面向对象编程很重要的一个方面,就是对象的继承.A 对象通过继承 B 对象,就能直接拥有 B 对象的所有属性和方法.这对于代码的复用是非常有用的. 大部分面向对象的编程语言,都是通过“类”(class)实现对象的继承.传统上,JavaScript 语言的继承不通过 class,而是通过“原型对象”(prototype)实现,本章介绍 JavaScript 的原型链继承. ES6 引入了 class 语法,基于 class 的继承不在这个教程介绍,请参阅<ES6 标准入门>一书的相关章节. 原型对
本文主要目的是向c++程序员阐述javascript的编程思想,以及编程中的误区. 变量声明: 1.变量声明的解析早于代码运行.JavaScript引擎的工作方式是,先解析代码,获取所有被声明的变量,然后再一行一行地运行(This behaviour is called "hoisting", as it appears that the variable declaration is moved to the top of the function or global code.