标记: Jurassic,js,net Jurassic.ScriptEngine是一个让net动态执行js的一个引擎.类似的有ironjs等.支持ECMAScript 5,非线程安全 使用 using Jurassic; //1简单的执行js字符串 js: function main(a,b) { return a+b; } c# var engine = new Jurassic.ScriptEngine(); engine.Evaluate("上面的js代码");// var a
动态加载JS文件,并根据JS文件的加载状态来执行自己的回调函数, 在很多场景下,我们需要在动态加载JS文件的时候,根据加载的状态来进行后续的操作,需要在JS加载成功后,执行另一方法,这个方法是依托在加载的JS文件上的(调用了这JS里面的方法等等),此时就需要将这个方法作为JS加载后的回调函数进行执行 具体实例: JS 代码如下 function loadJs(loadUrl,callMyFun,argObj){ var loadScript=document.createElement('scr
按照常理来说,在<body>标签结束之前以下面的方式引入两个js文件 <script src="a.js"></script> <script src="b.js"></script> 则两个js文件中的函数就可以互相调用,但是如果按照这样的方式引入后,在调用的时候一直提示该函数is not defined 放在同一个js文件中没有任何问题,分成两个就无法找到 那可以尝试这样的函数定义 var fun =