Unity编辑器 - 使用GL绘制控件 控件较为复杂时,可能造成界面卡顿,在EditorGUI中也可以灵活使用GL绘制来提升性能. 以绘制线段为例: using UnityEngine; using UnityEditor; public class EditorGL { private static Material _sLineMat; static EditorGL() { Shader shader = Shader.Find("Hidden/Internal-Colored"
//字节大小,K,M,G public static final long KB = 1024; public static final long MB = KB * 1024; public static final long GB = MB * 1024; /** * 文件字节大小显示成M,G和K * @param size * @return */ public static String displayFileSize(long size) { if (size >= GB) { ret
需求:获取班级.课程中文名.老师 扩展:一个班级一门课程,老师可能多个,想把多个教师显示成在一个结果里 解决方案:加个group by 参考资料:https://www.cnblogs.com/zhuawang/p/5928982.html#班级 课程 教师名称select cst.ClassSubjectId,c.ClassName,s.ChineseName,GROUP_CONCAT(o.DisplayName) from class c join class_subject cs on c
转:http://zhidao.baidu.com/link?url=82Xf_uK9VgIeYM_1kczmvKhiEQKLCqhN4_Tfe_cvriqkeP7Wggy5D60VTnMxFREwz5Q5SZ725Zt6CLjphr4TVK 问:sqlserver2008新建查询,表名下出现红波浪线,显示“表名无效”,但仍然可以查询得到结果?答:在 Microsoft sql server management studio 里点击“编辑”——“IntelliSense”——“刷新本地缓存”,