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java桥接模式的应用场景
2024-10-30
Java设计模式之(六)——桥接模式
1.什么是桥接模式? Decouple an abstraction from its implementation so that the two can vary independently. 桥接模式(Bridge Pattern):将抽象和实现解耦, 使得两者可以独立地变化. 另外一种解释是:一个类存在两个(或多个)独立变化的维度,我们通过组合的方式,让这两个(或多个)维度可以独立进行扩展. 听起来可能还是很深奥,没关系,下面通过例子讲解. 2.桥接模式定义 ①.Abstraction
java 桥接模式实现代码
写在前面 桥接模式:将抽象与实现分离,使它们可以独立变化.它是用组合/聚合关系代替继承关系来实现,从而降低了抽象和实现这两个可变维度的耦合度. 使用场景1:要绘制矩形.圆形.椭圆.正方形,绘制的图形需要具有不同的颜色,如红色.绿色.蓝色等,我们可以设计颜色和形状两个变化维度: 我们设计一个抽象化角色"颜色",然后让红色.绿色.蓝色统一继承自"颜色",让矩形.圆形.椭圆.正方形统一继承自一个接口"形状"."颜色"的构造方法中传入
java 桥接模式
桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦. 1)适配器:改变已有的两个接口,让他们相容. 2)桥接模式:分离抽象化和实现,使两者的接口可以不同,目的是分离. /** * @author liusongwei * @Title: Car * @ProjectName demohystrix * @Description: 定义一个交通工具的接口 * @date 2018/12/2815:58 */ public
Java桥接模式
定义:将抽象部分与它的具体实现部分分离,使他们都可以独立的变化 通过组合的方式建立两个类之间联系,而不是继承 类型:结构型 适用场景: 抽象和具体实现之间增加更多的灵活性 一个类存在两个(或多个)独立变化的维度,且这两个(或多个)都需要独立进行拓展 不希望使用继承,或因为多层继承导致系统类的个数剧增 优点: 分离抽象部分及其具体实现部分 提高了系统的可扩展性 符合开闭原则 符合合成复用原则 public interface Account { Account openAccount(); voi
Java设计模式之《桥接模式》及应用场景
摘要: 原创作品,可以转载,但是请标注出处地址http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6497919.html 这里摘抄一份他处的概念,你可以不必理会,先看下面得讲解与实例,然后返回来理解概念,不然抽象的概念会让你崩溃... 桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化.这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦. 这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类.这两种类型的类可
重学 Java 设计模式:实战桥接模式(多支付渠道「微信、支付宝」与多支付模式「刷脸、指纹」场景)
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn - 编写系列原创专题文章 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 为什么你的代码那么多ifelse 同类的业务.同样的功能,怎么就你能写出来那么多ifelse.很多时候一些刚刚从校园进入企业的萌新,或者一部分从小公司跳槽到大企业的程序员,初次承接业务需求的时候,往往编码还不成熟,经常一杆到底的写需求.初次实现确实很快,但是后期维护和扩展就十分痛苦.因为一段代码的可读性阅读他后期的维护成本也就越高. 设计模式是可以帮助你改
设计模式之第10章-桥接模式(Java实现)
设计模式之第10章-桥接模式(Java实现) “一入软件深似海,从此早睡是路人.黑夜给了我黑色的眼睛,我却用他去寻找八阿哥.”“怎么了,又来那么多的感慨啊.”“还能有什么啊,老板是说让换个APP做,这个APP现在不行了,这都是这三个月来第4个APP了...”“这个啊,那不是简单的很么?”“简单,别闹了,你以为APP是大白菜啊,说有就有啊.”“这个时候就是我桥接模式出场的时候了~” 桥接模式之自我介绍 大家好,我的英文名字叫“Qiaojie Moshi”,我的中文名字叫桥接模式.(欸?哪里优点不对
java设计模式-----14、桥接模式
Bridge 模式又叫做桥接模式,是构造型的设计模式之一.Bridge模式基于类的最小设计原则,通过使用封装,聚合以及继承等行为来让不同的类承担不同的责任.它的主要特点是把抽象(abstraction)与行为实现(implementation)分离开来,从而可以保持各部分的独立性以及应对它们的功能扩展. 举个例子,我们都知道,汽车有不同的发动机,有油的,有电的,还有用天然气的 我们先举两个不采用桥接模式的例子,通过对比,来看出桥接模式的优势 第一个: 先新建一个接口Car,所有车都实现这个接口,
设计模式学习心得<桥接模式 Bridge>
说真的在此之前,几乎没有对于桥接模式的应用场景概念. 桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化.这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦. 这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类.这两种类型的类可被结构化改变而互不影响. 我们通过下面的实例来演示桥接模式(Bridge Pattern)的用法.其中,可以使用相同的抽象类方法但是不同的桥接实现类,来画出不同颜色的圆. 概述 意图 将抽象部分与实
设计模式 -- 桥接模式(Bridge)
写在前面的话:读书破万卷,编码如有神--------------------------------------------------------------------主要内容包括: 初始桥接模式,包括: 定义.结构和说明.参考实现 体会桥接模式,包括: 场景问题.不用模式的解决方案.使用模式的解决方案 理解桥接模式,包括: 认识桥接模式.谁来桥接.典型例子-JDBC.广义桥接-Java中无处不在桥接.桥接模式的优缺点 思考桥接模式,包括: 桥接模式的本质.对设计原则的体现.何时选用 参考内
python 设计模式之桥接模式 Bridge Pattern
#写在前面 前面写了那么设计模式了,有没有觉得有些模式之间很类似,甚至感觉作用重叠了,模式并不是完全隔离和独立的,有的模式内部其实用到了其他模式的技术,但是又有自己的创新点,如果一味地认为每个模式都是独一无二,与其他模式完全区别的,这是一种误区 #引入模式动机 这个例子清晰而直白的说明了为啥要用桥接模式,我就拿过来用了,链接在参考里 设想如果要绘制矩形.圆形.椭圆.正方形,我们至少需要4个形状类,但是如果绘制的图形需要具有不同的颜色,如红色.绿色.蓝色等,此时至少有如下两种设计方案:
JDBC和桥接模式
本文参考 网上对于JDBC与桥接模式的理解各有不同,在这片文章里提出的是我个人对于二者的理解,本文参考的其它博文如下: https://blog.csdn.net/paincupid/article/details/43614029 http://c.biancheng.net/view/1320.html https://www.jianshu.com/p/775cb53a4da2 杨曙.基于设计模式之桥接模式的浅析[J].电脑知识与技术,2013,9(02):433-434+443. 桥接模
设计模式(八)桥接模式(Bridge Pattern)
一.引言 这里以电视遥控器的一个例子来引出桥接模式解决的问题,首先,我们每个牌子的电视机都有一个遥控器,此时我们能想到的一个设计是——把遥控器做为一个抽象类,抽象类中提供遥控器的所有实现,其他具体电视品牌的遥控器都继承这个抽象类,具体设计类图如下: 这样的实现使得每部不同型号的电视都有自己遥控器实现,这样的设计对于电视机的改变可以很好地应对,只需要添加一个派生类就搞定了,但随着时间的推移,用户需要改变遥控器的功能,如:用户可能后面需要对遥控器添加返回上一个台等功能时,此时上面的设计就需要修改抽象
C#设计模式-桥接模式
这里以电视遥控器的一个例子来引出桥接模式解决的问题,首先,我们每个牌子的电视机都有一个遥控器,此时我们能想到的一个设计是——把遥控器做为一个抽象类,抽象类中提供遥控器的所有实现,其他具体电视品牌的遥控器都继承这个抽象类,具体设计类图如下: 这样的实现使得每部不同型号的电视都有自己遥控器实现,这样的设计对于电视机的改变可以很好地应对,只需要添加一个派生类就搞定了,但随着时间的推移,用户需要改变遥控器的功能,如:用户可能后面需要对遥控器添加返回上一个台等功能时,此时上面的设计就需要修改抽象类Remo
C#设计模式(8)——桥接模式(Bridge Pattern)
一.引言 这里以电视遥控器的一个例子来引出桥接模式解决的问题,首先,我们每个牌子的电视机都有一个遥控器,此时我们能想到的一个设计是——把遥控器做为一个抽象类,抽象类中提供遥控器的所有实现,其他具体电视品牌的遥控器都继承这个抽象类,具体设计类图如下: 这样的实现使得每部不同型号的电视都有自己遥控器实现,这样的设计对于电视机的改变可以很好地应对,只需要添加一个派生类就搞定了,但随着时间的推移,用户需要改变遥控器的功能,如:用户可能后面需要对遥控器添加返回上一个台等功能时,此时上面的设计就需要修改抽象
C#设计模式之八桥接模式(Bridge)【结构型】
一.引言 今天我们要讲[结构型]设计模式的第二个模式,该模式是[桥接模式],也有叫[桥模式]的.大家第一次看到这个名称会想到什么呢?我第一次看到这个模式根据名称猜肯定是连接什么东西的.因为桥在我们现实生活中经常是连接着A地和B地,再往后来发展,桥引申为一种纽带,比如:丝绸之路是连接亚洲和欧洲的桥梁.有了桥,我们出行方便了,从一个地方到另一个地方在有桥的情况更方便了(此处不许抬杠,当然是需要桥的情况).桥是针对桥的使用环境来说的,解决了跨越和衔接的问题.在设计模式中的[桥模式]也有类似的概念,是连
【设计模式】桥接模式 Bridge Pattern
开篇还是引用吕振宇老师的那篇经典的文章<设计模式随笔-蜡笔与毛笔的故事>.这个真是太经典了,没有比这个例子能更好的阐明桥接模式了,这里我就直接盗来用了. 现在市面上卖的蜡笔很多,各种型号,各种颜色种类繁多, 假如一盒蜡笔有24种颜色,那么它能涂抹出24种不同的颜色来,蜡笔型号是固定的,如果想画出各种线条那么就要购买不同型号的蜡笔,假如我们要涂抹出粗,中,细三种线条,那么我们就要买3盒粗,中,细型号的蜡笔才能满足需求,那么就是3盒*24色=72只蜡笔.假如使用毛笔来作画,我们需要准备3只粗,中,
结构型---桥接模式(Bridge Pattern)
定义 桥接模式即将抽象部分与实现部分脱耦,使它们可以独立变化.桥接模式的目的就是使两者分离,根据面向对象的封装变化的原则,我们可以把实现部分的变化封装到另外一个类中,这样的一个思路也就是桥接模式的实现. Abstraction----抽象化角色 它的主要职责是定义出该角色的行为,同时保存一个对实现化角色的引用,该角色一般为抽象类. Implementor----实现化角色 它是接口或者抽象类,定义角色必需的行为和属性. RefindedAbst
C#设计模式之七桥接模式(Bridge Pattern)【结构型】
一.引言 今天我们要讲[结构型]设计模式的第二个模式,该模式是[桥接模式],也有叫[桥模式]的,英文名称:Bridge Pattern.大家第一次看到这个名称会想到什么呢?我第一次看到这个模式根据名称猜肯定是连接什么东西的.因为桥在我们现实生活中经常是连接着A地和B地,再往后来发展,桥引申为一种纽带,比如:丝绸之路是连接亚洲和欧洲的桥梁.有了桥,我们出行方便了,从一个地方到另一个地方在有桥的情况更方便了(此处不许抬杠,当然是需要桥的情况).桥是针对桥的使用环境来说的,解决了跨越和衔接的问题.在设
C#设计模式(10)——桥接模式
1.桥接模式介绍 桥接模式用于将抽象化和实现化解耦,使得两者可以独立变化.在面向对象中用通俗的话说明:一个类可以通过多角度来分类,每一种分类都可能变化,那么就把多角度分离出来让各个角度都能独立变化,降低各个角度间的耦合.这样说可能不太好理解,举一个画几何图形的例子:我们画的几何图形可以按照形状和颜色两个角度的进行分类,按形状分类,分为圆形.长方形.三角形,按照颜色分类分为蓝色图形.黄色图形和红色图形,而形状和颜色都是可以添加的,比如我们也可以添加五角星形状,颜色可以添加一个绿色.如果按继承来实现
C#设计模式(8)——桥接模式(Bridge Pattern)(转)
一.引言 这里以电视遥控器的一个例子来引出桥接模式解决的问题,首先,我们每个牌子的电视机都有一个遥控器,此时我们能想到的一个设计是——把遥控器做为一个抽象类,抽象类中提供遥控器的所有实现,其他具体电视品牌的遥控器都继承这个抽象类,具体设计类图如下: 这样的实现使得每部不同型号的电视都有自己遥控器实现,这样的设计对于电视机的改变可以很好地应对,只需要添加一个派生类就搞定了,但随着时间的推移,用户需要改变遥控器的功能,如:用户可能后面需要对遥控器添加返回上一个台等功能时,此时上面的设计就需要修改抽象
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