原文地址:Pixel accurate collision detection with Javascript and Canvas 译者:nzbin 我正在开发一个需要再次使用碰撞检测的游戏.我通常会使用简单高效的盒模型碰撞检测.盒子模型的主要原则就是把所有的物体都抽象成正方形,如果两个正方形有重叠,就认为是一次碰撞.这通常是一个简单的游戏所需要的.但是因为这种模型我之前用过多次,我想尝试一些更深刻更准确的方法. 我选择从像素级层面来看是否发生了碰撞.首先我要了解“像素是什么”.我测试的元素透
JavaScript打印函数myPrint(obj): JavaScript打印页面指定div区域原理:使用window.open()在浏览器打开一个新的页面(window), 使用 window.document.write()将指定div区域的内容写入新窗口文档,document.close()关闭文档,使用window.print()调用打印机打印当前文档. function myPrint(obj){ //打开一个新窗口newWindow var newWindow=window.ope
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