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mfc usb_open 通信 -(csdn)
2024-09-03
使用LIBUSB实现和自定义通讯设备通讯--MFC代码在末尾
LIBUSB是一款简单好用的USB通讯开发库,一般HID设备用该库通讯能大大降低开发周期,使用如下,首先需要为设备安装驱动 在libusb的bin目录下有一个inf_wirzed.exe的文件,该文件是生成驱动所用,具体步骤可以网上百度,很是傻瓜式操作,安装好驱动之后就可以使用其通讯函数了, 安装好驱动之后的情况如下 使用visual studio开发,将lib_msvc目录下的libusb.lib文件添加到工程目录并将lusb0_usb.h文件加入工程,如下 之后在MFC工程中如下操作 OnI
(转载)用vs2010开发基于VC++的MFC 串口通信一*****两台电脑同一个串口号之间的通信
此文章以visual C++数据採集与串口通信測控应用实战为參考教程 此文章适合VC++串口通信入门 一.页面布局及加入控件 1, 安装好vs2010如图 2, 新建一个基于VC++的MFC项目comm 注意:点击ok,然后next,这时候要将application type改成dialog base.接着next到最后一个对话框是将generated dasses改成CcommDlg,然后finish 4, 将新生成的项目的对话框默认dialog edit删去,如图 5,在对话框中加入两个st
VS2010之MFC串口通信的编写教程
http://wenku.baidu.com/link?url=K1XPdj9Dcf2of_BsbIdbPeeZ452uJqiF-s773uQyMzV2cSaPRIq6RddQQH1zr1opqVBMy9e9ns8jJkBWGT8CBtf3FTp3QRzNpshLg_lMPsS
VS2010之MFC串口通信的编写教程--转
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MFC串口通信
1.串口的操作可以有两种操作方式:同步操作方式和重叠操作方式(又称为异步操作方式). 同步操作时,API函数会阻塞直到操作完成以后才能返回(在多线程方式中,虽然不会阻塞主线程,但是仍然会阻塞监听线程); 重叠操作方式,API函数会立即返回,操作在后台进行,避免线程的阻塞. 2.打开一个串口 http://wenku.baidu.com/link?url=RCb8Hp2OEA7MI1AVPjP_EMseNFEyc9F-KGTeAM197ZtEHgl_EWy1m4SkoeEpuYu07geZ5E34
MFC剪贴板通信
1.建立一个基于对话框的应用程序,界面如下: 2.对两个按钮进行消息响应: void CChipBoardOperateDlg::OnBnClickedBtnCopycb() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 if( !OpenClipboard() ) { AfxMessageBox( _T("Cannot open the Clipboard!") ); return; } // 将剪贴板内容清空,释放数据资源,然后指定当前打开剪贴板的窗口为剪贴板的所有制 if(
Android -传统蓝牙通信聊天
概述 Android 传统蓝牙的使用,包括开关蓝牙.搜索设备.蓝牙连接.通信等. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10676.html 原文地址: Android 蓝牙开发(一)蓝牙通信 CSDN Android 蓝牙开发(一)蓝牙通信 简书 一.准备工作 开发环境: jdk1.8 Eclipse Luna Service Release 1 (4.4.1) 运行环境: 华为荣耀6(Android4.4).华为p9(Android7.0) 实现功能:
Android - 传统蓝牙通信聊天
Android -传统蓝牙通信聊天 技术:java+Android4.4+jdk1.8 运行环境:Android4.4.Android7.0 概述 Android 传统蓝牙的使用,包括开关蓝牙.搜索设备.蓝牙连接.通信等. 详细 原文地址: Android 蓝牙开发(一)蓝牙通信 CSDN Android 蓝牙开发(一)蓝牙通信 简书 一.准备工作 开发环境: jdk1.8 Eclipse Luna Service Release 1 (4.4.1) 运行环境: 华为荣耀6(Android4.4
Netty 学习(二):服务端与客户端通信
Netty 学习(二):服务端与客户端通信 作者: Grey 原文地址: 博客园:Netty 学习(二):服务端与客户端通信 CSDN:Netty 学习(二):服务端与客户端通信 说明 Netty 中服务端和客户端通信,包括两个方面,一个是 IO 处理逻辑的配置,一个是通信载体的设置. IO 处理逻辑 无论是客户端,还是服务端,都是通过 Bootstrap 的 handler()方法指定的.我们通过模拟一个简单的客户端发送消息给服务端,服务端回写消息给客户端的示例程序来说明 服务端代码如下(每个
SudokuGame 记软工第二次作业
整体概况 1.描述编写整体程序正确过程(含关键代码) 2.整体心路历程及新知分析 3.效能分析.构建之法及整体耗时时间表 4.一些心得体会 GitHub 链接如下: 1.[基础作业BIN文件(最新版)](https://github.com/kobe96/Software-Engineering/tree/master/BIN) [基础作业代码文件(最新版)](https://github.com/kobe96/Software-Engineering/tree/master/Sudoku_Co
ot
https://blog.csdn.net/notice520/article/details/8135600 | android中的跨进程通信的实现(一)——远程调用过程和aidl - CSDN博客https://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17041691 | android跨进程通信(IPC):使用AIDL - CSDN博客https://blog.csdn.net/stonecao/article/details/642501
QtWebkits如何向QtWebEngine过渡
QtWebkits如何向QtWebEngine过渡 1. 前言 很遗憾,QtWebkits在Qt5.6以上版本被淘汰了,对于这个接口良且和其他类例如QWebFrame完美结合的组件就这么没了,我只能表示惋惜.对于QtWebEngine新的组件,不得不承认它从Chromium继承过来的强大的性能,但接口上还不是很丰富,和其他类的交互也不是很完美,期待Qt能够对其进行进一步开发,我也会不断的升级Qt,尝试新的接口. 目前而言,QWebEngine有以下缺点: MinGW版本的Qt不支持,即便是Qt5
MFC 窗口分割与通信
一.关于CSplitterWnd类我们在使用CuteFtp或者NetAnt等工具的时候,一般都会被其复杂的界面所吸引,在这些界面中窗口被分割为若干的区域,真正做到了窗口的任意分割. 那么我们自己如何创建类似的界面,也实现窗口的任意的分割呢 ?在VC6.0中这就需要使用到CSplitterWnd类.CSplitterWnd看上去像是一种特殊的框架窗口,每个窗口都被相同的或者不同的视图所填充.当窗口被切分后用户可以使用鼠标移动切分条来调整窗口的相对尺寸.虽然VC6.0支持从AppWizard中创建分
VS2008基于对话框的MFC上位机串口通信(C++实现)简单例程
首先,在 vs2008 环境下创建 MFC 运用程序 设置项目名称为 ComTest(这个地方随意命名,根据个人习惯),点击确定后,点击下一步 出现如下界面 选择"基于对话框"模式然后直接点击完成即可(其他选项按默认方式),点击完成后出现如下界面 解决资源管理器中自动给你生成好代码目录(可点击菜单栏"视图"选项打开解决方案资源管理器),如下图所示 我们再次回到对话框编辑窗口,删除自动生产的控件(静态文本控件.确定和取消按钮控件),并在工具箱里添加两个button按钮
基于MFC的socket编程(异步非阻塞通信)
对于许多初学者来说,网络通信程序的开发,普遍的一个现象就是觉得难以入手.许多概念,诸如:同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)等,初学者往往迷惑不清,只知其所以而不知起所以然. 异步方式指的是发送方不等接收方响应,便接着发下个数据包的通信方式:而同步指发送方发出数据后,等收到接收方发回的响应,才发下一个数据包的通信方式. 阻塞套接字是指执行此套接字的网络调用时,直到成功才返回,否则一直阻塞在此网络调用上,比如调用recv()函数读取网络缓冲区中的
OpenCV MFC 模块间通信
1. 新建MFC项目 点击完成. 2. 添加按钮 在"工具箱"中找到"Button"控件,添加至界面: 2. 配置opencv, 添加colordetector.h #include<iostream> #include "opencv2/opencv.hpp" using namespace std; class ColorDetector{ private: //最小可接受距离 int minDist; //目标色 cv::Ve
微端游戏启动器LAUNCHER的制作之MFC版一(序和进程通信)
额...刚开始信誓旦旦说要写launcher制作的博客,还没写完就被抛到脑后了真是没毅力.最近把之前写的wpf的launcher改成了mfc版,遇到很多问题,写了三个星期才写完,好好记录一下吧.我也想把wpf版的写完,毕竟过了快一年了......我就决定在mfc版中穿插两种方式的对比把我想要写的比较让我头疼的地方写出来吧. 首先说一下改成C++版主要是因为wpf需要的框架支持很多,有的电脑上没有的话就启动不了.mfc也需要很多的库支持,为了避免这个问题我们只能用静态库的方式了,大是大了点但是经过
windows mfc 程序,不同程序通信和互斥
1. 共享内存(项目中使用过) 我转备份文章:http://www.cnblogs.com/swing07/p/8087686.html CreateFileMapping 或 OpenFileMappingA A代表ansi W代表Unicode编码 OpenFileMapping 或 CreateFileMappingAMapViewOfFileUnmapViewOfFile 写共享内存,超出初始化的长度,貌似系统会自动扩展长度. 参考: https://www.cnblogs.com/do
多线程串口通信 MFC CSerialPort
写在前面: 晚上应该继续完成未写完的代码,但Chrome上打开的标签实在太多了,约30个了,必须关掉一些,所以需要把自己看的整理一下然后关掉.本次主要写点MFC环境下多线程串口通信相关的东西,这包括线程创建及控制.串口同步异步操作.内存非法访问(或者说是线程同步).线程通信.Windows消息响应过程等. 遇到问题: 项目中IO传感器通信模块之前直接写在了主线程中,UI代码和串口通信代码搅合在一起,不利于后期维护,而且有个非常严重的问题,IO通信太忙导致整个系统比较卡,特别是当系统接上超过3个摄
mfc 调用Windows的API函数实现同步异步串口通信(源码)
在工业控制中,工控机(一般都基于Windows平台)经常需要与智能仪表通过串口进行通信.串口通信方便易行,应用广泛. 一般情况下,工控机和各智能仪表通过RS485总线进行通信.RS485的通信方式是半双工的,只能由作为主节点的工控PC机依次轮询网络上的各智能控制单元子节点.每次通信都是由PC机通过串口向智能控制单元发布命令,智能控制单元在接收到正确的命令后作出应答. 在Win32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用ActiveX控件,这种方法程序简单,但欠灵活.其二是调用Window
MFC 多窗口通信时,使用RadioButton和Button时冲突问题
最近项目需要我们实现在两个窗口间进行通信,其中有个小功能如图所示: 当我点击GDIProgram中的Button1时,会更新Dialog的Radio1和Radio2的状态. Dialog中的Radio1和Radio2是一组单选按钮,Dialog中的Button1和Button2的单击事件都不会去更新Radio1和Radio2的状态. 当我执行以下操作步骤时 1)鼠标点击Radio1 2)点击GDIProgram中的Button1,此时会更新Dialog中单选按钮的状态,Radio2被选中 3)点
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VMWARE可以建立多个桥接吗
无重复可以用DESeq
rsyslog 接收日志并存放到指定目录
css 点击按钮设置毛玻璃
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