在jenkins 构建任务时,同时只能构建2个,但是有时候可能涉及到需要同时执行多个任务(大于2个),如果不能同时运行的话,就需要等待上一个执行完了,再执行第三个 比如用例非常多,需要把不同的用例分给不同的job同时执行,以减少执行时间 如果两个没有job没有结束,构建第3个就会不执行,会提示: pending—Waiting for next available executor on 主服务器 设置位置:系统管理_系统设置_执行者数量(英文版是:# of executors) # of ex
一个按钮提交两个表单,有时候会用到,一般会很容易想到使用 onclick="document.form1.submit();document.form2.submit();" 的方法往往只会提交最后一个表单,前面一个会莫名其妙的忽略不计,有人提议使用下面的方法: 1)<script language="vbscript"> sub form1_onsubmit() form2.submit end sub</script>//1的方法不能用在
如下代码段是关于C#返回字符串的字节长度,一个中文算两个字符的代码. public static int GetLength(string str) { if (str.Length == 0) return 0; ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding(); int tempLen = 0; byte[] s = ascii.GetBytes(str); for (int i = 0; i < s.Length; i++) { if ((int)s[i]
1.本地生成密钥 [root@root ~] ssh-keygen -t rsa Generating public/private rsa key pair. Enter file in which to save the key (/root/.ssh/id_rsa): Enter passphrase (empty for no passphrase): Enter same passphrase again: Your identification has been saved in /
u3d 一个GameObject绑定两个AudioSource ,使他们分别播放,并控制 using UnityEngine; using System.Collections; public class PlayMusic : MonoBehaviour { private AudioSource[] m_ArrayMusic; private AudioSource m_music1; private AudioSource m_music2; // Use this for initia