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micropython tcp服务
2024-09-01
基于MicroPython结合ESP8266模块实现TCP通信(AT指令版)
转载请注明文章来源,更多教程可自助参考docs.tpyboard.com,QQ技术交流群:157816561,公众号:MicroPython玩家汇 实验目的 - 学习ESP8266模块(ESP-01)的使用. - 进一步学习TPYBoardv10x中UART模块的使用. - 结合ESP-01模块完成局域网内的TCP通信实验. 所需元器件 - ESP-01 WIFI模块 1个 - TPYBoard v102板子 1块 - USB转TTL 1个 - micro USB数据线 1条 - 杜邦线 若干
C#高性能TCP服务的多种实现方式
哎~~ 想想大部分园友应该对 "高性能" 字样更感兴趣,为了吸引眼球所以标题中一定要突出,其实我更喜欢的标题是<猴赛雷,C#编写TCP服务的花样姿势!>. 本篇文章的主旨是使用 .NET/C# 实现 TCP 高性能服务的不同方式,包括但不限于如下内容: APM 方式,即 Asynchronous Programming Model TAP 方式,即 Task-based Asynchronous Pattern SAEA 方式,即 SocketAsyncEventArgs
利用select实现IO多路复用TCP服务端
一.相关函数 1. int select(int maxfdp, fd_set *readset, fd_set *writeset, fd_set *exceptset,struct timeval *timeout); int maxfdp: 该参数是指集合中所有文件描述符的范围, 即所有文件描述符的最大值加1: fd_set *readset: 该参数是我们所关心的文件是否可读的文件描述符的集合, 如果这个集合中有个文件可读了,那select返回一个大于0的数,表示有文件可读了 fd_s
TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端)、UDP客户端
目录 说明 TCP/UDP通信主要结构 管理多个Socket的解决方案 框架中TCP部分的使用 框架中UDP部分的使用 框架源码结构 补充说明 源码地址 说明 之前有好几篇博客在讲TCP/UDP通信方面的内容,也有做过一些Demo(包括整理出来的.可供学习使用的简单通信框架).具体可以参见以下博客: http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/4244797.html(清晰易懂TCP通信原理解析) http://www.cnblogs.com/xiaozhi_56
Java网络编程(TCP服务端)
/* * TCP服务端: * 1.创建服务端socket服务,并监听一个端口 * 2.服务端为了给客户端提供服务,获取客户端的内容,可以通过accept方法获取连接过来的客户端对象 * 3.可以通过获取到的socket对象中的socket流和具体的客户端进行通讯 * 4.如果通讯结束,关闭资源,注意:先关闭客户端,再关闭服务端 */ 具体代码实现: package WebProgramingDemo; import java.io.IOException; import java.io.Inpu
Java TCP服务端向客户端发送图片
/** * 1.创建TCP服务端,TCP客户端 * 2.服务端等待客户端连接,客户端连接后,服务端向客户端写入图片 * 3.客户端收到后进行文件保存 * @author Administrator * */ public class ServerTcpListener implements Runnable{ public static void main(String[] args) { try { final ServerSocket server = new ServerSocket(33
C#高性能TCP服务
C#高性能TCP服务 哎~~ 想想大部分园友应该对 "高性能" 字样更感兴趣,为了吸引眼球所以标题中一定要突出,其实我更喜欢的标题是<猴赛雷,C#编写TCP服务的花样姿势!>. 本篇文章的主旨是使用 .NET/C# 实现 TCP 高性能服务的不同方式,包括但不限于如下内容: APM 方式,即 Asynchronous Programming Model TAP 方式,即 Task-based Asynchronous Pattern SAEA 方式,即 SocketAsyn
多路复用(select、epoll)实现tcp服务
-------------------------------多路复用的服务器(select)------------------------------- 网络通信被Unix系统抽象为文件的读写,通常是一个设备,由设备驱动程序提供,驱动可以知道自身的数据是否可用.支持阻塞操作的设备驱动通常会实现一组自身的等待队列,如读/写等待队列用于支持上层(用户层)所需的block或non-block操作.设备的文件的资源如果可用(可读或者可写)则会通知进程,反之则会让进程睡眠,等到数据到来可用的时候,再唤
TCP服务端开发为例--web开发不同url请求走不同control方法
拿java的web开发为例子,相信有很多小伙伴是做j2EE开发的,htpp请求,json数据传输都是工作中经常用的,查询请求,添加请求,修改请求前端配个url,例如https://localhost/intsmaze/user/add?name=intsmaze.然后后端建立一个controler类(类上配置url映射/user),然后创建一个addUser方法(在方法上配置映射/add).然后启动web应用,前端发送的请求就会自动走到后端的addUser方法了. 但是你知道为什么这个请求走对应
C# 高性能 TCP 服务的多种实现方式
哎~~ 想想大部分园友应该对 "高性能" 字样更感兴趣,为了吸引眼球所以标题中一定要突出,其实我更喜欢的标题是<猴赛雷,C# 编写 TCP 服务的花样姿势!>. 本篇文章的主旨是使用 .NET/C# 实现 TCP 高性能服务的不同方式,包括但不限于如下内容: APM 方式,即 Asynchronous Programming Model TAP 方式,即 Task-based Asynchronous Pattern SAEA 方式,即 SocketAsyncEventAr
【swoole】使用swoole简单实现TCP服务
上一篇写到了如何在windows系统上面利用docker快速搭建swoole开发环境,接下来体验下swoole的使用 使用swoole实现tcp服务 <?php $serv = new Swoole\Server("0.0.0.0", 9501); $serv->on('connect', function ($serv, $fd){ echo "客户端 ".$fd."连接成功 \n"; }); $serv->on('recei
03-案例——多任务版TCP服务端程序开发
案例——多任务版TCP服务端程序开发 1. 需求 目前我们开发的TCP服务端程序只能服务于一个客户端,如何开发一个多任务版的TCP服务端程序能够服务于多个客户端呢?完成多任务,可以使用线程,比进程更加节省内存资源. 2. 具体实现步骤 编写一个TCP服务端程序,循环等待接受客户端的连接请求 当客户端和服务端建立连接成功,创建子线程,使用子线程专门处理客户端的请求,防止主线程阻塞 把创建的子线程设置成为守护主线程,防止主线程无法退出. 3. 多任务版TC
Asp.Net项目与TCP服务端交互
private void SocketSend(string sendstr) { //将字符串转换成字节数组 Byte[] fsSize = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(sendstr); //创建发送数据的Socket Socket sendsocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //设置发送数据的地址 IPEndP
【转】TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端)、UDP客户端
[转]TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端).UDP客户端 目录 说明 TCP/UDP通信主要结构 管理多个Socket的解决方案 框架中TCP部分的使用 框架中UDP部分的使用 框架源码结构 补充说明 源码地址 说明 之前有好几篇博客在讲TCP/UDP通信方面的内容,也有做过一些Demo(包括整理出来的.可供学习使用的简单通信框架).具体可以参见以下博客: http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/4244797.html(清晰
python创建tcp服务端和客户端
1.tcp服务端server from socket import * from time import ctime HOST = '' PORT = 9999 BUFSIZ = 1024 ADDR = (HOST, PORT) tcpSerSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) #创建套接字 tcpSerSock.bind(ADDR) #绑定IP和端口 tcpSerSock.listen(5) #监听端口,最多5人排队 while True: print('wa
node.js中net网络模块TCP服务端与客户端的使用
node.js中net模块为我们提供了TCP服务器和客户端通信的各种接口. 一.创建服务器并监听端口 const net = require('net'); //创建一个tcp服务 //参数一表示创建服务的一些配置 //参数二表示 事件 'connection' 监听回调函数 let server = net.createServer({ //表示是否允许一个半开的TCP连接,默认为false allowHalfOpen: false, //一旦来了连接,是否暂停套接字,默认为false pau
TCP服务端开发为例--web开发不同url请求为何会走不同方法
拿java的web开发为例子,相信有很多小伙伴是做j2EE开发的,htpp请求,json数据传输都是工作中经常用的,查询请求,添加请求,修改请求前端配个url,例如https://localhost/intsmaze/user/add?name=intsmaze.然后后端建立一个controler类(类上配置url映射/user),然后创建一个addUser方法(在方法上配置映射/add).然后启动web应用,前端发送的请求就会自动走到后端的addUser方法了. 但是你知道为什么这个请求走对应
vertx 从Tcp服务端和客户端开始翻译
写TCP 服务器和客户端 vert.x能够使你很容易写出非阻塞的TCP客户端和服务器 创建一个TCP服务 最简单的创建TCP服务的方法是使用默认的配置:如下 NetServer server = vertx.createNetServer(); 配置TCP服务 如果你不想使用默认配置,当创建服务时,可以通过传递NetServerOptions实例进行配置 NetServerOptions options = new NetServerOptions().setPort(4321); NetSer
tcp服务端socket
import socket if __name__ == '__main__': # 创建tcp服务端socket tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 立即释放端口号,重用端口 # SOL_SOCKET: 表示当前socket # SO_REUSEADDR: 是否立即释放端口选项 # True:表示立即释放端口 tcp_server_socket.setsockopt(socket.SOL
swoole创建TCP服务端和客户端
服务端: server.php <?php //创建Server对象,监听 127.0.0.1:9501端口 $serv = new swoole_server("127.0.0.1", 9501); //监听连接进入事件 $serv->on('connect', function ($serv, $fd) { echo "Client: Connect.\n"; }); //监听数据接收事件 $serv-
go --socket通讯(TCP服务端与客户端的实现)
这篇文章主要使用Go语言实现一个简单的TCP服务器和客户端.服务器和客户端之间的协议是 ECHO, 这个RFC 862定义的一个简单协议.为什么说这个协议很简单呢, 这是因为服务器只需把收到的客户端的请求数据发给这个客户端即可,其它什么功能都不做. 首先声明, 我绝对是一个Golang的初学者,十四.五年的编程时间我主要使用Java来做开发,这篇文章主要记录我学习go网络编程的体验.如果你认为这篇文章有错误或者不好的写法,请在回复中添加你的意见. 简单介绍 尽管OSI(开放系统互联)协议从未被完
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