W3school上针对prototype属性是这么给出定义和用法的:使您有能力向对象添加属性和方法.再看w3school上给的那个实例,如下图: 仔细一看,原来最基本的作用就是对某些对象的属性.方法来扩展,我对这个实例又多写了几句代码进行测试,如下: var steve= new empolyee("Steve Jobs","enterpriser",1977); 这里我专门查看了steve这个实体所拥有的属性,发现多了一个salary属性,这个属性是新建实体时未曾
selenium获取input时候,发现type=”hidden” 的input无法修改value,经牛人指点,可以使用js修改 首先html源文件如下,设置为text .hidden.submit <html> <head> <title>this is a test </title> <script type="text/javascript"> function display_alert() { alert("
function Super(){ } Super.prototype.aaa=[1,2,3]; Super.prototype.bbb=1; function Sub(){ Super.call(this); } Sub.prototype=new Super(); Sub.prototype.constructor=Sub; var a=new Sub(); var b=new Sub(); a.bbb=5; //当这句话执行的时候,并不是操作prototype上的bbb,而是给a对象添加了
一.js修改地址栏URL参数 function changeURLPar(destiny, par, par_value) { var pattern = par + '=([^&]*)'; var replaceText = par + '=' + par_value; if (destiny.match(pattern)) { var tmp = '/\\' + par + '=[^&]*/'; tmp = destiny.replace(eval(tmp), replaceText)
看了JS的prototype和__proto__这篇文章,才感觉很清晰了,对于原型这块,以前经常把这些属性弄不清楚, 明白了之后保存下整理下: prototype: 是函数的一个属性(每个函数都有一个prototype属性) __proto__: 是一个对象拥有的内置属性 (prototype是函数的内置属性,__proto__是对象的内置属性) 二.new 的过程 var t= function(){}; var p = new t(); new的过程拆分成以下三步:(1) var p={};
通过 js 修改 html 的文本内容 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>xiao001</title> </head> <body> <h1>this is a js and html code</h1> <p id = "demo">点击按钮将此处