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libevent iocp网络编程
2024-11-03
libevent使用IOCP网络模型的示例
这段时间抽空学习了一下强大的网络库libevent,其使用标准C语言编写,支持Windows.Linux.Mac等等主流操作系统,早期版本不支持Windows的IOCP,最新版本已经添加上了,在网上找了一下资料,发现使用IOCP的libevent示例太少,于是结合网上的资料,自己整理编写了一下libevent使用IOCP的小例子.该示例同时支持IPV4以及IPV6的连接. #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif //包含所需要的头文件 #inclu
【转】libevent和基于libevent的网络编程
转自: http://www.cnblogs.com/nearmeng/p/4043548.html 1 libevent介绍和安装 介绍 libevent是一个轻量级的基于事件驱动的高性能的开源网络库,并且支持多个平台,对多个平台的I/O复用技术进行了封装,当我们编译库的代码时,编译的脚本将会根据OS支持的处理事件机制,来编译相应的代码,从而在libevent接口上保持一致. 在当前的服务器上,面对的主要问题就是要能处理大量的连接.而通过libevent这个网络库,我们就可以调用它的API来很
libevent和基于libevent的网络编程
1 libevent介绍和安装 介绍 libevent是一个轻量级的基于事件驱动的高性能的开源网络库,并且支持多个平台,对多个平台的I/O复用技术进行了封装,当我们编译库的代码时,编译的脚本将会根据OS支持的处理事件机制,来编译相应的代码,从而在libevent接口上保持一致. 在当前的服务器上,面对的主要问题就是要能处理大量的连接.而通过libevent这个网络库,我们就可以调用它的API来很好的解决上面的问题.首先,可以来回顾一下,对这个问题的传统解决方法. 问题: 如何处理多个客户端连接
IOCP模型与网络编程
IOCP模型与网络编程 一.前言: 在老师分配任务(“尝试利用IOCP模型写出服务端和客户端的代码”)给我时,脑子一片空白,并不知道什么是IOCP模型,会不会是像软件设计模式里面的工厂模式,装饰模式之类的那些呢?嘿嘿,不过好像是一个挺好玩的东西,挺好奇是什么东西来的,又是一个新知识啦~于是,开始去寻找一大堆的资料,为这个了解做准备,只是呢,有时还是想去找一本书去系统地学习一下,毕竟网络的资料还是有点零散.话说,本人学习这个模型的基础是,写过一个简单的Socket服务器及客户端程序,
c++ 网络编程(八) LINUX-epoll/windows-IOCP下 socket opoll函数用法 优于select方法的epoll 以及windows下IOCP 解决多进程服务端创建进程资源浪费问题
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9622548.html 锲子:关于并发服务器中的I/O复用实现方式,前面在网络编程系列四还是五来着????我们讲过select的方式,但select的性能比较低,当连接数量超过几百个的时候就很慢了,并不适合以Web服务器端开发为主流的现代开发环境.因此就有了Linux下的epoll,BSD的kqueue,Solaris的/dev/poll和Windows的IOCP等复用技术.本章就来讲讲Lin
python网络编程详解
最近在看<UNIX网络编程 卷1>和<FREEBSD操作系统设计与实现>这两本书,我重点关注了TCP协议相关的内容,结合自己后台开发的经验,写下这篇文章,一方面是为了帮助有需要的人,更重要的是方便自己整理思路,加深理解. 理论基础 OSI网络模型 OSI模型是一个七层模型,实际工程中,层次的划分没有这么细致.一般来说,物理层和数据层对应着硬件和设备驱动程序,例如网卡和网卡驱动.传输层和网络层由操作系统内核实现,当用户进程需要通过网络传输数据,通过系统调用的方式让内核将数据封装为相应
网络编程——The C10K Problem(C10K = connection 10 kilo 问题)。k 表示 kilo,即 1000
The C10K problem翻译 (C10K = connection 10 kilo 问题).k 表示 kilo,即 1000 比如:kilometer(千米), kilogram(千克). 如今的web服务器需要同时处理一万个以上的客户端了,难道不是吗?毕竟如今的网络是个big place了. 现在的计算机也很强大了,你只需要花大概$1200就可以买一个1000MHz的处理器,2G的内存, 1000Mbit/sec的网卡的机器.让我们来看看--20000个客户,每个为50KHz,100K
浅谈C#网络编程(一)
阅读目录: 基础 Socket编程 多线程并发 阻塞式同步IO 基础 在现今软件开发中,网络编程是非常重要的一部分,本文简要介绍下网络编程的概念和实践. Socket是一种网络编程接口,它是对传输层TCP.UDP通信协议的一层封装,通过友好的API暴露出去,方便在进程或多台机器间进行网络通信. Socket编程 在网络编程中分客户端和服务端两种角色,比如通过打开浏览器访问到挂在Web软件上的网页,从程序角度上来看,即客户端(浏览器)发起了一个Socket请求到服务器端,服务器把网页内容返回到浏览
有哪些适合学生参与的 C++,网络编程方面的开源项目?
有哪些适合学生参与的 C++,网络编程方面的开源项目? Tinyhttpd是一个超轻量型Http Server,使用C语言开发,全部代码只有502行(包括注释),附带一个简单的Client,可以通过阅读这段代码理解一个 Http Server 的本质.下载链接链接:LippiOuYang/Tinyhttpd · GitHub nginx: download高性能web服务器 libevent/libevent · GitHubC语言写的事件驱动框架 ACE:C++面向对象网络编程工具包 Bo
C#网络编程系列(两)它Socket同步TCPserver
声明原文 笔者:竹zz 本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处 文章系列文件夹 C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCPserver C#网络编程系列文章(三)之TcpListener实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(四)之TcpListener实现同步TCPserver C#网络编程系列文章(五)
Netty与网络编程
Netty什么? Netty项目是一个提供异步事件驱动网络应用框架和快速开发可维护的高性能高扩展性服务端和客户端协议工具集的成果.换句话说,Netty是一个NIO客户端服务端框架,它使得快速而简单的开发像服务端客户端协议的网络应用成为了可能.它它极大的简化并流线化了如TCP和UDP套接字服务器开发的网络编程."快速且简便"不意味着目标应用将容忍维护性和性能上的问题.Netty在吸取了大量协议实现(如FTP,SMTP,HTTP以及各种二进制,基于文本的传统协议)的经验上进行了精心的设计.
网络编程第六讲Select模型
网络模型第六讲Select模型 一丶Select模型是什么 以前我们讲过一个迭代模型.就是只服务一个客户端连接.但是实际网络编程中.复杂的很多. 比如一个 C/S架构程序 (客户端/服务端) 客户端很多的情况下.都要连接服务器. 不可能一个服务器只服务一个客户端. 就像现在很火的一款游戏 .PUBG. 绝地求生. 他就是 CS结构程序. 玩的人很多.不可能买了很多很多服务器吧.所以我们就要写模型. 来管理这些客户端的Socket 并对去进行读写操作. 当前 Select模型只针对小网络程序使用.
网络编程中TCP基础巩固以及Linux打开的文件过多文件句柄的总结
1.TCP连接(短链接和长连接) 什么是TCP连接?TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议. 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次挥手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的. TCP短链接:短连接是指通信双方有数据交互时,
python网络编程基础(线程与进程、并行与并发、同步与异步、阻塞与非阻塞、CPU密集型与IO密集型)
python网络编程基础(线程与进程.并行与并发.同步与异步.阻塞与非阻塞.CPU密集型与IO密集型) 目录 线程与进程 并行与并发 同步与异步 阻塞与非阻塞 CPU密集型与IO密集型 线程与进程 进程 前言 进程的出现是为了更好的利用CPU资源使到并发成为可能. 假设有两个任务A和B,当A遇到IO操作,CPU默默的等待任务A读取完操作再去执行任务B,这样无疑是对CPU资源的极大的浪费.聪明的老大们就在想若在任务A读取数据时,让任务B执行,当任务A读取完数据后,再切换到任务A执行.注意关键字切换
C++程序员面试题目总结(涉及C++基础、多线程多进程、网络编程、数据结构与算法)
说明:C++程序员面试题目总结(涉及C++基础知识.多线程多进程.TCP/IP网络编程.Linux操作.数据结构与算法) 内容来自作者看过的帖子或者看过的文章,个人整理自互联网,如有侵权,请联系作者删除. 作者为工作两年经验的C++程序员,因巩固知识体系,面试,梳理以往看到过的知识点,故总结如下相关题目, 题目答案请自行google baidu,这里只提供题目. 一.C++基础知识面试题总结 1.多态的实现 2.说说C/C++的区别 3.const关键字 4.说说malloc/free 和 n
C#网络编程技术FastSocket实战项目演练
一.FastSocket课程介绍 .NET框架虽然微软提供了socket通信的类库,但是还有很多事情要自己处理,比如TCP协议需要处理分包.组包.粘包.维护连接列表等,UDP协议需要处理丢包.乱序,而且对于多连接并发,还要自己处理多线程等等.本期分享课程阿笨给大家带来的是来源于github开源Socket通信中间件:FastSocket,目的就是把大家从繁琐的网络编程技术中彻底地解放和释放出来. 阿笨只想安安静静的学习下网络编程技术Socket后,将学习的成果直接灵活的运用到自己的实际项目中去.
《TCP/IP网络编程》
<TCP/IP网络编程> 基本信息 作者: (韩)尹圣雨 译者: 金国哲 丛书名: 图灵程序设计丛书 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115358851 上架时间:2014-6-19 出版日期:2014 年6月 开本:16开 页码:1 版次:1-1 所属分类:计算机 > 计算机网络 > 网络协议 > TCP/IP 更多关于>>><TCP/IP网络编程> 编辑推荐 为初学者准备的网络编程 本书涵盖操作系统.系统编程.TCP/IP协议等多种
TCP网络编程杂谈
作为一名IT工程师,网络通信编程相信都会接触到,比如Web开发的HTTP库,Java中的Netty,或者C/C++中的Libevent,Libev等第三方通信库,甚至是直接使用Socket API,但是很多程序员都仅限于使用,对于使用的方式是否合理并没有特别深的理解,比如有一股脑的使用线程池解决问题的(虽然大部分情况采用多线程方案不会有什么问题,但是编程复杂度比起单线程提升了很多,线程开的太多也会导致切换过于频繁,性能未必有太大提升),也有始终用一条线程处理所有业务的,然后上线之后经常出现各种服
python学习(20) 网络编程
原文链接:http://www.limerence2017.com/2018/01/02/python20/ python 网络编程和基本的C语言编程一样,效率不是很高,如果为了封装通信库建议采用C/C++做底层封装,采用epoll.poll.iocp等网络模型封装,编译成网络库供其他模块使用.这里在python学习过程中介绍一下 TCP 编程 服务器端 1 创建套接字s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)AF_INET表示网络
Java网络编程和NIO详解5:Java 非阻塞 IO 和异步 IO
Java网络编程和NIO详解5:Java 非阻塞 IO 和异步 IO Java 非阻塞 IO 和异步 IO 转自https://www.javadoop.com/post/nio-and-aio 本系列文章首发于我的个人博客:https://h2pl.github.io/ 欢迎阅览我的CSDN专栏:Java网络编程和NIO https://blog.csdn.net/column/details/21963.html 部分代码会放在我的的Github:https://github.com/h2p
Java网络编程和NIO详解3:IO模型与Java网络编程模型
Java网络编程和NIO详解3:IO模型与Java网络编程模型 基本概念说明 用户空间与内核空间 现在操作系统都是采用虚拟存储器,那么对32位操作系统而言,它的寻址空间(虚拟存储空间)为4G(2的32次方).操作系统的核心是内核,独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的所有权限.为了保证用户进程不能直接操作内核(kernel),保证内核的安全,操作系统将虚拟空间划分为两部分,一部分为内核空间,一部分为用户空间.针对linux操作系统而言,将最高的1G字节(从虚拟地址
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