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js给原生input加校验
2024-11-06
JavaScript input框输入实时校验
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>及时验证</title> <style> #error{ color:red; font-weight:bold; } </style> <script type="text/javascri
通过JS 给这个input加一个事件 获得焦点,回车事件绑定
通过JS 给这个input加一个事件 就是获得焦点就行了 window.onload = function(){ var oInput = document.getElementById("strName"); oInput.focus(); } JS监听某个输入框 //回车事件绑定 $('#strName').bind('keyup', function(event) { if (event.keyCode == "13") { //回车执行查询 $('#sear
原生js监听input值改变事件
哈哈哈,又来了,今天闲来无事,实验了下原生js监听input value值改变事件,下面就来说道说道: 本来写监听input值便获是用jquery的,之前的随笔写了,就是这个方法,地址:http://www.cnblogs.com/wteng/p/5434403.html $('input').bind('input propertychange', function() { //to do }) 现在用原生js来实现一遍(其实我翻了下jquery的监听事件on的源码,没找到不知道他写哪了),本
页面性能优化-原生JS实现图片懒加载
在项目开发中,我们往往会遇到一个页面需要加载很多图片的情况.我们可以一次性加载全部的图片,但是考虑到用户有可能只浏览部分图片.所以我们需要对图片加载进行优化,只加载浏览器窗口内的图片,当用户滚动时,再加载更多的图片.这种加载图片的方式叫做图片懒加载,又叫做按需加载或图片的延时加载.这样做的好处是:1.可以加快页面首屏渲染的速度:2.节约用户的流量. 一.实现思路 1.图片img标签自定义一个属性data-src来存放真实的地址. 2.当滚动页面时,检查所有的img标签,判断是否出现在事业中,如果
原生js实现上拉加载
原生js实现上拉加载其实超级简单,把原理整明白了你也会,再也不用去引一个mescroll啦~ 好了,废话不多说,开始进入正题:上拉加载是怎么去做的,原理就是监听滚动条滑到页面底部,然后就去做一次请求数据.那么只要我们对滚动监听即可. 现在,让我们来看代码: window.onscroll = function () { var scrollH = document.documentElement.scrollHeight:// 文档的完整高度 var scrollT = document.doc
原生js实现图片懒加载+加入节流
这两天在学习图片的懒加载实现,看了很多大佬的博客,终于有了点成果.现在用了其中一位大佬的文章中的代码实现了图片懒加载并且在其基础上加入了节流函数. 原理就不多讲了,有需要的可以去大佬的文章看看.大佬文章可以从这里进->(https://www.jianshu.com/p/9b30b03f56c2). 先上HTML结构: <div></div> <img src="" id="i1" data-src="image1&qu
再谈React.js实现原生js拖拽效果
前几天写的那个拖拽,自己留下的疑问...这次在热心博友的提示下又修正了一些小小的bug,也加了拖拽的边缘检测部分...就再聊聊拖拽吧 一.不要直接操作dom元素 react中使用了虚拟dom的概念,目地就是要尽量避免直接操作dom元素,所以我们在对dom元素进行操作的时候需要注意,我之前为了获取form的参数就直接用了var dragBox=document.getElementById('form')去找dom,但是其实记录from的初始位置,可以在其子组件更新父组件参数的时候调用.即在MyF
iOS开发--JS调用原生OC篇
JS调用原生OC篇 方式一(反正我不用) 第一种方式是用JS发起一个假的URL请求,然后利用UIWebView的代理方法拦截这次请求,然后再做相应的处理. 我写了一个简单的HTML网页和一个btn点击事件用来与原生OC交互,HTML代码如下: <html> <header> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <scrip
JS实现图片预加载无需等待
网站开发时经常需要在某个页面需要实现对大量图片的浏览;用javascript来实现一个图片浏览器,让用户无需等待过长的时间就能看到其他图片 网站开发时经常需要在某个页面需要实现对大量图片的浏览,如果考虑流量的话,大可以像pconline一样每个页面只显示一张图片,让用户每看一张图片就需要重新下载一下整个页面.不过,在web2.0时代,更多人愿意用javascript来实现一个图片浏览器,让用户无需等待过长的时间就能看到其他图片. 知道了一张图片的地址,需要把它在一个固定大小的html容器(可以是
去它的h5,我还是用js写原生跨平台app吧
智能手机功能越来越强大,已经在逐渐替代电脑的作用.百度.腾讯.阿里的移动端日活数也在逐步的赶上甚至超越电脑端用户.叫喊着“mobile first”的公司越来越多,App开发者应运而生,且队伍日趋庞大,有的人以此为契机走上创业之路. 一.APP开发之殇 移动开发并未如想像般风光. 每一个原生应用开发的项目都是一个巨大的坑.要么等着竞争者通过移动互联技术把你打败,要么跳进坑自己招人来开发移动应用.写App真是一个苦B的差事.做一个App通常要配置三套人马,一拨人去做android,一拨人去做ios
js中settimeout方法加参数
js中settimeout方法加参数的使用. 简单使用看w3school 里面没有参数调用, 例子: <script type="text/javascript"> function timedMsg() { var a ="dd"; var t=setTimeout(function(){ cao(a);},3000) } function cao(a) { alert(a); } www.jbxue.com </scrip
sea.js及三种加载方式的异同
一.前言 浏览器本身并不提供模块管理的机制,过去网页开发中,为了使用各种模块,不得不在加入一大堆script标签.这样就使得网页体积臃肿,难以维护,还产生大量的HTTP请求,拖慢显示速度,影响用户体验.为了解决这个问题,前端的模块管理器应运而生.它可以轻松管理各种JavaScript脚本的依赖关系,自动加载各个模块,使得网页结构清晰合理. 最早的模块管理器是RequireJs,可以实现异步加载模块,之后出现了Brower.component.seaJs,还有模块化组织工具webpac
iOS下JS与原生OC互相调用(总结)
这是去年总结的一篇文章,也一并先放到这个目录下好了. iOS开发免不了要与UIWebView打交道,然后就要涉及到JS与原生OC交互,今天总结一下JS与原生OC交互的两种方式. JS调用原生OC篇 方式一 第一种方式是用JS发起一个假的URL请求,然后利用UIWebView的代理方法拦截这次请求,然后再做相应的处理. 我写了一个简单的HTML网页和一个btn点击事件用来与原生OC交互,HTML代码如下: <html> <header> <meta http-equiv=&qu
JS与原生OC/Swift相互调用总结
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12754.html JS-OC-Swift JS和OC/Swift相互调用,主要总结了JS和OC交互的三种方式 1.使用UIWebView,利用JavaScriptCore实现 2.使用WKWebView,利用WKScriptMessageHandler实现 3.使用第三方框架WebViewJavascriptBridge实现 部分效果图 JavaScriptCore JavaScriptCore介绍 JavaScrip
大前端技术系列:TWA技术+TensorFlow.js => 集成原生和AI功能的app
大前端技术系列:TWA技术+TensorFlow.js => 集成原生和AI功能的app ( 本文内容为melodyWxy原作,git地址:https://github.com/melodyWxy/twa-tf.js , 首发于博客园 散场丶丶:https://www.cnblogs.com/sanchang/p/11818604.html ) 什么是TWA 简单来讲,TWA(Trusted Web Activity 可信任的网络应用)即: 基于Chrome Custom Tabs,利用谷歌浏览
Js控制iFrame切换加载网址
<html> <head> <title>Js控制 iFrame 切换加载网址</title> </head> <body> <a href="javascript:jumpto('http://www.163.com')">网易</a> | <a href="javascript:jumpto('http://www.baidu.com)"> 百度搜索<
原生javascript加载运行
原生javascript加载运行 (function(){ //TODO sometings }()); 在要运行相应代码的位置加入script标签,创建函数并自执行; 关于window.onload事件则是在页面全部加载完成以后执行,包括文档和多媒体文件.
js动态生成input指定My97DatePicker时间问题
js生成的input指定onclick时间: 以下1.2为错误: onclick="WdatePicker()"; onclick=WdatePicker(); 若指定到window的load方法里面,页面打开就会执行这个方法,但是点击的时候没反应 正确:var inputEle = document.getElementByTagName("input");inputEle.onclick=function(){WdatePicker();} 但是我在google
nginx设置反向代理后,页面上的js css文件无法加载
问题现象: nginx配置反向代理后,网页可以正常访问,但是页面上的js css文件无法加载,页面样式乱了. (1)nginx配置如下: (2)域名访问:js css文件无法加载: (3)IP访问:js css文件可以正常加载: 解决方法: nginx配置文件中,增加如下配置: location ~ .*\.(js|css)$ { proxy_pass http://127.0.0.1:8866; } 原因分析: 反向代理的路径下找不到文件,需要单独指定js css文件的访问路径.
如何使用 require.js ,实现js文件的异步加载,避免网页失去响应,管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护。
一.为什么要用require.js? 最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了.后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载.下面的网页代码,相信很多人都见过. <script src="1.js"></script> <script src="2.js"></script> <script src="3.js"></s
js监听input等表单输入框的变化事件oninput
js监听input等表单输入框的变化事件oninput,手机页面开发中使用到文本框textarea输入字符监听文本框变化计算还可以输入多少字符,如果使用onkeyup的话是无法监听到输入法输入的文本变化的,复制粘贴也不能监听到,于是就用到了oninput事件来监听文本框value值的改变.由于是手机端页面没有考虑IE 这货.过去一般都使用onchange/onkeyup/onkeypress/onkeydown实现,但是这存在着一些不好的用户体验.比如onchange事件只在键盘或者鼠标操作改变
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