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liunx 文件映射
2024-10-29
Linux服务器之间进行文件目录映射/挂载(总结)
Linux服务器之间进行文件目录映射/挂载(总结) 需要实现的功能为:将192.168.10.10服务器下的 /home/要映射的目录/ ,映射为192.168.10.90服务器下的 /home/被映射的目录/. 1.分别在192.168.10.10.192.168.10.90服务器上安装 nfs.rpcbind: yum install nfs-utils rpcbind (出现提示y/n之类的提示,输入y就可以了) 2.在192.168.10.90(被映射的服务器)上修改/etc/expor
Gruntjs: task之文件映射
由于大多数的任务执行文件操作,Grunt提供了一个强大的抽象声明说明任务应该操作哪些文件.这里总结了几种src-dest(源文件-目标文件)文件映射的方式,提供了不同程度的描述和控制操作方式. 1. Compact简洁格式 这种形式允许每个目标对应一个src-dest文件映射.通常用于只读任务,比如grunt-contrib-jshint.这种格式支持指定附加属性 grunt.initConfig({ jshint: { foo: { src: ['src/aa.js', 'src/aaa.js
文件映射mmap
磁盘与内存的映射就是文件映射,说这个问题之前我们先说下swap,因为 这个问题让我很容易想起swap,linux swap 是交换分区的意思,在内存不 够的情况下,操作系统先把内存与磁盘的swap区进行一个"映射",然后把 这些内存解放出来放入内存中,为之后的进程的腾出一块内存空间,等到自 己的进程再次被唤醒时候,再把磁盘里面的内存换进来.这里有文件和内存之间 的映射奥,可是mmap与swap设计思想上是完全不同的,一个针对的物理内存 一个针对的是虚拟内存.
利用MyEclipse自动创建PO类、hbm文件(映射文件)、DAO
原文地址:http://blog.csdn.net/fangzhibin4712/article/details/7179414 前提条件:表sjzdfl 表sjzdxx (使用数据库MySQL) 表sjzdfl (两个字段sjzdflId 和 sjzdflmc) 表sjzdfl 建表语句: DROP TABLE IF EXISTS `sjzdfl`; CREATE TABLE `sjzdfl` ( `sjzdflId` int(11) NOT NULL auto_increment, `sj
文件映射spring 使用classpath方式加载hibernate映射文件
在改章节中,我们主要介绍文件映射的内容,自我感觉有个不错的建议和大家分享下 <!-- 批量指定到classpath下面 --> <property name="mappingLocations"> <list> <value>classpath:com/alpha/bean/*.hbm.xml</value> </list> </property> 下面是征集的其他的方法加载映射文件,仅供参考,如有错误
nand烧写分析/内核在启动过程中式如何将这个文件映射成/目录及各子目录的?
我用的是ramdisk.image.gz,烧写在flash的0x10140000处 我不太明白内核在启动过程中式如何将这个文件映射成/目录及各子目录的? 如果ramdisk.image.gz在flash中的位置发生了变化,应该如何修改内核啊? 答: 你的问题,要分2方面和你解释: 1.将这个文件映射成/目录及各子目录的 不是将这个文件映射根目录成及各子目录的, 而是对应的根文件系统,简称rootfs(root file system), 对应着/根目录及其各个子目录和文件. 发现要解释清楚,要简
(代码篇)从基础文件IO说起虚拟内存,内存文件映射,零拷贝
上一篇讲解了基础文件IO的理论发展,这里结合java看看各项理论的具体实现. 传统IO-intsmaze 传统文件IO操作的基础代码如下: FileInputStream in = new FileInputStream("D:\\java.txt"); in.read(); JAVA虚拟机内部便会调用OS底层的 read()系统调用完成操作,在调用 in.read()的时候就是从内核缓冲区直接返回数据了. FileInputStream基础read()内部也是调用的read(char
(理论篇)从基础文件IO说起虚拟内存,内存文件映射,零拷贝
为了快速构建项目,使用高性能框架是我的职责,但若不去深究底层的细节会让我失去对技术的热爱. 探究的过程是痛苦并激动的,痛苦在于完全理解甚至要十天半月甚至没有机会去应用,激动在于技术的相同性,新的框架不再是我焦虑. 每一个底层细节的攻克,就越发觉得自己对计算机一无所知,这可能就是对知识的敬畏. 新IO和传统IO-intsmaze 新IO和传统IO都是用于进行输入/输出. 新IO采用了内存映射的方式来处理输入/输出,新IO将文件或文件的一段区域映射到内存中,这样就可以像访问内存一样访问文件了,通过
windows文件映射
0x01 使用文件映射实现共享内存. 用内存映射文件实现进程间的通讯:Windows中的内存映射文件的机制为我们高效地操作文件提供了一种途径,它允许我们在进程中保留一段内存区域,把硬盘或页文件上的目标文件映射到这段虚拟内存中.注意:在程序实现中必须考虑各进程之间的同步问题. FileMapping用于将存在于磁盘的文件放进一个进程的虚拟地址空间,并在该进程的虚拟地址空间中产生一个区域用于“存放”该文件,这个空间就叫做File View(存放在进程的虚拟内存中),系统并同时产生一个File Map
iOS将大文件映射到内存(读取大文件)
http://blog.csdn.net/xyt243135803/article/details/40995759 在<中国区GPS偏移纠正(适用于Google地图)>一文中曾读取一个78M的大数据文件,一开始采用了NSData的dataWithContentsOfFile:方法.不少人反馈说如果直接使用,将会耗尽iOS的内存.其实这个是可以改善的. NSData还有一个API: + (id)dataWithContentsOfFile:(NSString *)path options:(N
chrome浏览器调试线上文件映射本地文件
chrome浏览器调试线上文件映射本地文件 通过ReRes让chrome拥有路径映射的autoResponse功能. 前端开发过程中,经常会有需要对远程环境调试的需求.比如,修改线上bug,开发环境不在本地等等.我们需要把远程css文件或者js映射到本地的文件上,通过修改本地文件进行调试和开发.通常我们可以通过以下方法来实现映射: 1.修改host文件——只能把域名映射到IP 2.使用Apache或者nginx搭建反向代理——需要装环境,配置相对繁琐 3.使用Fiddler中的AutoRespn
Android mmap 文件映射到内存介绍
本文链接: Android mmap 文件映射到内存介绍 Android开发中,我们可能需要记录一些文件.例如记录log文件.如果使用流来写文件,频繁操作文件io可能会引起性能问题. 为了降低写文件的频率,我们可能会采用缓存一定数量的log,再一次性把它们写到文件中.如果app异常退出,我们有可能会丢失内存中的log信息. 那么有什么比较稳妥的写文件方式,既能降低io,又能尽可能地保证数据被写入文件呢? mmap简介 mmap概念 mmap是一种内存映射文件的方法,即将一个文件或者其它对象映射到
WIndowsServer ---------- 将本地文件映射到服务器
我们在进行在文件中传递文件的时候,对于一些文件比较大的话就很难传递成功,所以可以同过文件映射, 将需要的文件所在的盘符映射到服务器中,在服务其中进行文件传递. 1.找到电脑中的远程桌面,在附件或控制面板中可以看到 2.找本地资源下面的详情信息 3.选择好之后点击确定 在点击连接 4.在点击练级 连接你的服务器 点击确定 5.进入到服务器之后发现需要映射的盘符已经在了服务器上 进入到盘符中直接进行复制粘贴或者直接进行拖动也行
SpringBoot 常用配置 静态资源访问配置/内置tomcat虚拟文件映射路径
Springboot 再模板引擎中引入Js等文件,出现服务器拒绝访问的错误,需要配置过滤器 静态资源访问配置 @Configuration @EnableWebMvc public class StaticResourceConfig implements WebMvcConfigurer { @Override public void addResourceHandlers(ResourceHandlerRegistry registry) { registry.addResourceHand
文件映射(Windows核心编程)
映射内存的可执行文件和dll 当一个线程调用CreateProcess的时候,系统会执行以下步骤: 系统会先确定CreateProcess所指定的可执行文件的所在位置.如果找不到文件,那么CreateProcess会返回FALSE.. 系统创建一个内核对象EProcess 系统为新进程创建一个私有的地址空间 系统预定一个足够大的地址空间来容纳.exe文件.PE文件中有指定的预定位置.默认情况下,.exe文件的基地址为0x00400000,构建exe代码时,可以通过/BASE链接器开关,来指定一个
windows10 + docker利用文件映射进行编程开发
0. 以安装swoole框架"easyswoole"举例,建议使用powershell或者cmder输入命令 1. 首先准备好window10专业版开启Hyper-V,然后下载并安装docker desktop,过程暂不赘述 2.拉取镜像 docker hub上的环境为php7.2 + swoole4.4.17+easyswoole 3.3.x docker pull easyswoole/easyswoole3 3.拉取镜像成功之后,可以先run启动容器下看看有没有问题,没
cocos2d-x 将cocosbuilder输出文件映射成对象的原理
转自:http://www.cnblogs.com/fox7nights/archive/2013/02/21/2920640.html 一.调用代码 CCNode* GameOverScene::loadCCBI(const char * pCCBFileName, const char * pCCNodeName, CCNodeLoader * pCCNodeLoader) { CCNodeLoaderLibrary * ccNodeLoaderLibrary = CCNodeLoaderL
一个简单但详细的解释Windows文件映射读取数据文件的例子
#include <windows.h>#include <string.h>#include <string>#include <iostream>using namespace std; int main(int argc, char *argv[]){ // 步骤1 打开文件FILE_FLAG_WRITE_THROUGH HANDLE hFile = CreateFile( "demo.txt", GENERIC_WRITE | G
linux文件映射到windows(方便用虚拟机搭建linux服务器,用本地windows代码编辑)
1,安装docker: https://docs.docker.com/install/linux/docker-ce/centos/ 2,linux上创建好需要共享的目录 /data/share(可以自定义) 3,从远端拉samba镜像,并创建一个容器,同时创建develop用户,规定了把/data/share目录映射成Shared:(参考官方文档:https://hub.docker.com/r/dperson/samba/) docker create --name samba --res
QT 内存文件映射就是如此简单!
QFile file(fileName); file.open(QIODevice::ReadWrite ); uchar* fpr = file.map(0, file.size());//映射文件,注意这里的file.size()如果大于系统的虚拟内存,就要对文件分块映射 //其实对于大文件一般都是进行分块映射的. if(fpr) { //do something to fpr unmap(fpr); } file.close() http://blog.sina.com.cn/s/blog
Linux文件映射的反思
1. 思考 多个进程可以加载相同的共享链接库,比如C语言的运行库,加载运行库采用内存映射文件的方式,可以延迟对于文件内容的读入操作. 共享链接库文件,是一个elf格式的库文件,里面会包含多个不同的section,比如text/data/bss section. 不同的section的访问方式和权限都有差别,比如text section可能一般要求"只读.可以执行"的权限,而data/bss section最起码要在"可读.可写"的权限. 那么,这种不同权限的sect
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