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javascript radial 渐变 球
2024-09-07
HTML5 canvas createRadialGradient()放射状/圆形渐变
定义和用法 createLinearGradient() 方法创建放射状/圆形渐变对象. 渐变可用于填充矩形.圆形.线条.文本等等. 提示:请使用该对象作为 strokeStyle 或 fillStyle 属性的值. 提示:请使用 addColorStop() 方法规定不同的颜色,以及在 gradient 对象中的何处定位颜色. 原理示意图 JavaScript 语法: context.createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1); 参数值 参数 描述 x0 渐
iOS 2D绘图 (Quartz2D)之阴影和渐变(shadow,Gradient)
原博地址:http://blog.csdn.net/hello_hwc/article/details/49507881 Shadow Shadow(阴影) 的目的是为了使UI更有立体感,如图 shadow 主要有三个影响因素 x off-set 决定阴影沿着X的偏移量 y off-set 决定阴影沿着y的偏移量 blur value 决定了阴影的边缘区域是不是模糊的 其中不同的blur效果的图 注意: shadow也是和绘制状态相关的,意味着如果仅仅绘制一个subPath的shadow,注意s
如何实现TWaver 3D颜色渐变
一般而言,须要实现3D物体的渐变,通常的思路就是通过2D绘制一张渐变canvas图片作为3D对象的贴图.这样的方式是能够解决这类问题的.只是对于一般用户而言,通过2D生成一张渐变的图片.有一定的难度,另外假设要生成的图片比較多.性能效率上会成为一个瓶颈,特别是渐变随着条件在不断变化的情况下.就须要每次绘制的时候都去生成一张渐变的canvas图,效率极其低. 在3D中,第二种通常的方式就是通过顶点色来实现渐变.然而这样的方式对于用户的难度更大,由于须要用户了解3D底层的一些原理,同一时候须要对于每
关于html5新增的功能(百度)
HTML5包含以下新增和更新功能: 1. 新增了一种HTML文档类型:<DOCTYPE html> 2. 新增了一些结构化标记的元素(<header>,<nav>,<footer>,<section>等) 3. 向后兼容的HTML和XHTML分析规则 4. 新增了用于多媒体内容的<audio>和<vidio>标记元素 5. 更多的输入元素类型值,允许本地的日期选择,时间,颜色和数字 6. 从HTML中删
[转]Android样式的开发:shape篇
转载自Keegan小钢原文链接:http://keeganlee.me/post/android/20150830 Android样式的开发:shape篇Android样式的开发:selector篇Android样式的开发:layer-list篇Android样式的开发:drawable汇总篇Android样式的开发:View Animation篇Android样式的开发:Property Animation篇Android样式的开发:Style篇 一个应用,应该保持一套统一的样式,包括Butt
原生js+css实现重力模拟弹跳系统的登录页面
今天小颖把之前保存的js特效视频看了一遍,跟着视频敲了敲嘻嘻,用原生js实现一个炫酷的登录页面.怎么个炫酷法呢,看看下面的图片大家就知道啦. 效果图: 不过在看代码之前呢,大家先和小颖看看css中的opacity.transition.box-shadow这三个属性. 1.opacity 作用:设置一个元素的透明度 定义和用法 opacity 属性设置元素的不透明级别. 默认值: 1 继承性: no 版本: CSS3 JavaScript 语法: object.style.opacity=0.5
Android 样式的开发(转)
Android(2) 目录(?)[-] rectangle oval line ring layer-list篇 普通图片 bitmap标签 点九图片 nine-patch标签 color标签 inset标签 clip标签 scale标签 level-list标签 transition标签 rotate标签 animation-list标签 animated-rotate alpha scale translate rotate set 通用属性 Interpolator animator
Android样式的开发:shape篇
转载请注明:转载自Keegan小钢并标明原文链接:http://keeganlee.me/post/android/20150830微信订阅号:keeganlee_me写于2015-08-30 Android样式的开发:shape篇Android样式的开发:selector篇Android样式的开发:layer-list篇Android样式的开发:drawable汇总篇Android样式的开发:View Animation篇Android样式的开发:Property Animation篇Andr
Android xml 绘制图形
一般用shape定义的xml文件存放在drawable目录下,若项目没有该目录则新建一个,而不要将它放到drawable-hdpi等目录中. 使用shape可以自定义形状,可以定义下面四种类型的形状,通过android:shape属性指定: rectangle: 矩形,默认的形状,可以画出直角矩形.圆角矩形.弧形等 oval: 椭圆形,用得比较多的是画正圆 line: 线形,可以画实线和虚线 ring: 环形,可以画环形进度条 rectangle rectangle是默认的形状,也是用得最多的形
CSS3-渐变这个属性2
渐变 有了渐变再也不用去切1px的图再重复了.. -webkit- 是浏览器前缀, 表示特定浏览器对一个属性还在实验阶段, 在这里顺便写下各个浏览器的前缀: chrome/ safari -webkit- firefox -moz- IE -ms- opera -o- 为了各个浏览器能够识别, 我们要把每种前缀都要写一遍... 对了, 只有自己浏览器能识别带自己前缀的属性. b
你知道吗, CoreGraphics绘图系统和Bezier贝塞尔曲线坐标系的顺时针方向是相反的!
UIBezierPath是对Core Graphics框架的一种上层封装,目的是让绘图需求可以被更方便的使用. 那你有没有发现被UIBezierPath封装后与之前有什么改变? 答:有三个变化. 1.屏蔽繁杂重复的内容 2.功能阉割 3.坐标系顺时针方向反转 证明1:屏蔽繁杂重复的内容 相比Core Graphics框架,UIBezierPath帮我们做了一些繁琐的事件.比如有这样一个场景:需要画一个圆,但是它的每个1/4弧线的strokpath颜色是不同的.对于这样的需求. 有个错误的做法
《html5 从入门到精通》读书笔记(一)
今天看了<html5 从入门到精通>这本书,感觉阅读下来很舒心,不像阅读其他书籍很揪心.html增加的知识点,我觉得非常有价值,看完几章记录了一些内容,不但能巩固,也为下次遗忘知识点做好准备. 一.视频(video) video元素支持三种视频格式:Ogg,mpeg4和WebM. Ogg:带有 Thera 视频编码和 Vorbis 音频编码的Ogg文件 MPEG4:带有 H.264 视频编码和 AAC 音频编码的 MPEG4文件 WebM:带有 VP8 视频编码和 Vorbis 音频编码的 W
<Android 基础(十三)> shape
介绍 简单来说,shape就是用来在xml文件中定义形状,代码解析之后就可以当做Drawable一样使用 官方说明 关于shape定义的drawable 文件位置:res/drawable/filename.xml 编译资源类型:GradientDrawable 文件引用: In Java: R.drawable.filename In XML: @[package:]drawable/filename 语法: <?xml version="1.0" encoding="
分享整理vue.js在日常工作中用到的组件,帮助你在vue应用中快速开发
Vue-Echarts vue-echarts是封装后的vue插件, 基于 ECharts v4.0.1+ 开发,依赖 Vue.js v2.2.6+,功能一样的只是把它封装成vue插件 这样更方便以vue的方式去使用它. Demo GitHub Repo Vue-Pikaday 一个简单而灵活的自定义指令,用于在Vue.js(v2.xx)应用程序中使用Pikaday. Demo GitHub Repo Vue-particles Vue粒子特效 Demo GitHub Repo bet
Android渐变色xml配置
这里渐变色: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <!-- android:startColor="#aa000000" 渐变起始色值 android:centerColor="" 渐变中间色值 and
HTML5的新增功能有哪些?
HTML5 将成为 HTML.XHTML 以及 HTML DOM 的新标准. 新的功能: 1.用于绘画的 canvas 元素 2.用于媒介回放的 video 和 audio 元素 3.对本地离线存储的更好的支持 4.语意化更好的内容元素,比如 article.footer.header.nav.section 5.新的表单控件,比如 calendar.date.time.email.url.search 一.绘画canvas元素 <canvas>定义图形,绘制路径,矩形,圆形,字符以及添加图像
Qt自定义控件之仪表盘2--QPaint绘制仪表盘
0.前言 前面一篇文章写道了仪表盘的特点,实现了一个贴图的仪表盘,属于低配版本的仪表盘. 主要是有任何改动时候就需要重新设计图片,不能适配不同控件大小,即使让它自由拉伸,但仪表盘放大缩小时候显示效果会变差.这篇文章设计了一个自己绘制的仪表盘,有背景表盘,刻度线.刻度值,指针,以及动态运行效果. 1.demo顶层设计 设计2个控件,1个widget提升为Mydial仪表盘控件,一个滑动条控件,来测试仪表盘指针旋转效果用. 代码调用,绑定滑动条信号到仪表盘的槽函数即可. #include "w
【前端】用javaScript实现实现一个球池的效果
ballPool 用javaScript实现实现一个球池的效果,实现效果如下所示: 动图: 截图: HTML代码: <!DOCTYPE html> <html > <head> <meta charset="UTF-8"> <title>ball pool</title> <link rel="stylesheet" href="css/style.css"> &
javascript实现颜色渐变
渐变(Gradient)是美学中一条重要的形式美法则,与其相对应的是突变.形状.大小.位置.方向.色彩等视觉因素都可以进行渐变.在色彩中,色相.明度.纯度也都可以产生渐变效果,并会表现出具有丰富层次的美感.本文主要讲述两种颜色RGB数值的渐变算法. 已知:A=50,B=200,A.B之间平均分成3份(Step=3),求每份的数值(StepN)分别是多少. 公式:Gradient = A + (B-A) / Step * N 注]编程时为了提高效率避免浮点运算,往往把除法放在最后面,这样公式就成了
Javascript高级编程学习笔记(92)—— Canvas(9) 渐变
渐变 渐变由 canvasGradient 实例表示 要创建一个渐变对象需要调用 createLinearGradient() 方法 该方法接收四个参数: 起点的x坐标 起点的y坐标 终点的x坐标 终点的y坐标 调用该方法后会创建一个指定大小的实例,并返回一个 CanvasGradient 实例 创建渐变对象后需要指定色标,通过 addColorStop() 该方法接收两个参数: 色标位置 CSS颜色值 如: var gradient = context.createLinearGradient
javascript实战 : 简单的颜色渐变
HTML <div id="color"></div> CSS .item{ display:inline-block; margin:10px; width:100px; height:30px; } JAVSCRIPT /* 颜色渐变DEMO 目前支持红色系和蓝色系 5个及以下使用预设颜色 5个以上根据最大最小值进行动态计算 */ function getItemColors (colorLevel=5, color_string='red') { func
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