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js offsetX、pageX
2024-09-03
Js event对象offsetX,pageX,screenX,clientX详解
平时在测量元素位置时难以确定,下面给出具体的event对象中的各种属性,以便日后使用. 检测相对于浏览器的位置:clientX和clientY 当鼠标事件发生时,鼠标相对于浏览器左上角的位置 检测相对于文档的位置:pageX和pageY 当鼠标事件发生时,鼠标相对于文档左上角的位置.(IE7/8无)(类似于event.clientX和event.clientY) 检测相对于屏幕的位置:screenX和screenY 当鼠标事件发生时,
javascript中offsetWidth、clientWidth、width、scrollWidth、clientX、screenX、offsetX、pageX
原文:https://www.cnblogs.com/ifworld/p/7605954.html 元素宽高 offsetWidth //返回元素的宽度(包括元素宽度.内边距和边框,不包括外边距) offsetHeight //返回元素的高度(包括元素高度.内边距和边框,不包括外边距) clientWidth //返回元素的宽度(包括元素宽度.内边距,不包括边框和外边距) clientHeight //返回元素的高度(包括元素高度.内边距,不包括边框和外边距) style.width //返回元
图解Js event对象offsetX, clientX, pageX, screenX, layerX, x区别
通过 3 张图和 1 张表格,轻松区别 JavaScript Event 对象中的offsetX, clientX, pageX, screenX, layerX, x等属性. 一.测试代码如下: <!DOCTYPE HTML> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>Javascript</title> <st
鼠标事件以及clientX、offsetX、screenX、pageX、x的区别
鼠标事件 鼠标事件有下面这几种: 1. onclick 鼠标点击事件 box.onclick = function(e){ console.log(e) } 2. onmousedown 鼠标按下事件 box.onmousedown = function(e){ console.log(e) } 3. onmouseup 鼠标松开事件 box.onmouseup = function(e){ console.log(e) } 4. onmousemove 鼠标移动事件 box.onmousemo
clientX、pageX、offsetX、screenX的区别
这几个属性的区别说难不难,可是很容易搞混,很长一段时间没用,发现又忘记区别了,记不清哪个是哪个!真的很抓狂! 区别: clientX.clientY: 相对于浏览器窗口可视区域的X,Y坐标(窗口坐标),可视区域不包括工具栏和滚动条.IE事件和标准事件都定义了这2个属性. pageX.pageY: 类似于clientX.clientY,但它们使用的是文档坐标而非窗口坐标.这2个属性不是标准属性,但得到了广泛支持.IE事件中没有这2个属性. offsetX.offsetY: 相对于事件源元素(src
一张图轻松搞懂javascript event对象的clientX,offsetX,screenX,pageX区别
总是会被javascript的event对象的clientX,offsetX,screenX,pageX 弄得头晕,于是决定做个图来区分一下(画得我手那个酸呀....) 先总结下区别: event.clientX.event.clientY 鼠标相对于浏览器窗口可视区域的X,Y坐标(窗口坐标),可视区域不包括工具栏和滚动条.IE事件和标准事件都定义了这2个属性 event.pageX.event.pageY 类似于event.clientX.event.clientY,但它们使用的是文档坐标而非
js “top、clientTop、scrollTop、offsetTop…”
当要做一些与位置相关的插件或效果的时候,像top.clientTop.scrollTop.offsetTop.scrollHeight.clientHeight.offsetParent...看到这么多单词,而且长得那么像,是不是懵X了! 第一次看到这图,说实话有点被吓到... ============================分割线====================================== offsetParent:该属性返回一个对象的引用,这个对象是距离调用offse
event对象的clientX,offsetX,screenX,pageX和offsetTop,offsetHeight等等
先总结下区别: event.clientX.event.clientY 鼠标相对于浏览器窗口可视区域的X,Y坐标(窗口坐标),可视区域不包括工具栏和滚动条.IE事件和标准事件都定义了这2个属性 event.pageX.event.pageY 类似于event.clientX.event.clientY,但它们使用的是文档坐标而非窗口坐标.这2个属性不是标准属性,但得到了广泛支持.IE事件中没有这2个属性. event.offsetX.event.offsetY 鼠标相对于事件源元素(srcEle
clientX,offsetX,screenX,pageX 区别!
先总结下区别: event.clientX.event.clientY 鼠标相对于浏览器窗口可视区域的X,Y坐标(窗口坐标),可视区域不包括工具栏和滚动条.IE事件和标准事件都定义了这2个属性 event.pageX.event.pageY 类似于event.clientX.event.clientY,但它们使用的是文档坐标而非窗口坐标.这2个属性不是标准属性,但得到了广泛支持.IE事件中没有这2个属性. event.offsetX.event.offsetY 鼠标相对于事件源元素(srcEle
clientX,offsetX,layerX,pageX,screenX,X鼠标位置全解
clientX,offsetX,layerX,pageX,screenX,X有时容易记混,通过测试当前的主流浏览器疏理了自己的一些看法以供参考. Chrome下(测试版本为51.0.2704.106 ): 由上图可见题目中的6种属性可分为三大类: 1.鼠标指针相对于屏幕的坐标:screenX/Y 2.相对于页面且不考虑滚动条是否滚动:clientX/Y,X/Y 3.相对于页面且考虑滚动条:pageX/Y,layerX/Y,offsetX/Y 下面着重讨论2,3. 红色对应上文的2类.div3设置
JS-特效 ~ 03. 楼层跳跃、事件对象event的获取与使用、event的主要内容、screenX、pageX、clientX的区别、放大镜、模拟滚动条
楼层跳跃 100%子盒子会继承父盒子的宽高.父盒子继承body宽高.Body继承html的宽高. 盒子属性:auto:适应盒子自身的宽度或者高度.(对自己负责) 盒子属性:100%:适应盒子父盒子的宽度或者高度.(对爸爸负责) <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <st
event对象中offsetX,clientX,pageX,screenX的区别
1.offsetXoffset意为偏移量,是事件对象距左上角为参考原点的距离.以元素盒子模型的内容区域的左上角为参考点.不包括border.2.clientX事件对象相对于浏览器窗口可视区域的X,Y坐标(窗口坐标),可视区域不包括工具栏和滚动条3.pageX事件对象相对于整个文档的坐标以像素为单位.4.screenX事件对象相对于设备屏幕的左上角的坐标,当改变屏幕的分辨率的时候,坐标会随之改变. 以上除了screenX/Y以设备像素为单位,其他都是以css像素为单位下面以一个实例来解释说明 <!
js设置、获取单值cookie和多值cookie
js设置.获取单值cookie和多值cookie,代码如下: var CookieUtil = (function () { var Cookie = function () { // 获取单值cookie this.get = function(name) { var start = document.cookie.indexOf(encodeURIComponent(name)) ; var end = document.cookie.indexOf(';', start) ; if(end
js封装、简单实例源码记录
1.运动封装:doMove ( obj, attr, dir, target, endFn ) 加入回调.&&.||用法注释 <script> var oBtn1 = document.getElementById('btn1'); var oDiv = document.getElementById('div1'); oBtn1.onclick = function () { // doMove ( oDiv, 'width', 34, 600 ); doMove ( oD
Node.js文件系统、路径的操作详解
17173 17173 2 75 2014-12-12T05:06:00Z 2014-12-12T05:06:00Z 21 2735 15595 www.17173.com 129 36 18294 14.00 Clean Clean false 7.8 磅 0 2 false false false EN-US ZH-CN X-NONE /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:普通表格; mso-tstyle-r
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JavaScript学习10 JS数据类型.强制类型转换和对象属性 JavaScript数据类型 JavaScript中有五种原始数据类型:Undefined.Null.Boolean.Number以及String. Undefined数据类型的值只有一个:undefined. 在JavaScript中,如果函数没有声明返回值,那么会返回undefined.(后面有实例). 如果typeof后面跟一个未定义的参数,也是返回undefined. Null数据类型的值只有一个:null. null与
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Gulp.js 是一个简单.直观的构建系统.崇尚代码优于配置,使复杂的任务更好管理.通过结合 NodeJS 的数据流的能力,你能够快速构建.通过简单的 API 接口,只需几步就能搭建起自己的自动化项目构建工具. 您可能感兴趣的相关文章 太赞了!超炫的页面切换动画效果[附源码下载] 真是好东西!13种非常动感的页面加载动画效果 你见过吗?9款超炫的复选框(Checkbox)效果 超赞!基于 Bootstrap 的响应式的后台管理模板 创意无限!一组网页边栏过渡动画[附源码下载] 下面是一个简单的代
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Node.js文件系统.路径的操作函数 目录 Node.js文件系统.路径的操作函数 1.读取文件readFile函数 2.写文件 3.以追加方式写文件 4.打开文件 5.读文件,读取打开的文件内容到缓冲区中: 6.写文件,将缓冲区内数据写入使用fs.open打开的文件 7.刷新缓存区; 8.创建目录; 9.读取目录; 10.查看文件与目录的信息; 11.查看文件与目录的是否存在 12.修改文件访问时间与修改时间 13.修改文件或目录的操作权限 14.移动/重命名文件或目录 15.删除空目录 1
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ASP.NET开发中主要的字符验证方法-JS验证.正则表达式.验证控件.后台验证 2012年03月19日 星期一 下午 8:53 在ASP.NET开发中主要的验证方法收藏 <1>使用JS验证 匹配中文字符的正则表达式: [\u4e00-\u9fa5] 匹配双字节字符(包括汉字在内):[^\x00-\xff] 备注:可以用来计算字符串的长度(一个双字节字符长度计2,ASCII字符计1) 匹配空白行的正则表达式:\n\s*\r 备注:可以用来删除空白行 匹配HTML标记的正则表达式:<(\S
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