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ios textview加载带图片html
2024-11-05
iOS中TextView显示HTML文本
在界面布局中,我们会用到各种控件来显示我们想要的数据来进行展示:之前遇到过这样一个问题,我从后台的数据传过来是json,解析过后直接放入一个TextView来进行显示,但是没注意到这个数据里面是HTML格式的,直接用了 结果出现了下面的情况: 未处理.png 查了一些资料,发现在TextView中有个attributedText属性,在Label中也有,具体的就不在这里说了,可以自行查询.来说说怎么解决这个问题. 如下图: 第二个方法.png 这个就是把数据的Model先获取,然
Picasso解决 TextView加载html图片异步显示
项目中有这样一个需求: textview加载一段 html标签 其中包含 "<Img url= " 图片异步展示 而且 根据图片的比例 宽度满屏展示. 思路: 重写textview Html.fromHtml方法 以及 图片Picasso展示(后面会附带Picasso 的两个转换类) 感觉网上没有合适的或者用的是Gilde加载 其实无论是Gilde还是Picasso加载豆豆都能满足我们的需求. 需求描述完毕 上张帅图: 好吧 废话不多说了 直接上实现代码 RichText: p
iOS之加载Gif图片
Gif图片是非常常见的图片格式,尤其是在聊天的过程中,Gif表情使用地很频繁.但是iOS竟然没有现成的支持加载和播放Gif的类. 简单地汇总了一下,大概有以下几种方法: 一.加载本地Gif文件 1.使用UIWebView // 读取gif图片数据 UIWebView *webView = [[UIWebView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0,200,200)]; [self.view addSubview:webView]; NSString *path
Android开发技巧——TextView加载HTML的图片及代码显示问题
前几天在做一个Gradle用户指南的应用程序,使用的是TextView来加载HTML内容(至于为什么不用WebView,我也没有认真使用并比较过,也许以后会换吧),其中遇见了一些纠结的问题,所幸主要的问题都一一解决了. 下面说一下遇见的几个问题及我的解决方法. TextView异步加载HTML中的图片及图文重叠 在TextView中加载HTML图片,需要实现Html.ImageGetter接口,然后在public Drawable getDrawable(String source)中去获取图片
iOS网络加载图片缓存策略之ASIDownloadCache缓存优化
iOS网络加载图片缓存策略之ASIDownloadCache缓存优化 在我们实际工程中,很多情况需要从网络上加载图片,然后将图片在imageview中显示出来,但每次都要从网络上请求,会严重影响用户体验,为了不是每次显示都需要从网上下载数据,希望将图片放到本地缓存,因此我们需要一个好的的缓存策略,今天我将我在项目工程中的实际经验分享给大家,我这里主要介绍一下强大的ASIHTTPRequest的缓存策略,以及使用方法. AD: 在我们实际工程中,很多情况需要从网络上加载图片,然后将图片在ima
iOS WebView 加载本地资源(图片,文件等)
https://www.cnblogs.com/dhui69/p/5596917.html iOS WebView 加载本地资源(图片,文件等) NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"关于.docx" ofType:nil]; NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path]; NSLog(@"%@", [self mimeType:url]); //we
简易仿ios菊花加载loading图
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/wBbQgOfr59wntNK9ZJ5iRw 项目中经常会用到加载数据的loading显示图,除了设计根据app自身设计的动画loading,一般用的比较多的是仿照ios 的菊花加载loading 图,当然一些条件下还会涉及到加载成功/ 失败情况的显示,还有显示文字. 使用ProgressBar 来加载动画转圈,这里使用drawable文件 定义转圈动画,indeterminateDrawable属性进行加载. <?xml vers
WebView加载HTML图片大小自适应与文章自动换行
http://www.brighttj.com/ios/ios-webview-load-html-image-adaptive.html 在很多App中都会使用到webview,尤其是在加载新闻内容等文章形式的数据时.因为图文混编以及不同字体格式的显示,在iOS进行编辑和显示都是一大问题(当然,iOS中也可以用CoreText进行绘制),但是对于web端来说,一个富文本编辑器就可以完美解决这个问题.所以后台很多时候会直接返回HTML代码拿给前端解析,这时,在客户端对HTML代码的处理就显得尤为
【Android Developers Training】 56. 更效率地加载大图片
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/load-bitmap.html 图像的的形状和尺寸千变万化.在很多情况下它们比一般的应用UI所需要的尺寸更大一些.例如,在系统图库这个应用中,显示的照片是用你的Android设备拍摄的照片,它们比起屏幕的尺寸来说要大
android ImageLoader加载本地图片的工具类
import android.widget.ImageView; import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader; /** * 异步加载本地图片工具类 * * @author tony * */ public class LoadLocalImageUtil { private LoadLocalImageUtil() { } private static LoadLocalImageUtil instance = null;
iOS webview加载时序和缓存问题总结
iOS webView的加载时序 UIWebView加载顺序: - (BOOL)webView:(UIWebView *)webView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest *)request navigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType { NSLog(@"开始请求webview:%@",request.URL.relativeString); return YES; } -
Android开发问题积累 <加载在线Gif><WebView无法加载网页图片>
在线Gif加载 解决办法 Glide完美解决 Glide.with(context).load(pic).placeholder(R.drawable.loading).into(imageView); pic: url地址 R.drawable.loading: gif加载之前图片 imageView:目标imageview Intent调用图库 使用L版本手机的时候,通过Intent调用图库,选择图片后出现"不支持的媒体类型"或者是"Failed to read row
我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之加载界面图片和实现游戏Activity(四)
正如在<我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之状态数据模型(三)>一文中看到的,在AbstractBoard的代码中,当程序需要创建N个Piece对象时,程序会直接调用ImageUtil的getPlayImages()方法去获取图片,该方法会随机从res/drawable目录中取得N张图片. 下面是res/drawable目录视图: 为了让getPlayImages()方法能随机从res/drawable目录中取得N张图片,具体实现分为以下几步: 通
Android ImageView加载圆形图片且同时绘制圆形图片的外部边缘边线及边框
Android ImageView加载圆形图片且同时绘制圆形图片的外部边缘边线及边框 在Android早期的开发中,如果涉及到圆形图片的处理,往往需要借助于第三方的实现,见附录文章1,2.Android本身并未从SDK层面支持圆形图.但是在后来最新的Android SDK中,增加了对于圆形.圆角图的支持,引入了RoundedBitmapDrawable,RoundedBitmapDrawable的作用是将一个常规图片修剪成圆形或圆角图.RoundedBitmapDrawable的出现,从此
iOS开发——加载、滑动翻阅大量图片解决方案详解
加载.滑动翻阅大量图片解决方案详解 今天分享一下私人相册中,读取加载.滑动翻阅大量图片解决方案,我想强调的是,编程思想无关乎平台限制. 我要详细说一下,在缩略图界面点击任意小缩略图后,进入高清大图全屏浏览界面的这短暂的1秒内(和后续的几秒),都发生了什么. 常规思路流程 点击任意小图后, 1.首先制作scrollview框架:大小2个scrollview,小的用于手势缩放单一图片,大的横向依次加载全部照片 2.制作好scrollview框架后,加载照片 3.一切准备就绪跳转页面呈现给
Android ListView 图片异步加载和图片内存缓存
开发Android应用经常需要处理图片的加载问题.因为图片一般都是存放在服务器端,需要联网去加载,而这又是一个比较耗时的过程,所以Android中都是通过开启一个异步线程去加载.为了增加用户体验,给用户省流量,一般把加载完的图片先缓存下来,下次加载的时候就不需要再联网去服务器端加载.图片缓存一般分为一级缓存(即内存缓存)和二级缓存(即磁盘缓存).这里只讲一级缓存. 内存缓存就是把加载完的图片先放在手机内存中,等下次加载的时候再从内存中取出来. 优点是速度快,缺点是不能长久保存,用户退出应用程序之
WPF中加载高分辨率图片性能优化
在最近的项目中,遇到一个关于WPF中同时加载多张图片时,内存占用非常高的问题. 问题背景: 在一个ListView中同时加载多张图片,注意:我们需要加载的图片分辨率非常高. 代码: XAML: <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="Auto"/> <RowDefinition Height="*"/> </Grid.RowDefinitions&g
Fresco 使用笔记(一):加载gif图片并播放
项目总结 --------------------------------------------------------------------- 前言: 项目中图文混合使用的太多太多了,但是绝大部分都是静态图片. 然而项目开发中有这么一个需求:显示一个出一个简短的动画(一般都不超过3秒)演示 比如说:一个功能提供很多步骤来教用户做广播体操,那么第一步就显示一个3秒钟的动作图,第二步显示一个几秒钟的动作图.(当然这个需求不是这个功能) 怎么解决呢:一确定这个需求我的第一实现思路便是让美工给我搞
图片_ _Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题 2
Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题 博客分类: Android Android游戏虚拟机算法JNI 尽量不要使用setImageBitmap或 setImageResource或 BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法, 创建出一个bitmap,再将其设为ImageV
Delphi7 第三方控件1stClass4000的TfcImageBtn按钮控件动态加载jpg图片例子
Delphi7 第三方控件1stClass4000的TfcImageBtn按钮控件动态加载jpg图片例子 procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var bmp:TBitmap; jpg:TJPEGImage; FileName: string; begin bmp := TBitmap.Create; jpg := TJPEGImage.Create; FileName := ExtractFileDir(ParamStr())+'\jp
Adobe Edge Animate –解决图形边缘精确检测问题-通过jquery加载svg图片
Adobe Edge Animate –解决图形边缘精确检测问题-通过jquery加载svg图片 版权声明: 本文版权属于 北京联友天下科技发展有限公司. 转载的时候请注明版权和原文地址. 在edge中,当我们导入一张图片,不管是jpg还是png格式,为图片添加诸如click等事件时,检测的范围总是为矩形,即使将svg图片直接添加到舞台,也是这种情况,那么如果像下图这样一个图片,我们要检测鼠标点击的是五角星还是圆圈部分,这样就涉及到精确判定图形边缘的问题.
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