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makefile如何编写动态库
2024-11-04
从零开始编写动态库文件Makefile,C++版
这篇文章前,假设你已经看过<跟我一起写Makefile(一)>,陈皓写的那个. 对现有的一个C++动态库文件和调用程序,分别编写Makefile文件,从零开始,花了四天时间才搞清楚一半,生成了.so文件,这里把自己弄明白的一些东西分享给大家. 1.必须明确Linux下,C++的编译器是g++,C语言的是gcc.网上大多数又是以.c文件编写的makefile示例,所用的编译器是gcc,如果C++写成了gcc,C语言中没有类,会显示class未知的定义错误. 2.当有一个或多个动态库时,应该为每个
Golang编写动态库实现回调函数
Golang编写动态库实现回调函数 我们现在要做一个动态库,但是C++实在是比较难,于是就想能不能用更简单的golang来实现,golang也就是最近的版本才支持编译成动态库,在网上也没找到可用的案例,好在我们解决了这个问题,这边写个笔记造福大众. main.go package main /* #cgo CFLAGS: -I . #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include &l
C++编写动态库(.DLL)给C#调用方法
1.在头文件中按照如下格式编写函数申明 extern "C" __declspec(dllexport) double __stdcall Add(double a, double b); 2.在cpp文件中按照如下实现函数 double __stdcall Add(double a, double b) { return a + b; } 3.创建一个def文件,用于描述导出后的函数名,防止生成不一致问题和其他语言调用问题 def文件中编写内容如下: LIBRARY "Dl
【转载】cocos2dx 中 Android NDK 加载动态库的问题
原文地址:http://blog.csdn.net/sozell/article/details/10551309 cocos2dx 中 Android NDK 加载动态库的问题 闲聊 最近在接入各个平台的SDK,遇到了不少问题,也从中了解了不少知识,之前一直觉得没啥好写的,毕竟做了4个月的游戏开发,也没有碰上什么真正的大问题,cocos2dx的引擎包得也很好,能让人把大部分时间都关注在游戏逻辑.效果的处理上,当然,之前的libevent还是小坑一下,但是和后来遇到的相比,也算不上什么了. 我
C/C++ 跨平台交叉编译、静态库/动态库编译、MinGW、Cygwin、CodeBlocks使用原理及链接参数选项
目录 . 引言 . 交叉编译 . Cygwin简介 . 静态库编译及使用 . 动态库编译及使用 . MinGW简介 . CodeBlocks简介 0. 引言 UNIX是一个注册商标,是要满足一大堆条件并且支付可观费用才能够被授权使用的一个操作系统.linux是unix的克隆版本,是由其创始人Linus和诸多世界知名的黑客手工打造的一个操作系统.为什么linux和unix之间有很多软件可以很轻松的移植?因为linux也满足POSIX规范,所以在运行机制上跟unix相近.同时,POSIX标准也是Li
Linux静态库与动态库制作过程
文件:tobigchar.c mian.c tobigchar.h //tobigchar.c char tos() { char ch; ch = getchar(); if(ch >= 'a' && ch <= 'z') ch = ch - 32; else if(ch >= 'A' && ch <= 'Z') ch = ch + 32; return ch; } //main.c#include<stdio.h> #incl
Android导入第三方静态库.a编译成动态库.so
http://ikinglai.blog.51cto.com/6220785/1324985 在Android开发的时候,经常会使用到用c或c++编写的第三方的静态库.如果有源码的话,可以直接跟你自己的代码一去编译成动态库so,但是如果没有源码的话,你就必须在自己的动态库so里面将别人生成好的静态库导入进来一起编译了.我在编译的时候遇到了不少问题,我觉得有必要进行总结一下. 下面我以一个简单的实际例子来讲解如何在动态库中导入静态库. 静态库中的源代码有两个文件:static.h, static.
(笔记)Linux下的静态库和动态库使用详解
库从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行.库分静态库和动态库两种. 一.静态库和动态库的区别 1. 静态函数库 这类库的名字一般是libxxx.a:利用静态函数库编译成的文件比较大,因为整个 函数库的所有数据都会被整合进目标代码中,他的优点就显而易见了,即编译后的执行程序不需要外部的函数库支持,因为所有使用的函数都已经被编译进去了.当 然这也会成为他的缺点,因为如果静态函数库改变了,那么你的程序必须重新编译. 2. 动态函数库 这类库的名字一般是libxxx.so;相对于
[动态库]动态库生成和使用以及Makefile编写
转自:https://www.cnblogs.com/ljtknowns/p/5647793.html 文件目录结构如下 1 dynamiclibapp.c 2 Makefile 3 comm/inc/apue.h 4 comm/errorhandle.c 5 dynamiclib/Makefile 6 dynamiclib/dynamiclib_add.c 7 dynamiclib/dynamiclib_mul.c 8 dynamiclib/inc/dynamiclibs.h 9 dynami
C、C++的Makefile的编写以及动、静态库的制作调用(包括MAC地址的获取及MD5加密)
一.C代码 静态库 四个.h.c文件 add.h #ifndef ADD_H #define ADD_H int add(int a,int b); #endif add.c #include <stdio.h> int add(int a,int b) { printf("%d %d\n",a,b); return (a + b); } decrease.h #ifndef DECREASE_H #define DECREASE_H int decrease(int a,
Linux 下Python调用C++编写的动态库
在工程中用到使用Python调用C++编写的动态库,结果报如下错误: OSError: ./extract_str.so: undefined symbol: _ZNSt8ios_base4InitD1Ev Python调用函数 #coding:utf-8 from ctypes import * libpcre = cdll.LoadLibrary("./extract_str.so") pcre="^GirlFriend\s+Server\s+\d+\x2E\d+\s+\
makefile生成静态库和动态库
库是一种软件组件技术,库里面封装了数据和函数. 库的使用可以使程序模块化. Windows系统包括静态链接库(.lib文件)和动态链接库(.dll文件). Linux通常把库文件存放在/usr/lib或/lib目录下. Linux库文件名由:前缀lib.库名和后缀3部分组成,其中动态链接库以.so最为后缀,静态链接库通常以.a作为后缀. 在程序中使用使用静态库和动态库时,他们载入的顺序是不同的. 静态库的代码在编译时就拷贝的应用程序中,这样的优点是节省编译时间. 动态链接库时程序在开始运行后调用
linux学习 建立静态库,动态库,写简单的makefile
建立静态库 建立四个文件 bin(可运行文件),lib(库),include(头文件),src(放源文件) 这里的起的库明为add 在src文件里运行 1)gcc -c add.c //编译add.c源文件生成add.o目标文件 2)ar crsv ../lib/ libadd.a add.o //对目标文件*.o进行归档,生成lib*.a, 把这个生成文件放在lib里 3)gcc -o main main.c -L(大些的爱偶,放库的路径)../lib –l(小写的爱偶,库名为add) a
Ubuntu下通过makefile生成静态库和动态库简单实例
本文转自http://blog.csdn.net/fengbingchun/article/details/17994489 Ubuntu环境:14.04 首先创建一个test_makefile_gcc文件夹,此test_makefile_gcc文件夹下包括:src文件夹用于存放源文件: include文件夹用于存放头文件:bin文件夹用于存放生成的动态库.so文件:lib文件夹用于存放生成的静态库.a文件:project_makefile文件夹存放此工程的makefile文件:test文件夹存
makefile与动态链接库案例分析——动态库链接动态库
http://blog.csdn.net/huqinwei987/article/details/50517780 背景:效率考虑,要重用把服务器主备机方案,以库Libmdpha(高可用)的形式加进主工程dds(调度数据服务器). 有源代码,打算直接编译Libmdpha.so.xxx,加入主工程dds.复制动态库libmdpha.so.xxx到主工程相关路径,并改makefile,makefile中主要加复制命令和建立软连接的命令,库名注意统一: 引用库中加入Libmdpha 同时加 cp -f
Qt编写自定义控件插件开放动态库dll使用(永久免费)
这套控件陆陆续续完善了四年多,目前共133个控件,除了十几个控件参考网友开源的代码写的,其余全部原创,在发布之初就有打算将动态库开放出来永久免费使用,在控件比较完善的今天抽了半天时间编译了多个qt版本的动态库,和头文件一起打包放在百度网盘. 控件介绍 超过130个精美控件,涵盖了各种仪表盘.进度条.进度球.指南针.曲线图.标尺.温度计.导航条.导航栏,flatui.高亮按钮.滑动选择器.农历等.远超qwt集成的控件数量. 每个类都可以独立成一个单独的控件,零耦合,每个控件一个头文件和一个实现文件
Makefile 编译动态库文件及链接动态库
本文为原创文章,转载请指明该文链接 文件目录结构如下 dynamiclibapp.c Makefile comm/inc/apue.h comm/errorhandle.c dynamiclib/Makefile dynamiclib/dynamiclib_add.c dynamiclib/dynamiclib_mul.c dynamiclib/inc/dynamiclibs.h dynamiclib/libs/ 1. dynamiclib目录 dynamiclib/inc/dynamiclib
Delphi调用C# 编写dll动态库
Delphi调用C# 编写dll动态库 编写C#dll的方法都一样,首先在vs2005中创建一个“类库”项目WZPayDll, using System.Runtime.InteropServices; namespace WZPayDll { public interface IWZPay { void Pay(stirng url,string payType); } [ClassInterface(ClassInterfaceType.None)] public class WZPay:I
03-Linux命令基础-第03天(makefile、静态库、动态库、gdb调试工具)
01- 复习 tar tvf xxx 查看压缩包内容 区分前后台: 是否能和用户交互 Vmware选桥接模式 会给系统虚拟一个和外部相同网段的ip 02- vim扩展操作 因为不是做嵌入式开发的 所以这些东西不是特别重要 简单过一遍 缩进: 右缩进 两个>> 左缩进 两个<< 4行右缩进 4>> 想把m变量改成n: 15,17s /f/m/g r替换当前字符 R 替换当前光标后的字符 [d 查看宏: (这个宏是在上面定义的) 在程序中使用man page: 光标移动到
C++---初识《通过g++ / makefile 编译和调用动态库so文件》(ubuntu)
C++---初识<通过g++ / makefile 编译和调用动态库so文件>(ubuntu) ------------------------目录----------------------------- 一.通过makefile 编译和调用动态库so文件 二.通过makefile 编译和调用动态库so文件 -------------------------正文---------------------------- 一.通过makefile 编译和调用动态库so文件 1.动态库的编
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