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makefile每个.o都调用一个shell
2024-08-28
[转] Makefile中调用Shell
1.在Makefile中只能在target中调用Shell脚本,其他地方是不能输出的.比如如下代码就是没有任何输出: VAR="Hello" echo "$(VAR)" all: ..... 以上代码任何时候都不会输出,没有在target内,如果上述代码改为如下: VAR="Hello" all: echo "$(VAR)" ..... 以上代码,在make all的时候将会执行echo命令. 最后打印结果是: echo &q
map() 方法创建一个新数组,其结果是该数组中的每个元素都调用一个提供的函数后返回的结果。
var numbers = [1, 4, 9]; var roots = numbers.map(Math.sqrt); // roots的值为[1, 2, 3], numbers的值仍为[1, 4, 9] sqrt:用来计算一个非负实数的平方根 var numbers = [1, 4, 9]; var doubles = numbers.map(function(num) { return num * 2; }); // doubles数组的值为: [2, 8, 18] // number
Shell 脚本中调用另一个 Shell 脚本的三种方式
主要以下有几种方式: Command Explanation fork 新开一个子 Shell 执行,子 Shell 可以从父 Shell 继承环境变量,但是子 Shell 中的环境变量不会带回给父 Shell. exec 在同一个 Shell 内执行,但是父脚本中 exec 行之后的内容就不会再执行了 source 在同一个 Shell 中执行,在被调用的脚本中声明的变量和环境变量, 都可以在主脚本中进行获取和使用,相当于合并两个脚本在执行. 第一种:fork 特点:会生成子PID而且可重
013-在 Shell 脚本中调用另一个 Shell 脚本的三种方式
如下: fork: 如果脚本有执行权限的话,path/to/foo.sh.如果没有,sh path/to/foo.sh. exec: exec path/to/foo.sh source: source path/to/foo.sh 1.fork fork 是最普通的, 就是直接在脚本里面用 path/to/foo.sh 来调用foo.sh 这个脚本,比如如果是 foo.sh 在当前目录下,就是 ./foo.sh.运行的时候 terminal 会新开一个子 Shell 执行脚本 foo.sh,子
shell脚本,怎么实现每次新开一个shell都输出一个提示语?
[root@localhost wyb]# cat test.sh echo -e "\033[32mhello,This is wangyuebo's shell\033[0m" echo -e "\033[32m`date`\033[0m" LANG=en echo -e "\033[32m`date` login at `hostname` `w`\033[0m" >>/etc/wangyuebo.log [root@local
举例讲解Linux系统下Python调用系统Shell的方法
有时候难免需要直接调用Shell命令来完成一些比较简单的操作,比如mount一个文件系统之类的.那么我们使用Python如何调用Linux的Shell命令?下面来介绍几种常用的方法:1. os 模块 1.1. os模块的exec方法族Python的exec系统方法同Unix的exec系统调用是一致的.这些方法适用于在子进程中调用外部程序的情况,因为外部程序会替换当前进程的代码,不会返回.( 这个看了点 help(os) --> search "exec" 的相关介绍,但是没太搞
python 调用Linux shell
有时候难免需要直接调用Shell命令来完成一些比较简单的操作,比如mount一个文件系统之类的.那么我们使用Python如何调用Linux的Shell命令?下面来介绍几种常用的方法: 1. os 模块 1.1. os模块的exec方法族 Python的exec系统方法同Unix的exec系统调用是一致的.这些方法适用 于在子进程中调用外部程序的情况,因为外部程序会替换当前进程的代码,不会返回.( 这个看了点 help(os) --> search "exec" 的相关介绍,但是
Linux Shell 之 我的第一个Shell程序
这里我首先会介绍一个Shell是什么,再介绍我的第一个Shell程序和从中总结的经验. 一.Shell是什么 在说我的这个Shell程序之前,还是先跟大家说说什么是Shell吧,相信Shell这个词大家一定听过很多了,但是它其实是什么东西呢?其实Shell是一个程序,我们在shell中输入一些命令,它就告诉操作系统内核我们想做什么,好让内核可以控制硬件来正确无误地工作.简单点来说就是,Shell的功能只是提供一个用户操作系统的接口,而这个shell则可以调用其他的程序来完成这些操作,只要能操
手把手教你做一个Shell命令窗口
这是一个类似于win下面的cmd打开后的窗口,可以跨平台使用,可以在win和linux下面同时使用,主要功能如下: 首先我们需要把这些功能的目录写出来,通过写一个死循环,让其每次回车之后都可以保持同样的标题:如,/home/admin1>: <span style="white-space:pre"> </span>String userPath = System.getProperty("user.home"); <span s
6、GNU makefile工程管理学习的一个例子
在之前我们已经学习了一个文件的编译过程,但是做过项目的都知道,一个工程中的源文件不计其数,其按类型.功能.模块会分别放在若干个目录中,而这些文件如何编译就需要有一个编译规则,虽然现在很多大型的项目都是直接用诸如CMake.Autotools.SCons等工具生成的,但是对于一些小项目,使用工具就没有什么必要了,而且对于项目编写来说,掌握Makefile的基本知识对我们来说也是很有必要的. 我们本篇文章所要讲解的就是这个编译规则的文件makefile的规则及如何进行编写.makefile定义了一系
php调用一个c语言写的接口问题
用php调用一个c语言写的soap接口时,遇到一个问题:不管提交的数据正确与否,都无法请求到接口 1.用php标准的soap接口去请求 2.拼接xml数据去请求 以上两种方式都不正确 解决办法:php调用c语言的soap接口时,参数应该是二维数组,不是一维数组
解决Selenium Webdriver执行测试时,每个测试方法都打开一个浏览器窗口的问题
虽然把WebDriver定义为一个静态变量了,但是每次执行测试都要打开多个窗口,挺浪费时间的. 找了很多中方法,比如使用setUpClass, BeforeSuite都没有完全解决问题.后来无意间发现初始化方法每次都调用setUp方法,索性试着不让子类实例化的时候执行setUp方法,竟然解决了启动多个浏览器窗口的问题! 留下来做个记录: 父类头:public class TestBase_Web extends TestCase { 子类头:public class TestActivityPa
Phaser中很多对象都有一个anchor属性
游戏要用到的一些图片.声音等资源都需要提前加载,有时候如果资源很多,就有必要做一个资源加载进度的页面,提高用户等待的耐心.这里我们用一个state来实现它,命名为preload. 因为资源加载进度条需要一个进度条的背景图片,所以在制作这个state前,我们还需要另一个最基础的state,用来加载那张进度条图片,我们命名为boot. 复制代码 game.States.boot = function(){ this.preload = function(){ game.load.image('loa
java 调用bash shell脚本阻塞的小问题的解决
java 调用bash shell脚本阻塞的小问题的解决 背景 使用java实现的web端,web端相应用户的界面操作,使用java调用bash实现的shell脚本进行实际的操作,操作完成返回执行结果给web 界面显示. 现象: Java 进程阻塞.使用ps命令可以看到被调用的shell 的执行进程状态为S 分析 Shell子进程的状态是S 睡眠状态,也就是该进程在等待某个条件满足,方能继续执行. Java程序在调用Runtime.getRuntime().exec(jyName)之后,lin
Linux Shell编程(2)——第一个shell程序
在最简单的情况下,脚本程序不过是存储在一个文件里的系统命令列表.这至少让你执行它 时不必重新按顺序键入相同功能的命令序列.一个清空/var/log目录下的日志文件的脚本 # Cleanup # 必须以root用户运行. cd /var/log cat /dev/null > messages cat /dev/null > wtmp echo "Logs cleaned up." 这没有什么不同寻常的,它不过是一组可以容易地从控制台或xterm(译者注:一种图形虚拟控制台)
从点击Button到弹出一个MessageBox, 背后发生了什么(每个UI线程都有一个ThreadInfo结构, 里面包含4个队列和一些标志位)
思考一个最简单的程序行为:我们的Dialog上有一个Button, 当用户用鼠标点击这个Button时, 我们弹出一个MessageBox. 这个看似简单的行为, 谁能说清楚它是如何运行起来的,背后究竟发生了什么? 下面是我个人尝试的解答: (1)我们的鼠标点击事件到达设备的驱动程序, 驱动程序把消息放入系统硬件输入队列SHIQ(system hardware input queue). (2)通过系统的原始输入线程 RIT (raw input thread)把鼠标事件发送到
shell脚本中执行另一个shell脚本
分类: 可以在一个shell脚本中执行另一个shell脚本(或非可执行文件,主要用于取得一些变量的值),方法是: . 文件名(包括路径) 或 变量=文件名(包括路径) . $变量 注意,圆点后面有个空格. 这样,在本shell脚本的后面部分就可以引用其他文件中声明的一些变量. 当再用这些变量去执行第3个脚本时,我不知是怎么回事,总是有些莫名其妙的错误,发现只有这个文件中不存在空行才行,哪怕只有一个注释符,都不会出错,就是不能有空行. 其实我想应该也不是这个问题,而是windows和l
1.编写一个shell脚本
一.shell和shell脚本 在linux系统下,以 #/bin/bash开头的文本会被shell解释器进行解释. shell是指一种应用程序,这个应用程序提供了一个界面,用户通过这个界面访问操作系统内核的服务. shell脚本(shell script),是一种为shell编写的脚本程序.业界所说的shell通常都是指shell脚本,shell和shell script是两个不同的概念. sh.bash等脚本解释器是不同的版本,一路发展. 二.shell的基本功能 1.缩进 shell
编写第一个 Shell 脚本
什么是 Shell 脚本? 一个 shell 脚本就是一个包含一系列命令的文件.shell 读取这个文件,然后执行 文件中的所有命令,就好像这些命令已经直接被输入到了命令行中一样. 怎样编写一个 Shell 脚本 为了成功地创建和运行一个 shell 脚本,我们需要做三件事情: 编写一个脚本. Shell 脚本就是普通的文本文件.所以我们需要一个文本编辑器来书写它们.最好的文本 编辑器都会支持语法高亮,这样我们就能够看到一个脚本关键字的彩色编码视图.语法高亮会帮助我们查看某种常见 错误.为了编写
Java反射机制demo(五)—获得并调用一个类中的方法
Java反射机制demo(五)—获得并调用一个类中的方法 这个demo在使用反射机制操作属性之前,主要原因是因为在.class文件字节码中,方法排在属性的前面. 1,获得一个类中的方法 先看一下方法和运行结果.获取所有的方法使用Class类中getMethos()方法. 待获取的类: package com.aaron.reflect; public class Heros { private String name;//名字 private String type;//类型 private i
让NSArray数组中每个对象都调用的方法
1. [array valueForKey:@"title"]; //Returns an array containing the results of invoking valueForKey: using key on each of the array's objects. 使数组中的每个对象都调用valueForKey:方法,并且将每个对象调用方法的结果依次存入一个新的数组中,然后返回 2. [self setValuesForKeysWithDictionary:dict
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