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linux下往一个线程里加任务
2024-09-07
Linux下使用两个线程协作完成一个任务的简易实现
刚解决了之前的那个Linux下Pthread库的问题,这次就来使用两个线程来协作,共同完成一个求和的任务. 打一下基础吧 本次需要使用到的知识点有: lpthread,编译的时候用到,相当于一个声明的效果 pthread_mutex_t 作为一个锁对象而存在 pthread_create,创建一个新线程的函数调用 pthread_t ,线程的类型 代码展示 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //多线程库的引用 #include<pt
在Linux下写一个线程池以及线程池的一些用法和注意点
-->线程池介绍(大部分来自网络) 在这个部分,详细的介绍一下线程池的作用以及它的技术背景以及他提供的一些服务等.大部分内容来自我日常生活中在网络中学习到的一些概念性的东西. -->代码(大约240行) 测试一下,具体的实现. -->代码下载 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
linux下将不同线程绑定到不同core和cpu上——pthread_setaffinity_np
=============================================================== linux下的单进程多线程的程序,要实现每个线程平均分配到多核cpu,主要有2个方法 1:利用linux系统自己的线程切换机制,linux有一个服务叫做irqbalance,这个服务是linux系统自带的,默认会启动,这个服务的作用就是把多线程平均分配到CPU的每个核上面,只要这个服务不停止,多线程分配就可以自己实现.但是要注意,如果线程函数内部的有某个循环,且该循环内
Linux 下的一个全新的性能测量和调式诊断工具 Systemtap, 第 2 部分: DTrace
DTrace的原理本系列文章详细地介绍了一个 Linux 下的全新的调式.诊断和性能测量工具 Systemtap 和它所依赖的基础 kprobe 以及促使开发该工具的先驱 DTrace 并给出实际使用例子使读者更进一步了解和认识这些工具. 本文是该系列文章之二,它详细地讲解了 DTrace 的原理.本系列文章之一讲解了 kprobe 的原理.编程接口.局限性和使用注意事项并给出实际使用示例帮助读者理解和认识 kprobe.本系列文章之三讲解了 Systemtap 的原理,以及 Systemtap
Windows和Linux下通用的线程接口
对于多线程开发,Linux下有pthread线程库,使用起来比较方便,而Windows没有,对于涉及到多线程的跨平台代码开发,会带来不便.这里参考网络上的一些文章,整理了在Windows和Linux下通用的线程接口.经过测试,在Windows和Linux下均可正常使用. Windows和Linux下对应的线程函数列表如下: Windows和Linux线程通用接口如下: #ifndef FBC_MESSY_TEST_THREAD_HPP_ #define FBC_MESSY_TEST_THREAD
Linux下配置一个VNC服务器
在Linux下配置一个VNC服务器,并设置2个用户,要求其中一个用户登录时不需要输入密码. 然后在客户端使用ssh+vncview的方式访问. 1确认vnc安装 2配置vncserver 3测试vncserver 4配置ssh+vncview的方式访问 之前发的帖子:http://f.dataguru.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=368379&page=1#pid1483574
如何在Linux下拷贝一个目录呢
cp -af newadmin/movie/. uploadfile/mallvideo/ 如何在Linux下拷贝一个目录呢?这好像是再简单不过的问题了. 比如要把/home/usera拷贝到/mnt/temp,首先想到的就是 cp -R /home/usera/* /mnt/temp 但是这样有一个问题,/home/usera下的隐藏文件都不会被拷贝,子目录下的隐藏文件倒是会的. 那如何才是正确的方法呢?有人说用-a选项,有人说用find加管道. 其实没这么复杂,Google了之后,学了一
如何在linux下制作一个windows的可启动u盘?
如何在linux下制作一个windows的可启动u盘? 情景是这样的,有一个windows10的iso,现在想通过U盘安装,要求即支持UEFI(启动引导器),又支持Legacy(启动引导器),因为有一些老的机器是不支持UEFI的. 那现在分析一下情况: 1 windows10的iso本来就是支持UEFI的,你只要将iso的内容拷贝到U盘的分区内,在开机启动时按某个功能键(好些机器是F12键)会出现选择启动方式和启动盘的页面.你只要选择UEFI启动你的U盘就可以. 2 要支持Legacy,那要一个
【转载】在Linux下,一个文件也有三种时间,分别是:访问时间、修改时间、状态改动时间
在windows下,一个文件有:创建时间.修改时间.访问时间.而在Linux下,一个文件也有三种时间,分别是:访问时间.修改时间.状态改动时间. 两者有此不同,在Linux下没有创建时间的概念,也就是不能知道文件的建立时间,但如果文件建立后就没有修改过,修改时间=建立时间;如果文件建立后,状态就没有改动过,那么状态改动时间=建立时间;如果文件建立后,没有被读取过,那么访问时间=建立时间,因为不好判断文件是否被改过.读过.其状态是否变过,所以判断文件的建立时间基本上能为不可能. 如何查一个文件
Linux 下的一个全新的性能测量和调式诊断工具 Systemtap, 第 3 部分: Systemtap
Systemtap的原理,Systemtap与DTrace比较,以及安装要求和安装步骤本系列文章详细地介绍了一个Linux下的全新的调式.诊断和性能测量工具Systemtap和它所依赖的基础kprobe以及促使开发该工具的先驱DTrace并给出实际使用例子使读者更进一步了解和认识这些工具. 本文是该系列文章之三,它讲解了Systemtap的原理,Systemtap与DTrace比较,以及安装要求和安装步骤,最后通过一个例子向读者展示Systemtap的工作机理.本系列文章之一讲解了kprobe的
Linux 下的一个全新的性能测量和调式诊断工具 Systemtap,第 1 部分: kprobe
kprobe 的原理.编程接口.局限性和使用注意事项 本系列文章详细地介绍了一个Linux下的全新的调式.诊断和性能测量工具Systemtap和它所依赖的基础kprobe以及促使开发该工具的先驱DTrace并给出实际使用例子使读者更进一步了解和认识这些工具. 本文是该系列文章之一,它讲解了kprobe的原理.编程接口.局限性和使用注意事项并给出实际使用示例帮助读者理解和认识kprobe.本系列文章之二讲解了DTrace以及Systemtap与DTrace比较.本系列文章之三讲解了Systemta
在Linux下制作一个磁盘文件,在u-boot 阶段对emmc 烧写整个Linux系统方法
在Linux 下制作一个磁盘文件, 可以给他分区,以及存储文件,然后dd 到SD卡便可启动系统. 在u-boot 下启动后可以读取该文件,直接在u-boot 阶段就可以做烧写操作,省略了进入系统后才进行烧写的动作. 参考 http://www.orangepi.org/Docs/Makingabootable.html , 具体步骤如下: 一. dd 一段空白空间到一个普通文件上 sudo dd if=/dev/zero of=my.img bs=1M count=200 # dd 一个200
linux下,一个运行中的程序,究竟占用了多少内存
linux下,一个运行中的程序,究竟占用了多少内存 1. 在linux下,查看一个运行中的程序, 占用了多少内存, 一般的命令有 (1). ps aux: 其中 VSZ(或VSS)列 表示,程序占用了多少虚拟内存. RSS列 表示, 程序占用了多少物理内存. 虚拟内存可以不用考虑,它并不占用实际物理内存. (2). top 命令也可以 其中 VIRT(或VSS)列 表示,程序占用了多少虚拟内存. 同 ps aux 中的 VSZ列 RES列 表示, 程序占用了多少物理内存.同 ps aux
Linux下查询一个包是32位还是64位
Linux下查询一个包是32位还是64位 [root@localhost ~]# rpm -qa --queryformat %-{name}-%{version}-%{release}-%{arch}"\n" | grep net-snmpnet-snmp-5.3.2.2-9.el5_5.1-x86_64net-snmp-utils-5.3.2.2-9.el5_5.1-x86_64net-snmp-libs-5.3.2.2-9.el5_5.1-x86_64 [root@localh
[转] linux 下 进程和线程的区别
1.进程与线程 进程是程序执行时的一个实例,即它是程序已经执行到课中程度的数据结构的汇集.从内核的观点看,进程的目的就是担当分配系统资源(CPU时间.内存等)的基本单位. 线程是进程的一个执行流,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.一个进程由几个线程组成(拥有很多相对独立的执行流的用户程序共享应用程序的大部分数据结构),线程与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源. "进程——资源分配的最小单位,线程——程序执行的最小单位" 进程有独立的地址空
[进程管理]linux 下 进程和线程的区别(baidu 面试)
进程是程序执行时的一个实例,即它是程序已经执行到课中程度的数据结构的汇集.从内核的观点看,进程的目的就是担当分配系统资源(CPU时间.内存等)的基本单位. 线程是进程的一个执行流,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.一个进程由几个线程组成(拥有很多相对独立的执行流的用户程序共享应用程序的大部分数据结构),线程与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源. "进程--资源分配的最小单位,线程--程序执行的最小单位" 进程有独立的地址空间,一个进程崩溃
linux 下 进程和线程的区别
1.进程与线程 进程是程序执行时的一个实例,即它是程序已经执行到课中程度的数据结构的汇集.从内核的观点看,进程的目的就是担当分配系统资源(CPU时间.内存等)的基本单位. 线程是进程的一个执行流,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.一个进程由几个线程组成(拥有很多相对独立的执行流的用户程序共享应用程序的大部分数据结构),线程与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源. "进程--资源分配的最小单位,线程--程序执行的最小单位" 进程有独立的地址空
linux 下第一个cordova android app
上篇博客写了linux下 cordova + ionic 环境的搭建 , 今天就来做下第一个app的简单讲解吧 首先昨天已经可以通过命令行的方式创建app了.经过今天好一段时间的研究发现使用 ionic命令创建 的app 与使用cordova命令创建的app 包是有差别的. ionic 创建的文件夹下多出了几个文件和文件夹.因为相关的资料比较少.我还没有搞清楚他的目录结构和我们 需要操作的文件夹喝目录. 重点看下cordova 的目录: 这个目录比较清晰(piugins是插件目录通过cordov
[转] linux 下查看一个进程运行路径的方法
http://blog.csdn.net/brioxu/article/details/5104736 在linux下查看进程大家都会想到用 ps -ef|grep XXX ps -aux | head -1 打印title aux打出cpu和内存占有情况 可是看到的不是全路径,怎么看全路径呢? 每个进程启动之后在 /proc下面有一个于pid对应的路径 例如:ps -ef|grep python 显示:oracle 4431 4366 0 18:56 pts/2 00:00:0
在Linux下写一个简单的驱动程序
本文首先描述了一个可以实际测试运行的驱动实例,然后由此去讨论Linux下驱动模板的要素,以及Linux上应用程序到驱动的执行过程.相信这样由浅入深.由具体实例到抽象理论的描述更容易初学者入手Linux驱动的大门. 一.一个简单的驱动程序实例 驱动文件hello.c #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/init.h>
Linux下C的线程同步机制
C里提供了保证线程安全性的三种方法: (添加头文件#include<pthread.h>,pthread 库不是 Linux 系统默认的库,连接时需要使用静态库 libpthread.a, 在编译中要加 -lpthread参数) 互斥锁 通过锁的机制实现线程间的互斥,同一时刻只有一个线程可以锁定它,当一个锁被某个线程锁定的时候,如果有另外一个线程尝试锁定这个临界区(互斥体),则第二个线程会被阻塞,或者说被置于等待状态.只有当第一个线程释放了对临界区的锁定,第二个线程才能从阻塞状态恢复运行. i
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