DLL(Dynamic Link Library,动态链接库)是微软公司为Windows和OS/2操作系统设计一种供应用程序在运行时调用的共享函数库.DLL是应用程序的一种扩展,也是软件共享和重用的传统方法. DLL除了可同时被多个应用程序共享外,还可以在不改变调用接口(从而不需修改使用它的应用程序)的情况下,改进和升级里面的库函数.而且DLL与编写它的语言无关,例如,用VC生成的规则DLL,可以被VB.Delphi等生成的应用程序使用. DLL可以用多种语言和工具编写,我们这里只介绍如何使用M
使用MFC创建并调用ActiveX控件 今天做了一下ActiveX的使用测试,总结一下: 首先使用MFC创建一个activeX的控件譬如ActiveXTest,编译成ocx并注册,然后另外编写一个测试程序来调用该控件,发现有几种方式: 1:使用project-->Add to Project-->Components and Controls, 然后选择要加入的ocx或者dll,系统会自动生成.cpp和.h文件.并自动加入AfxEnableControlContainer(),这样就可以使
C# 创建Dll文件供程序调用方法 使用C#创建动态Dll文件方法: 1. 在VS2017环境下,新建-项目-选择类库类型: 2. 新创建一个.cs文件(如test.cs),编写代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace TestDll { public class Test
日期:2018年11月26日 环境:window 10,VS2015 community 一.利用C++创建DLL 1.新建项目: 2.打开CreateDLL.cpp文件,并输入测试代码 #include "stdafx.h" int __stdcall Add(int a, int b) { return a + b; } int __stdcall Sub(int a, int b) { return a - b; } DLL Test Code 3.给工程添加一个.def文件,并
作者:http://blog.csdn.net/wangningyu/article/details/4404134 平时在MFC里使用多线程时其实是很方面的,因为微软提供了一个API让我们很方面的去创建线程:下面是MSDN中关于CreateThread的函数原型: 1.函数原型声明: CreateThread The CreateThread function creates a thread to execute within the virtual address space of the