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js canvas绘制爱心思路
2024-09-03
js利用canvas绘制爱心
js代码如下: var cav = document.getElementById("a").getContext("2d"); function draw(x, y,c){ cav.beginPath(); cav.fillStyle = c; cav.moveTo(x, y); cav.lineWidth = 3; cav.bezierCurveTo(130 ,65,150,110,100,150); cav.bezierCurveTo(35,85,95,75,
canvas绘制爱心的几种方法
第一种方法:桃心形公式 代码实现的一种方法 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>使用桃心形方程绘制爱心</title> </head> <body> <canvas></canvas> <script> var canvas = do
canvas绘制爱心
需求:绘制爱心图像轨迹. 实现:直接贴代码吧! 预览地址:https://codepen.io/wzc570738205/pen/dqqBpj <!DOCTYPE> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>模仿笔画</title> <style type="text/css"> #_canvas { background-color:
一次js自定义播放器,canvas绘制弹幕的尝试
不多bb,就直接说实现了什么功能: 1. 视频播放进度调整 2. 视频小窗口实时预览 3. 声音调整 4. 画中画模式 5. 网页全屏 6. 视频全屏 7. canvas绘制弹幕 8. 选中弹幕悬停 9. 用户弹幕头像选择 10. 全屏弹幕实现 11. 页面离开在此进入弹幕渲染 涉及到的知识点: 1. dom操作 2. dom事件跨浏览器兼容 3. 抛出自定义错误,阻止程序的崩溃 4. canvas相关api 5. requestAnimationFrame(请求动画帧)的高度兼容 6. 使用模
html5的canvas绘制迷宫地图
canvas标签一直是html5的亮点,用它可以实现很多东西.我想用它来绘画像迷宫那样的地图.借助到的工具有瓦片地图编辑器tiled(点击跳转到下载链接). 如图:如果你想要画像这样的迷宫地图,如果不用canvas,可以通过dom操作拼接一个一个div,以达成这个效果.那样是不是很不合理?首先,页面上会存在大量的div,并且通过dom操作生成很耗性能,如果地图大了,会非常不流畅,非常卡.如果用canvas,性能就会大大提高.方法也很简单,代码量也非常少. 简单介绍完了之后开始进入正题.上面提到的
【微信小程序项目实践总结】30分钟从陌生到熟悉 web app 、native app、hybrid app比较 30分钟ES6从陌生到熟悉 【原创】浅谈内存泄露 HTML5 五子棋 - JS/Canvas 游戏 meta 详解,html5 meta 标签日常设置 C#中回滚TransactionScope的使用方法和原理
[微信小程序项目实践总结]30分钟从陌生到熟悉 前言 我们之前对小程序做了基本学习: 1. 微信小程序开发07-列表页面怎么做 2. 微信小程序开发06-一个业务页面的完成 3. 微信小程序开发05-日历组件的实现 4. 微信小程序开发04-打造自己的UI库 5. 微信小程序开发03-这是一个组件 6. 微信小程序开发02-小程序基本介绍 7. 微信小程序开发01-小程序的执行流程是怎么样的? 阅读本文之前,如果大家想对小程序有更深入的了解,或者一些细节的了解可以先阅读上述文章,本文后面点需要对
关于canvas绘制大转盘并旋转
O(∩_∩)O包子不才,最近磕磕巴巴写了一个大转盘的效果.现在想说一下整个的思路部分,要是有设么不对的还请多多指教,期待共同成为优秀的前端~~大转盘整个思路: 绘制整个转盘 编写一个随机数,用来当接口调用后的返回时间 改变css3的属性用来达到想要转动的效果,效果就是先匀速,接口调成功之后就加速,随后缓慢加速 绘制大转盘 (一)可以用一张图片,这是最简单的,转动的话只是针对这张图片的转动(二)用canvas绘制大转盘在这里我们主要说一下canvas绘制大转盘: // canvas开始绘图 var
如何写成高性能的代码(一):巧用Canvas绘制电子表格
一.什么是Canvas Canvas是HTML5的标签,是HTML5的一种新特性,又称画板.顾名思义,我们可以将其理解为一块画布,支持在上面绘制矩形.圆形等图形或logo等. 需要注意的是,与其他标签不同,Canvas只是一块空画布,其本身是不能绘制图形的,必须通过JavaScript 脚本进行绘制. 大多数现代浏览器都支持Canvas技术,例如Chrome.Firefox以及最新的IE9以上版本. IE8及以下不支持H5,所以也不支持Canvas,不过我们可以在Canvas标签之间书写内容,来
HTML5学习总结——canvas绘制象棋(canvas绘图)
一.HTML5学习总结——canvas绘制象棋 1.第一次:canvas绘制象棋(笨方法)示例代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas绘图_象棋棋盘</title> </head> <body> <canvas id="canvas1" width="805
[JS,Canvas]日历时钟
[JS,Canvas]日历时钟 Html: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script src="requestNextAnimationFrame.js"></script> <script src="calendarWithTi
学习笔记:HTML5 Canvas绘制简单图形
HTML5 Canvas绘制简单图形 1.添加Canvas标签,添加id供js操作. <canvas id="mycanvas" height="700" width="1024" style="border:1px solid #aaa;text-align:center;"> 你的浏览器不支持Canvas,请更新浏览器再试!!! </canvas> 在canvas标签之间应该做浏览器是否支持的检测,
canvas绘制经典折线图(一)
最终效果图如下: 实现步骤如下:注-引用了jQuery HTML代码 <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="Generator" content="EditPlus®"> <meta name="Author" content=&q
[canvas]利用canvas绘制自适应的折线图
前段时间学习了用canvas绘制折现图,且当画布变换大小,折现图会随之变化,现附上代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <canvas id="cv"></canvas&
H5 canvas绘制出现模糊的问题
在之前做移动端小游戏幸运转盘.九宫格转盘,使用到了 canvas ,也是第一次在项目中使用 canvas 来实现. 近期测试人员反应 canvas 绘制的内容太模糊,心想着用 canvas 绘制出来的怎么会模糊,先前也有考虑到适配不同尺寸的移动设备,担心直接使用 img 或者设置 background 会使图片拉伸而变得模糊,所以使用 canvas 来绘制转盘与九宫格,精确的计算每个物体所在的坐标以及尺寸绘制出来的,怎么会模糊. 然而将绘制的内容与页面中的其他文字或者图片作对比后,发现使用 ca
canvas 绘制矩形和圆形
canvas绘制有两神方法:1).填充(fill)填充是将图形内部填满. 2).绘制边框 (stroke)绘制边框是不把图形内部填满,只是绘制图形的外框. 当我们在绘制图形的时候,首先要设定好绘制的样式,然后我们就可以调用有关的方法进行绘制 fillStyle属性 填充的样式,在这个属性里面设置填入的填充颜色值 strokeStyle属性 图形边框的样式,在这个属性里面设置填入边框的填充颜色 绘制矩形案例: 在body的属性里面,使用onload="draw('canvas' )"语句
html5 canvas绘制圆形印章,以及与页面交互
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>HTML5 Canvas画印章</title> <script type="text/javascript" src="../JQmain/jquery-2.2.0.min.js"></script> </head> &l
canvas绘制百分比圆环进度条
开发项目,PM会跟踪项目进度:完成某个事情,也可以设置一个完成的进度. 这里用canvas绘制一个简单百分比圆环进度条. 看下效果: 1. 动画方式 2. 静默方式 // 贴上代码,仅供参考 /** * LBS drawRing * Date: 2015-04-24 * ================================== * opts.parent 插入到哪里 一个JS元素对象 * opts.width 宽度 = 2* (半径+弧宽) * opts.radius 半径
canvas绘制圆形进度条(或显示当前已浏览网页百分比)
使用canvas绘制圆形进度条,或者是网页加载进度条 或者是显示你浏览了本网页多少-- 由于个浏览器的计算差异,打开浏览器时 初始值有所不同,但是当拉倒网页底部时,均显示100%. 兼容性:测试浏览器 chrome .ff .ie9+ 都可以正常显示 ,由于ie8及以下不支持canvas 不做考虑. 设计思路: 1 .在画布上画一个圆,作为背景圆 2 .画第二个圆坐标相同半径相同,作为进度圆,显示当前浏览进度 3 .使用canvas的font属性在圆中间以数字的形式显示进度 ,以百分比来显示进度
HTML5—canvas绘制图形(1)
1.canvas基础知识 canvas元素是HTML5中新增的一个重要的元素,专门用来绘制图形,不过canvas本身不具备画图的能力,在页面中放置了canvas元素,就相当于在页面中放置了一块矩形的“画布”,我们可以利用js脚本在“画布”上绘制图形. 1.1canvas元素 在利用canvas绘制图形之前,我们首先需要在页面中放置一个canvas元素,如下代码: <canvas id="mycanvas" width="400" height="40
Canvas绘制一个大鱼喂小鱼的游戏
Canvas是HTML5中的一部分,强大的API足以让我们绘制我们任意想绘制的东西.利用Canvas的基础学习以及JavaScript面向对象的思想绘制一个小游戏,下面是源码地址https://github.com/CuteBlackCat/tinyHeart 这是一个完全由Canvas绘制的游戏,效果图: 这个小游戏很具有美感,没一点一滴都是绘制出来的,包括下面的海葵能摆动.鱼的摆动是有鼠标的移动来决定的. 每个实物都被封装成了一个类,用面向对象思想来实现确实清晰易懂并且易维护,还很高大上!!
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