 滤镜处理 => GPUImageView展示 美颜原理.png 美颜基本概念 GPU:(Graphic
【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(采集篇)
原文转自:袁峥Seemygo 感谢分享.自我学习 前言 在看这篇之前,如果您还不了解直播原理,请查看这篇文章如何快速的开发一个完整的iOS直播app(原理篇) 开发一款直播app,首先需要采集主播的视频和音频,然后传入流媒体服务器,本篇主要讲解如何采集主播的视频和音频,当前可以切换前置后置摄像头和焦点光标,但是美颜功能还没做,可以看见素颜的你,后续还会有直播的其他功能文章陆续发布. 效果 为了采集效果图,我也是豁出去了,请忽略人物,关注技术. 忽略本人.png 基本知识介绍 AVFound
【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(播放篇)
原文转自:袁峥Seemygo 感谢分享.自我学习 前言 在看这篇之前,如果您还不了解直播原理,请查看上篇文章如何快速的开发一个完整的iOS直播app(原理篇) 开发一款直播app,集成ijkplayer成功后,就算完成直播功能一半的工程了,只要有拉流url,就能播放直播啦 本篇主要讲解的是直播app中,需要用到的一个很重要的开源框架ijkplayer,然后集成这个框架可能对大多数初学者还是比较有难度的,所以本篇主要教你解决集成[ijkplayer]遇见的各种坑. 很多文章,可能讲解的是如何
【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(原理篇)
原文转自:袁峥Seemygo 感谢分享.自我学习 目录 [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](原理篇) [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](播放篇) [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](采集篇) [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](美颜篇) 前言 大半年没写博客了,但我一直关注着互联网的动向,最近会研究很多东西,并分享,今年移动直播行业的兴起,诞生了一大批网红,甚至明星也开始直播了,因此不得不跟上时代的步伐,由于第一次接触的原因,因此花了很多时间了解直
iOS获取设备型号、装置类型等信息
iOS获取设备型号.设备类型等信息 设备标识 关于设备标识,历史上盛行过很多英雄,比如UDID.Mac地址.OpenUDID等,然而他们都陆陆续续倒在了苹果的门下.苹果目前提供了2个方法供App获取设备标识:idfa和idfv idfa:全称advertisingIdentifier,官方解释是广告标识,适用于广告推广,这个建议不要轻易使用,如果用了,则App里必须提供广告功能,否则很有可能会在AppStore审核时被拒.而且idfa是可以被用户关闭的(设置->隐私),一旦被关闭,就获取不到了.
IOS 获取最新设备型号方法
1.IOS 获取最新设备型号方法列表最新对照表:http://theiphonewiki.com/wiki/Models方法: #import "sys/utsname.h” struct utsname systemInfo; uname(&systemInfo); NSString *deviceString = [NSString stringWithCString:systemInfo.machine encoding:NSUTF8StringEncoding]; 这样得到的
iOS:app直播---采集篇
[如何快速的开发一个完整的iOS直播app](采集篇) 转载自简书@袁峥Seemygo:http://www.jianshu.com/p/c71bfda055fa 前言 开发一款直播app,首先需要采集主播的视频和音频,然后传入流媒体服务器,本篇主要讲解如何采集主播的视频和音频,当前可以切换前置后置摄像头和焦点坐标. 基本知识介绍 AVFoundation:音视频数据采集需要用AVFoundation框架. AVCaptureDevice:硬件设备,包括麦克风.摄像头,通过该对象可以设置物理设备
iOS:app直播---原理篇
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