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linux C语言socket编程 读取未知长度数据
2024-11-07
[linux] C语言Linux系统编程-socket回声客户端
回声客户端: 1.所谓“回声”,是指客户端向服务器发送一条数据,服务器再将数据原样返回给客户端,就像声音一样,遇到障碍物会被“反弹回来”. 2.客户端也可以使用 write() / send() 函数向服务器发送数据,服务器也可以使用 read() / recv() 函数接收数据 #define BUF_SIZE 100 1.#开头的是预处理命令 2.#define是宏定义,在编译预处理时,会对宏名进行宏代换/宏展开,就是替换掉 scanf("%s", bufSend); 1.scan
C语言socket编程
建议先去看一下思路 真的写的很不错呦~ 思路参考博客:https://www.cnblogs.com/renfanzi/p/5713054.html linux c语言socket编程代码(单一服务端与客户端) [此代码有bug,但很方便理解,用于理解使用]: 代码参考博客:https://www.cnblogs.com/xudong-bupt/p/3483059.html 服务端代码: #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h>
Linux学习之socket编程(二)
Linux学习之socket编程(二) 1.C/S模型——UDP UDP处理模型 由于UDP不需要维护连接,程序逻辑简单了很多,但是UDP协议是不可靠的,实际上有很多保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现.多保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现.编译运行server,在两个终端里各开一个client与server交互,看看server是否具有并发服务的能力.用Ctrl+C关闭server,然后再运行server,看此时client还能否和server联系上.和前面TCP程序的运行结果相比较,体会无
计算机网络|C语言Socket编程,实现两个程序间的通信
C语言Socket编程,实现两个程序间的通信 server和client通信流程图 在mooc上找到的,使用Socket客户端client和服务端server通信的流程图
C语言socket编程——linux环境
先写一个服务器端的监听程序,功能室从客户端读取字符,接收到后告知客户端“I got your message: ”+收到的消息:server.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/i
C语言SOCKET编程指南
1.介绍 Socket 编程让你沮丧吗?从man pages中很难得到有用的信息吗?你想跟上时代去编Internet相关的程序,但是为你在调用 connect() 前的bind() 的结构而不知所措?等等… 好在我已经将这些事完成了,我将和所有人共享我的知识了.如果你了解 C语言并想穿过网络编程的沼泽,那么你来对地方了. 2.读者对象 这个文档是一个指南,而不是参考书.如果你刚开始 socket 编程并想找一本入门书,那么你是我的读者.但这不是一本完全的 socket 编程书. 3.平台和编译器
[转]C语言SOCKET编程指南
1.介绍 Socket编程让你沮丧吗?从man pages中很难得到有用的信息吗?你想跟上时代去编Internet相关的程序,但是为你在调用 connect() 前的bind() 的结构而不知所措?等等- 好在我已经将这些事完成了,我将和所有人共享我的知识了.如果你了解C语言并想穿过网络编程的沼泽,那么你来对地方了. 2.读者对象 这个文档是一个指南,而不是参考书.如果你刚开始socket编程并想找一本入门书,那么你是我的读者.但这不是一本完全的 socket 编程书. 3.平台和编译器 这篇文
Linux学习之socket编程(一)
socket编程 socket的概念: 在TCP/IP协议中,“IP地址+TCP或UDP端口号”唯一标识网络通讯中的一个进程,“IP地址+端口号”就称为socket. 在TCP协议中,建立连接的两个进程各自有一个socket来标识,那么这两个socket组成的socket pair就唯一标识一个连接.socket本身有“插座”的意思,因此用来描述网络连 接的一对一关系. TCP/IP协议最早在BSD UNIX上实现,为TCP/IP协议设计的应用层编程接口称为socketAPI. 本章的主要内容是
Linux基础(05)socket编程
Linux的核心思想之一 "一切皆文件" 内容 , socket在Linux内核的实现的代码及TCP和UDP的实现 网络编程常用头文件: https://blog.csdn.net/jx232515/article/details/51912700 1. 例如本地文件对一个字符串的"aaaaaaa"的读写是 open()返回的句柄 fd 作为载体, 调用 write 和 read 进行读写 而网络文件的和本地文件差不多但多了一些特性 用socket()返回的句柄
Linux下Golang Socket编程原理分析与代码实现
在POSIX标准推出后,socket在各大主流OS平台上都得到了很好的支持.而Golang是自带Runtime的跨平台编程语言,Go中提供给开发者的Socket API是建立在操作系统原生Socket接口之上的.但Golang 中的Socket接口在行为特点与操作系统原生接口有一些不同.本文将结合一个简单的网络聊天程序加以分析. 一.socket简介 首先进程之间可以进行通信的前提是进程可以被唯一标识,在本地通信时可以使用PID唯一标识,而在网络中这种方法不可行,我们可以通过IP地址+协议+端口
Linux 应用开发----socket编程笔记
Linux socket编程 套接字定义描述 套接字的域 AF_INET ====>IPv4 AF_INET6 ====>IPv6 AF_UNIX ====>unix 域 AF_UPSPEC ====>未使用 套接字的类型 SOCK_DGRAM ====>固定长度,无链接的,不可靠的报文传递 SOCK_RAM ====>IP协议数据报接口 SOCK_SEQPACKET====>固定长度,有序,可靠的,面向连接的报文传递 SOCK_STREAM ====>有序
多种语言socket编程集锦—win32
原文 http://www.blogjava.net/huyi2006/articles/263831.html 借此地方整理以下socket编程的多种语言的实现,socket可以跨平台的通信,因此多语言.多平台下的实现有必要了解的.代码都是源自网上,感谢网友的分享. socket编程在windows下的C语言实现,dev C++下编译通过编译时设置编译选项 工具-->编译选项-->编译器,勾选在连接器命令行加入以下命令,在对话框中填-lwsock32//server.c#include &l
R语言笔记001——读取csv格式数据
读取csv格式数据 数据来源是西南财经大学 司亚卿 老师的课程作业 方法一:read.csv()函数 file.choose() read.csv("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\Astocks.csv", head=T,sep=,stringsAsFactors = FALSE) 结果
C语言读取 未知长度 的矩阵
1.确定矩阵行数: 使用每次读取一行函数fgets - row = 0; while(fgets(buf, buflen, fp) != NULL) row++; - 2.确定矩阵列数: - rewind(fp); col = 0; ch = fgetc(fp); while(ch != '\n') { if(ch == ' ') col++; ch = fgetc(fp); } col++; //补上最后一列,因为最后一列没有空格 注意:在确定行数后,确定列数之前,首先要使用函数rewin
C语言socket编程--每日签到
前几天写了个python的每日签到,你运行还得借助crontab,很是不爽.....正好前几天看了个关于c编写daemon进程,加上自己那点可怜的socket知识,于是我们重操旧页,C语言版的每日签到.就是要签到--- 关于daemon程序,也叫守护进程,一般运行在后台,我喜欢悄悄的运行....哈哈哈,这个init_daemon.c被大家在网上转来转去,原则都是一样的 Daemon程序设计主要原则包括: (1) 程序运行后调用fork,并让父进程退出.子进程获得一个新的进程ID,但继
Linux C语言 网络编程(二) server模型
前面介绍了关于连接linux服务端方式,可是服务端的资源是有限的,所以我们通常须要又一次思考,设计一套server模型来处理相应的client的请求. 第一种:并发server.通过主进程统一处理client的连接.当client连接过后.暂时fork()进程,由子进程处理client请求,将连接请求和业务进行了分离. server.c #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h&
LINUX 下 ipv6 socket 编程
大家都知道,随着互联网上主机数量的增多,现有的32位IP地址已经不够用了,所以推出了下一代IP地址IPv6,写网络程序的要稍微改变一下现有的网络程序适应IPv6网络是相当容易的事.对于我们来说就是IP地址变化了,所以程序里在用到IP地址的地方做相应的改变就可以了. 记住:主要是改变程序里设置IP地址和端口等部分的代码. 服务器端源代码如下:/***********************/#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include &
Linux IPC BSD socket编程基础
头文件 #include<unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include<sys/un.h> #include <netinet/in.h> #include<string.h> #include <arpa/inet.h> socket() //创建网络端点,返回socket文件描述符,失败返回-1设errno int socket(in
Linux下网络socket编程——实现服务器(select)与多个客户端通信
一.关于socket通信 服务器端工作流程: 调用 socket() 函数创建套接字 用 bind() 函数将创建的套接字与服务端IP地址绑定 调用listen()函数监听socket() 函数创建的套接字,等待客户端连接 当客户端请求到来之后 调用 accept()函数接受连接请求,返回一个对应于此连接的新的套接字,做好通信准备 调用 write()/read() 函数和 send()/recv()函数进行数据的读写,通过 accept() 返回的套接字和客户端进行通信 关闭socket(cl
网络编程学习笔记:linux下的socket编程
socket是进程通信的一种方式,通过调用一些API可以实现进程间通信,建立连接以及收发信息的过程如下图所示: 这些函数的用法如下: 1.int socket(int protocolFamily, int type, int protocol); 返回描述符sockfd l protocolFamily:协议族,AF_INET(IPV4).AF_INET6(IPV6).AF_LOCAL(或称AF_UNIX,unix域socket).AF_ROUTE等.协议族决定了socket的地址类型,在通
Linux - 非阻塞socket编程处理EAGAIN错误
在linux进行非阻塞的socket接收数据时经常出现Resource temporarily unavailable,errno代码为11(EAGAIN),这表明你在非阻塞模式下调用了阻塞操作,在该操作没有完成就返回这个错误,这个错误不会破坏socket的同步,不用管它,下次循环接着recv就可以. 对非阻塞socket而言,EAGAIN不是一种错误.在VxWorks和Windows上,EAGAIN的名字叫做EWOULDBLOCK. 另外,如果出现EINTR即errno为4,错
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qemu-kvm设置虚拟机桥接
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oracle 查看表空间和数据文件
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c 怎么判断文件输入结束
openwrt ping不通外网
matlab点划线太密集
window.open 传参中文不乱吗
磁盘管理显示u盘设备未就绪