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linux tcp 非阻塞read 返回0
2024-08-30
【Networkk】一篇文章完全搞清楚 scoket read/write 返回码、阻塞与非阻塞、异常处理 等让你头疼已久的问题
浅谈TCP/IP网络编程中socket的行为 我认为,想要熟练掌握Linux下的TCP/IP网络编程,至少有三个层面的知识需要熟悉: 1. TCP/IP协议(如连接的建立和终止.重传和确认.滑动窗口和拥塞控制等等) 2. Socket I/O系统调用(重点如read/write),这是TCP/IP协议在应用层表现出来的行为. 3. 编写Performant, Scalable的服务器程序.包括多线程.IO Multiplexing.非阻塞.异步等各种技术. 关于TCP/IP协议,建议参考Ri
34.TCP非阻塞连接及套接字异常处理丶端口扫描脚本
TCP非阻塞及套接字异常处理: TCP阻塞套接字异常捕获: 套接字创建失败,8000 socket.error 客户端连接错误: ConnectionRefusedError socket.gaierror c.settimeout(1): 设置客户端超时 如果超时,引发:socket.timeout 如果不设置该属性,引发的异常是:TimeoutError 客户端套接字连接: TCP:连接成功 连接之后:不可以,无法重复 连接不成功的话,也无法继续使用,因为套接字中的数据包和连接IP端口已经构
jquery 的 ajax 在 非阻塞 时返回 XMLHttpRequest
jquery 的 ajax 在 非阻塞 时返回 是 [object XMLHttpRequest] 对象(firefox 下 alert(对象名) 也可以直接看到对象类型) 返回的内容用 request.responseText 就可得到 var request = $.ajax(...); //Firefox浏览器 打开跨域访问权限 if (navigator.userAgent.indexOf("Firefox") > 0) netscape.security.Pr
TCP非阻塞accept和非阻塞connect
http://blog.chinaunix.net/uid-20751538-id-238260.html 非阻塞accept 当一个已完成的连接准备好被accept的时候,select会把监听socket标记为可读.因此,如果用select等待外来的连接时,应该不需要 把监听socket设置为非阻塞模式,因为如果select告诉我们连接已经就绪,accept就不应该被阻塞.不过这样做的时候有一个BUG:当客户端 在跟服务器建立连接之后发送了一个RST包,这个时候accept就会阻塞,直
TCP非阻塞通信
一.SelectableChannel SelectableChannel支持阻塞和非阻塞模式的channel 非阻塞模式下的SelectableChannel,读写不会阻塞 SelectableChannel可以向Selector注册监听就绪读和就绪写时间,当Selector发现这些时间触发,就会通知SelectableChannel进行读写 主要函数 (1)public SelectableChannel configureBlocking(boolean block):If false t
Python—网络通信编程之tcp非阻塞通信(socketserver)
服务端代码 import socketserver # 定义一个类 class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler): # 如果handle方法出现报错,则会进行跳过.但是setup方法和finish方法无论如何都会进行执行的. def setup(self): print("首先执行setup") def handle(self): print("然后执行handle") conn = self.request # 定
linux 客户端 Socket 非阻塞connect编程
开发测试环境:虚拟机CentOS,windows网络调试助手 非阻塞模式有3种用途 1.三次握手同时做其他的处理.connect要花一个往返时间完成,从几毫秒的局域网到几百毫秒或几秒的广域网.这段时间可能有一些其他的处理要执行,比如数据准备,预处理等. 2.用这种技术建立多个连接.这在web浏览器中很普遍. 3.由于程序用select等待连接完成,可以设置一个select等待时间限制,从而缩短connect超时时间.多数实现中,connec
UNIX网络编程——非阻塞connect:时间获取客户程序
#include "unp.h" int connect_nonb(int sockfd, const SA *saptr, socklen_t salen, int nsec) { int flags, n, error; socklen_t len; fd_set rset, wset; struct timeval tval; flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0); fcntl(sockfd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK)
UE4 Socket多线程非阻塞通信
转自:https://blog.csdn.net/lunweiwangxi3/article/details/50468593 ue4自带的Fsocket用起来依旧不是那么的顺手,感觉超出了我的理解范围了.另外我也不想让我近一个礼拜研究的C++ Socket无用武之地,毅然决然的决定使用自己的C++通讯库.再美再豪华的别墅真不如自己亲手搭建的草庐来的舒畅.这就好比我表弟,要花200块钱玩一个游戏,我说,我有一个1000巅峰的大神号,我不玩了,送你吧,你不要买了.他说:不!我就要自己的号! 他梦幻
linux select 与 阻塞( blocking ) 及非阻塞 (non blocking)实现io多路复用的示例
除了自己实现之外,还有个c语言写的基于事件的开源网络库:libevent http://www.cnblogs.com/Anker/p/3265058.html 最简单的select示例: #include <stdio.h> #include <sys/time.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #define STDIN 0 // file descriptor for standard inpu
linux select 与 阻塞( blocking ) 及非阻塞 (non blocking)实现io多路复用的示例【转】
转自:https://www.cnblogs.com/welhzh/p/4950341.html 除了自己实现之外,还有个c语言写的基于事件的开源网络库:libevent http://www.cnblogs.com/Anker/p/3265058.html 最简单的select示例: #include <stdio.h> #include <sys/time.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #de
从linux源码看socket的阻塞和非阻塞
从linux源码看socket的阻塞和非阻塞 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 大部分高性能网络框架采用的是非阻塞模式.笔者这次就从linux源码的角度来阐述socket阻塞(block)和非阻塞(non_block)的区别. 本文源码均来自采用Linux-2.6.24内核版本. 一个TCP非阻塞client端简单的例子 如果我们要产生一个非阻塞的socket,在C语言中如下代码所示: // 创建socket int sock_fd =
Linux - 非阻塞socket编程处理EAGAIN错误
在linux进行非阻塞的socket接收数据时经常出现Resource temporarily unavailable,errno代码为11(EAGAIN),这表明你在非阻塞模式下调用了阻塞操作,在该操作没有完成就返回这个错误,这个错误不会破坏socket的同步,不用管它,下次循环接着recv就可以. 对非阻塞socket而言,EAGAIN不是一种错误.在VxWorks和Windows上,EAGAIN的名字叫做EWOULDBLOCK. 另外,如果出现EINTR即errno为4,错
关于socket阻塞与非阻塞情况下的recv、send、read、write返回值---部分内容可能不确切,待讨论
1.阻塞模式与非阻塞模式下recv的返回值各代表什么意思?有没有区别?(就我目前了解阻塞与非阻塞recv返回值没有区分,都是 <0:出错,=0:连接关闭,>0接收到数据大小,特别:返回值 <0时并且(errno == EINTR || errno == EWOULDBLOCK || errno == EAGAIN)的情况下认为连接是正常的,继续接收.只是阻塞模式下recv会阻塞着接收数据,非阻塞模式下如果没有数据会返回,不会阻塞着读,因此需要 循环读取 2.阻塞模式与非阻塞模式下writ
《linux设备驱动开发详解》笔记——8阻塞与非阻塞IO
8.1 阻塞与非阻塞IO 8.1.0 概述 阻塞:访问设备时,若不能获取资源,则进程挂起,进入睡眠状态:也就是进入等待队列 非阻塞:不能获取资源时,不睡眠,要么退出.要么一直查询:直接退出且无资源时,返回-EAGAIN 阻塞进程的唤醒:必须有地方能够唤醒处于睡眠状态的阻塞进程,否则就真睡不醒了.一般是在中断中. 阻塞与非阻塞可以在open时设置,也可以通过fcntl和ioctl重新设置 8.1.1 等待队列 linux驱动中,可以用等待队列wait queue实现阻塞.等待队列与linux进程调
关于socket阻塞与非阻塞情况下的recv、send、read、write返回值(转载)
1.阻塞模式与非阻塞模式下recv的返回值各代表什么意思?有没有区别?(就我目前了解阻塞与非阻塞recv返回值没有区分,都是 <0:出错,=0:连接关闭,>0接收到数据大小,特别:返回值 <0时并且(errno == EINTR || errno == EWOULDBLOCK || errno == EAGAIN)的情况下认为连接是正常的,继续接收.只是阻塞模式下recv会阻塞着接收数据,非阻塞模式下如果没有数据会返回,不会阻塞着读,因此需要 循环读取 2.阻塞模式与非阻塞模式下writ
UNIX网络编程——关于socket阻塞与非阻塞情况下的recv、send、read、write返回值
1.阻塞模式与非阻塞模式下recv的返回值各代表什么意思?有没有 区别?(就我目前了解阻塞与非阻塞recv返回值没有区分,都是 <0:出错,=0:连接关闭,>0接收到数据大小,特别:返回 值 <0时并且(errno == EINTR || errno == EWOULDBLOCK || errno == EAGAIN)的情况 下认为连接是正常的,继续接收.只是阻塞模式下recv会阻塞着接收数据,非阻塞模式下如果没有数据会返回,不会阻塞着读,因此需要 循环读取 2.阻塞模式与非阻塞模式下w
理论铺垫:阻塞IO、非阻塞IO、IO多路复用/事件驱动IO(单线程高并发原理)、异步IO
完全来自:http://www.cnblogs.com/alex3714/articles/5876749.html 同步IO和异步IO,阻塞IO和非阻塞IO分别是什么,到底有什么区别?不同的人在不同的上下文下给出的答案是不同的.所以先限定一下本文的上下文. 本文讨论的背景是Linux环境下的network IO. 一 概念说明 在进行解释之前,首先要说明几个概念:- 用户空间和内核空间- 进程切换- 进程的阻塞- 文件描述符- 缓存 I/O 用户空间与内核空间 现在操作系统都是采用虚拟存储器,
socket recv阻塞与非阻塞error总结
recv是socket编程中最常用的函数之一,在阻塞状态的recv有时候会返回不同的值,而对于错误值也有相应的错误码,分别对应不同的状态,下面是我针对常见的几种网络状态的简单总结. 首先阻塞接收的recv有时候会返回0,这仅在对端已经关闭TCP连接时才会发生. 而当拔掉设备网线的时候,recv并不会发生变化,仍然阻塞,如果在这个拔网线阶段,socket被关掉了,后果可能就是recv永久的阻塞了. 所以一般对于阻塞的socket都会用setsockopt来设置recv超时.
一个真正的客户端非阻塞的 connect
前言 - 一个简短开场白 winds 的 select 和 linux 的 select 是两个完全不同的东西. 然而凡人喜欢把它们揉在一起. 非阻塞的connect业务是个自带超时机制的 connect. 实现机制无外乎利用select(也有 epoll的). 本文是个源码软文, 专注解决客户端的跨平台的connect问题. 服务器的connect 要比客户端多考虑一丁点. 有机会再扯. 对于 select 网上资料太多, 几乎都有点不痛不痒. 了解真相推荐 man and msdn !!!
IO模型(阻塞、非阻塞、多路复用与异步)
IO模型 同步IO和异步IO,阻塞IO和非阻塞IO分别是什么,到底有什么区别?不同环境下给出的答案也是不一的.所以先限定一下上下文是非常有必要的. 本文讨论的背景是Linux环境下的network IO. 在深入了解之前,我们应先了解几个概念: 用户空间和内核空间 - 进程切换 - 进程的阻塞 - 文件描述符 - 缓存 I/O 用户空间与内核空间 现在操作系统都是采用虚拟存储器,那么对32位操作系统而言,它的寻址空间(虚拟存储空间)为4G(2的32次方).操作系统的核心是内核,独立于普通的应
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