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KEIL包含了头文件,怎么还是未定义
2024-11-04
一种KEIL中定义过的变量在使用中提示未定义的情况
[环境] > KEIL5.25 > win10 > @2018-4-23 [问题] 头文件互包含导致的错误(使用了另一文件的类型定义) 文件<fileA.h> <fileA.h> #ifndef __FILEA_H__ #define __FILEA_H__ #include "fileB.h" typedef struct { int var; }stuct_A_s; #endif 文件<fileB.h> <fileB.h&
不包含SDK头文件, 补全API定义
/// @file main.cpp /// @brief 不包含SDK头文件, 补全API定义 #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /* __cplusplus */ #define DECLARE_HANDLE(name) struct name##__ { int unused; }; typedef struct name##__* name DECLARE_HANDLE(HWND); DECLARE_HANDLE(HINSTANCE)
KEIL工程中头文件包含的一些小记
@2018-4-25 11:02:27 > 源文件包含自身头文件无须指出其路径
cocos2dx中使用声音引擎需要包含的头文件
1.需要包含的头文件和命名空间 #include "SimpleAudioEngine.h"using namespace CocosDenshion;
[C++] C语言及C++语言中包含的头文件名称,及作用
头文件主目录include 头文件目录中总共有32个.h头文件.其中主目录下有13个,asm子目录中有4个,linux子目录中有10个,sys子目录中有5个.这些头文件各自的功能如下,具体的作用和所包含的信息请参见第14章. <a.out.h>:a.out头文件,定义了a.out执行文件格式和一些宏. <const.h>:常数符号头文件,目前仅定义了i节点中i_mode字段的各标志位. <ctype.h>:字符类型头文件,定义了一些有关字符类型判断和转换的宏. <
linux编译模块,包含了头文件却还是报undifind警告
在编写一个自己写的gadget驱动的时候遇到一个这样的问题,编译的时候报了个警告:WARNING: "usb_composite_register" [-/my_zero.ko] undefined! 告诉我这个函数没有定义,但是生成了ko文件,将这个文件拷贝到开发板目录下insmod,同样也是报这是一个未知的符号: 通常这种问题是因为没有包含函数头文件,这个函数是在linux/usb/composite.c中定义的,在composite.h中声明,因此包含linux/usb/comp
[C/C++]在头文件中使用static定义变量意味着什么
文章出处:http://www.cnblogs.com/zplutor/ 看到有一位同学在头文件中这么写: static const wchar_t* g_str1 = - static const wchar_t* g_str2 = - 这种定义变量的方式我从来没有见过,而且它还能顺利通过编译,于是我很想知道编译器是如何处理这种变量定义的. 定义全局变量时使用static,意味着该变量的作用域只限于定义它的源文件中,其它源文件不能访问.既然这种定义方式出现在头文件中,那么可以很自然地推测:包含
通过词法分析实现的指出C程序中包含的头文件
在阅读有些程序的源码时,很希望能够马上弄清楚源码中到底包含了哪些头文件,以确定是否需要为了特殊的函数而手动加入#include.借助flex的词法分析实现了这一功能,本质上就是对正则表达式的匹配.注意这个程序不能够处理包含嵌套的情形(也就是说不能指出包含文件包含了哪些文件),感兴趣的可以通过栈来实现.源码如下: /*源代码:ic.l*/ /*定义文件预处理指令文件名起始状态*/ %x IFILE %% ^"#"[ \t]*include[ \t]*[\"<] {BEGI
QT5中无法包含Qtgui头文件的问题。
今天新学QT是,从一个ppt中边看边抄边学.前几页还能理解,但到了用纯源码写空白QT工程时,便遇到了一个问题.头文件里包含 #include <QtGui> 但是编译时总是出现下面图一中的问题.开始以为是中丢失,到安装路径中查找,可以找到,又想到是不是套件不匹配,更改了图二和图三的套件, 图一 图二 图三 头文件需修改为 #include <QtWidgets> QWidget似乎没有用... 这还不算完,Pro文件也需要更改. QT += core gui gre
头文件里声明和定义,Qt编译不过问题
1.现象1 Qt5.2.1,新建头文件,声明一个类,然后在此头文件中实现类的static变量和方法,但是编译不过,显示:multiple definition of `xxx'. 2.现象2 在高版本,[Qt5.10],没有问题 3.原因 应该是老编译器的问题
文件类型分类:头文件dirent.h中定义的文件类型与linux内文件符号对应关系
头文件 dirent.h 定义了文件类型: enum{ DT_UNKNOWN = 0, //未知类型 DT_FIFO = 1, //first in, first out 类似于管道, 有名管道 DT_CHR = 2, //字符设备文件 DT_DIR = 4, //目录 DT_BLK = 6, //块设备文件 DT_REG = 8,
HINTERNET应包含的头文件
#include <afxinet.h> DWORD status=0;DWORD dwLen=sizeof(DWORD); if(!HttpQueryInfo(hRequest,HTTP_QUERY_STATUS_CODE| HTTP_QUERY_FLAG_NUMBER,&status,&dwLen,NULL)){CString str;str.Format(_T("Error on HttpQueryInfo %d\n"), GetLastError()
vs 中明明包含了头文件所在路径,但是却找不到头文件
vs基本不会出错,那么出错的只能是自己了. 哎,又被自己给蠢死了. 你可能在上面两个地方添加好了include 目录,但是却依然编译失败,失败的提示是找不到头文件所在路径,这是为什么呢. 很简单,因为你配置好的环境和你build的环境不是同一个环境: 本例中配置的是win32的debug环境. 若你build的环境如下(x64的debug环境) 那build肯定会失败啦. 解决方法很简单,将你配置的环境和build的环境对应起来就可以了. debug对debug release对release
Eclipse c++头文件问题(未完)
http://stackoverflow.com/questions/7905025/string-could-not-resolved-error-in-eclipse-for-c-eclipse-cant-resolve-stan/9182742#9182742 mingw的include的路径与过程 http://www.mingw.org/wiki/includepathhowto 图文不错 https://my.oschina.net/leejun2005/blog/412924 cf
[C语言]防止头文件和全局变量重复定义
昨天下午将全局变量定义在H文件中导致链接时提示变量在多个obj文件内重复. 解决办法如下: 将变量移入C文件中进行定义,然后在H文件中加入extern在变量之前. 这样当其它C文件引用该全局变量时就会去链接这个变量符号而不是重新生成. 另附防止H文件被重复包含的处理方法: #ifndef _H文件名_H_ #define _H文件名_H_ //H文件内容 #endif 这个关键字真的比较可恶,在定义(函数)的时候,这个extern居然可以被省略,所以会让你搞不清楚到底是声明还是定义,下面分变
C++中头文件、源文件之间的区别与联系
.h头文件和.cpp文件的区别 疑惑1:.h文件能够编写main函数吗? 实验: 编写test.h文件,里面包含main函数 若直接编译g++ test.h -o test,通过file命令 file test,得到如下结果test: GCC precompiled header (version ) for C++ ———test文件是预编译头文件 推测:.h文件不能单独生成.o文件 疑惑2:.h文件中声明和定义的变量和函数是如何与.cpp文件结合的? 实验: 编写test.h文件,里面包含一
详解keil采用C语言模块化编程时全局变量、结构体的定义、声明以及头文件包含的处理方法
一.关于全局变量的定义.声明.引用: (只要是在.h文件中定义的变量,然后在main.c中包含该.h文件,那么定义的变量就可以在main函数中作为全局变量使用) 方法1: 在某个c文件里定义全局变量后,在其它c文件要用,则在要用c文件里用extern进行声明.说来轻巧但还是很多同学会出问题.请看下面注意事项方可解决! 注: (1)在定义全局变量时可同时将其初始化 (2)在用extern声明时不能再初始化,否则编译器报错 举例:有两个c文件分别为one.c和two.c,two中要用到one中的全局
C/C++ 中头文件相互包含引发的问题
转自:http://blog.csdn.net/hazir/article/details/38600419 今天下午遇到一个头文件相互包含而导致的编译问题,花了我不少时间去调试没找到问题,最后晚上跟师兄讨论不少时间,突然有所顿悟! 问题重现 我把问题脱离于项目简单描述一下:我写了一个函数 bool func(ClassA* CA) 需要加到项目中,我就把这个函数的声明放到 head1.h 中,函数参数类型 ClassA 定义在另一个头文件 head2.h 中,因此我需要在 head1.h 中包
引用其他头文件时出现这种错误,莫名其妙,error C2065: “ColorMatrix”: 未声明的标识符
今天做项目时,直接拷贝了另一个工程里的头文件和源文件,然后运行时就出现这种问题,莫名其妙,在原程序里运行一点问题就没有,但是在新工程里就是error. >e:\c++\button_fly2\button_fly2\gdipbutton.cpp(): error C2065: “ColorMatrix”: 未声明的标识符 >e:\c++\button_fly2\button_fly2\gdipbutton.cpp(): error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“HotMat”
c++ 头文件包含问题-include&class
http://blog.csdn.net/jiajia4336/article/details/8996254 前向声明概念(forward declaration) 在程序中引入了类类型的B.在声明之后,定义之前,类B是一个不完全类型(incompete type),即已知B是一个类型,但不知道包含哪些成员.不完全类型只能以有限方式使用,不能定义该类型的对象,不完全类型只能用于定义指向该类型的指针及引用,或者用于声明(而不是定义)使用该类型作为形参类型或返回类型的函数. 前向声明应用场景 当你
C++ 包含头文件 和 宏的使用 和 条件编译
1 #define命令剖析 1.1 #define的概念 #define命令是C语言中的一个宏定义命令,它用来将一个标识符定义为一个字符串,该标识符被称为宏名,被定义的字符串称为替换文本.该命令有两种格式:一种是简单的宏定义,另一种是带参数的宏定义. (1)简单的宏定义: #define <宏名> <字符串> 例: #define PI 3.1415926 (2) 带参数的宏定义 #define <宏名> (<参数表>) <宏体> 例
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