touch事件的绑定 电脑端的mouseDown,mouseUp,mouseMove分别对应移动端的touchstart,touchend,touchmove 下面的代码判断浏览器是电脑端还是移动端,如果是电脑端,就绑定鼠标事件:如果是移动端,就绑定触摸事件. 需要注意的是,绑定触摸事件的时候需要通过addEventListener方式 function bindEventListenerAccordingPlatform() { if (/Android|webOS|iPhone|iPod|B
我们都知道 js 是有onmousedown(鼠标按下事件)和onmouseup(鼠标抬起事件),刚开始我的思路是 鼠标抬起时间减去鼠标按下时间 var oDiv = document.getElementById('div1'); var timer1; var timer2; oDiv.onmousedown = function () { timer1 = new Date(); } oDiv.onmouseup = function () { timer2 = new Date(); v
var 声明一个全局变量,声明的变量会变量提升: let 声明一个局部变量: 当页面加载完后,for循环也结束了,如果用var声明的变量此时也随着for循环的结束而自增到满足结束循环的条件, 此时调用for循环中的事件来获取变量,变量的值已经是自增完后的值了: 如果是let声明的变量,由于是个局部变量,只在for循环里面能别使用,不会因为页面加载的结束而影响事件获取每次 for循环中变量的值. 也可以使用闭包函数来获取用var声明的变量的值使与let声明的值有一样的作用: