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linux编译c程序 引用其他头文件动态库
2024-10-03
LINUX下C语言编程调用函数、链接头文件以及库文件
LINUX下C语言编程经常需要链接其他函数,而其他函数一般都放在另外.c文件中,或者打包放在一个库文件里面,我需要在main函数中调用这些函数,主要有如下几种方法: 1.当需要调用函数的个数比较少时,可以直接在main函数中包含该文件,比如一个文件夹下包含add.c和main.c文件: 方法一: 文件add.c定义两个整数相加的函数,code如下: #include <stdio.h> #include <math.h> int add(int a,int b) { int z;
linux编译模块,包含了头文件却还是报undifind警告
在编写一个自己写的gadget驱动的时候遇到一个这样的问题,编译的时候报了个警告:WARNING: "usb_composite_register" [-/my_zero.ko] undefined! 告诉我这个函数没有定义,但是生成了ko文件,将这个文件拷贝到开发板目录下insmod,同样也是报这是一个未知的符号: 通常这种问题是因为没有包含函数头文件,这个函数是在linux/usb/composite.c中定义的,在composite.h中声明,因此包含linux/usb/comp
linux下gcc默认搜索的头文件及库文件路径
转自:https://blog.csdn.net/fd315063004/article/details/7925854 一.头文件 gcc 在编译时如何去寻找所需要的头文件:※所以header file的搜寻会从-I开始※然后找gcc的环境变量 C_INCLUDE_PATH,CPLUS_INCLUDE_PATH,OBJC_INCLUDE_PATH※再找内定目录/usr/include/usr/local/include/usr/lib/gcc-lib/i386-linux/2.95.2/inc
linux设备驱动程序该添加哪些头文件以及驱动常用头文件介绍(转)
原文链接:http://blog.chinaunix.net/uid-22609852-id-3506475.html 驱动常用头文件介绍 #include <linux/***.h> 是在linux-2.6.29/include/linux下面寻找源文件.#include <asm/***.h> 是在linux-2.6.29/arch/arm/include/asm下面寻找源文件.#include <mach/***.h> 是在linux-2.6.29/arch/ar
linux 头文件以及库的路径
原来在编译的时候可以指定执行时去哪里找需要的lib文件,长知识了 本文详细介绍了Linux 下gcc头文件指定方法,以及搜索路径顺序的问题.另外,还总结了,gcc动态链接的方法以及路径指定,同样也讨论了搜索路径的顺序问题.本文包含了很多的例子,具有很强的操作性,希望读者自己去走一遍.一.#include <>与#include “” #include <>直接到系统指定的某些目录中去找某些头文件.#include “”先到源文件所在文件夹去找,然后再到系统指定的某些目录中去找某些头
做MFC的时候引用了头文件但VC还是报missing storage-class or type specifiers
我在客户端clg.h头文件中引用了头文件“ClientSocket.h”,然后在客户端clg.h中的类中声明了类CClientSocket的对象,可是编译报错:d:\vc++\客户端\客户端dlg.h(44) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'm_clientSocket'd:\vc++\客户端\客户端dlg.h(44) : error C2501: 'CClientSocket' : missing sto
在c++中引用c头文件里的函数
在c++中有的时候想要引用c头文件里的函数有两种方法;就拿c语言里面的<stdlib.h>举例 在c中我们想要用<stdlib.h>里的函数,形式为:#include<stdlib.h>,而在c++中我们想要用 <stdlib.h>里的函数,第一种形式为:#include<cstdlib>,去掉了后缀 .h, 并且前缀了c. 第二种形式为:#include<stdlib.h>,这种形式和c的形式一样,但是为了区分是使用的c++还是用的
C语言头文件、库文件的查找路径
在 程序设计中,文件包含是很有用的.一个大的程序可以分为多个模块,由多个程序员分别编程.有些公用的符号常量或宏定义等可单独组成一个文件,在其它文件的开头用包含命令包含该文件即可使用.这样,可避免在每个文件开头都去书写那些公用量,从而节省时间,并减少出错. 对文件包含命令还要说明以下几点:1. 包含命令中的文件名可以用双引号括起来,也可以用尖括号括起来.例如以下写法都是允许的: #include"stdio.h" #include 但是这两种形式是有区别的:使用尖括号表
Linux下c函数dlopen实现加载动态库so文件代码举例
dlopen()是一个强大的库函数.该函数将打开一个新库,并把它装入内存.该函数主要用来加载库中的符号,这些符号在编译的时候是不知道的.这种机制使得在系统中添加或者删除一个模块时,都不需要重新编译了.可以在自己的程序中使用 dlopen().dlopen() 在 dlfcn.h 中定义,并在 dl 库中实现.它需要两个参数:一个文件名和一个标志.文件名就是一个动态库so文件,标志指明是否立刻计算库的依赖性.如果设置为 RTLD_NOW 的话,则立刻计算:如果设置的是 RTLD_LAZY,则在需要
.h头文件 .lib库文件 .dll动态库文件之间的关系
.h头文件是编译时必须的,lib是链接时需要的,dll是运行时需要的. 附加依赖项的是.lib不是.dll,若生成了DLL,则肯定也生成 LIB文件.如果要完成源代码的编译和链接,有头文件和lib就够了.如果也使动态连接的程序运行起来,有dll就够了.在开发和调试阶段,当然最好都有. .h .lib .dll三者的关系是: H文件作用是:声明函数接口 DLL文件作用是: 函数可执行代码 当我们在自己的程序中引用了一个H文件里的函数,编链器怎么知道该调用哪个DLL文件呢?这就是LIB文件的作用:
.h头文件 .lib库文件 .dll动态链接库文件关系
.h头文件是编译时必须的,lib是链接时需要的,dll是运行时需要的. 附加依赖项的是.lib不是.dll,若生成了DLL,则肯定也生成 LIB文件.如果要完成源代码的编译和链接,有头文件和lib就够了.如果也使动态连接的程序运行起来,有dll就够了.在开发和调试阶段,当然最好都有. .h .lib .dll三者的关系是: H文件作用是:声明函数接口 DLL文件作用是: 函数可执行代码 当我们在自己的程序中引用了一个H文件里的函数,编链器怎么知道该调用哪个DLL文件呢?这就是LIB文件的作用:
C/C++ 头文件以及库的搜索路径
关键点: 1. #include <...> 不会搜索当前目录 2. 使用 -I 参数指定的头文件路径仅次于 搜索当前路径. 3. gcc -E -v 可以输出头文件路径搜索过程 C++编译时,教科书中写道:#include “headfile.h”优先在当前目录查找头文件:#include < headfile.h >从系统默认路径查找头文件.先前以为系统默认路径是环境变量$PATH指定的路径,在系统上一查,傻了眼:-bash-3.2$ echo $PATH/usr/local/
Makefile一 头文件及库搜索路径
头文件及库搜索路径 头文件的搜索路径: 头文件的搜索规则是:找到就使用,停止继续往下寻找 1: #include “mytest.h” 搜索的顺序为: (1)先搜索当前目录 (2)然后搜索编译时 -I 指定的目录 (3)在搜索gcc的环境变量CPLUS_INCLUDE_PATH (4)最后搜索gcc内定的目录 /usr/include [root@centos-64-min include]# ls /usr/include/aio.h ftw.h neteconet stab.haliases
VC中添加头文件以及库
原文:http://blog.csdn.net/lwb102063/article/details/52068389 附加头文件包含 VC6.0中: VC6.0默认include包含路径:Tools>Options>Directories>Include files. 对于特定项目的头文件包含,在“Project Setting>C/C++ (Category:Preprocessor)>Additional include directories”处添加附加头文件目录,
gcc的搜索路径,头文件和库
1 抛开默认的搜索路径,自己指定搜索路径 第一,明确自己编写的代码所需要的头文件和库放在了哪里 第二,使用“-I”指定头文件的搜索路径,使用-rpath指定库的搜索路径 2 无论是本地编译还是交叉编译,都采取这样的方式 完全抛开默认搜索路径.
在Qt Creator的项目中添加头文件和库
在Qt Creator中的工程中,工程通过.pro文件管理. 额外需要连接的连接库unix:LIBS += -L your_lib_path -lyour_libwin32:LIBS += your_lib_path/your_lib LIBS += -L./your_lib_path -lyour_lib LIBS += ./your_lib.lib 额外需要的头文件目录INCLUDEPATH += your_include_path 另外有一些比较重要的变量: SOURCES:应用程序中所有
conan使用(三)--打包只有头文件的库
参考:https://docs.conan.io/en/latest/howtos/header_only.html?highlight=header%20only 对于只含头文件的库打包非常简单,以rapidjson为例. 执行创建命令: conan new rapidjson/1.1.0 然后修改生成的conanfile.py: # -*- coding: UTF-8 -*- import os from conans import ConanFile, tools class Rapidj
linux gcc 编译时头文件和库文件搜索路径
一.头文件 gcc 在编译时寻找所需要的头文件 : ※搜寻会从-I开始 ※然后找gcc的环境变量 C_INCLUDE_PATH,CPLUS_INCLUDE_PATH,OBJC_INCLUDE_PATH ※再找内定目录 /usr/include /usr/local/include /usr/lib/gcc-lib/i386-linux/2.95.2/include /usr/lib/gcc-lib/i386-linux/2.95.2/../../../..
gcc编译时头文件和库文件搜索路径
特殊情况:用户自定义的头文件使用#include"mylib"时,gcc编译器会从当前目录查找头文件 一.头文件 gcc 在编译时寻找所需要的头文件 : ※搜寻会从-I开始(gcc 参数,指定头文件搜索位置) ※然后找gcc的环境变量 C_INCLUDE_PATH,CPLUS_INCLUDE_PATH,OBJC_INCLUDE_PATH ※再找内定目录 /usr/include /usr/local/include /usr/lib/gcc-lib/i386-li
linux下gcc默认搜索头文件及库文件的路径
一.头文件gcc 在编译时如何去寻找所需要的头文件:※所以header file的搜寻会从-I开始※然后找gcc的环境变量 C_INCLUDE_PATH,CPLUS_INCLUDE_PATH,OBJC_INCLUDE_PATH※再找内定目录/usr/include/usr/local/include/usr/lib/gcc-lib/i386-linux/2.95.2/include/usr/lib/gcc-lib/i386-linux/2.95.2/……/……/……/……/include/g++
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