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MinGW 64 编译 easyX
2024-10-20
Dev-Cpp/Code::Block/MinGW下使用EasyX
众所周知,EasyX是个很香的东西,但EasyX目前只支持Visual Studio,那么如果要在MinGW(Dev-Cpp和Code::Block均使用这个编译器)上使用EasyX怎么办呢? 这篇文章就教大家如何在MinGW下搭建EasyX. 如果要在MinGW上使用EasyX,则需要把EasyX里面的东西都封装一下.这里推荐一个GitHub上的SDK(一个大佬做的),里面已经把EasyX封装了一遍. 下载地址 点击这里下载 密码:rwwx32 工具.原料:mingw一份,EasyXWarpp
在Windows下使用MinGW静态编译Assimp
使用MinGW静态编译Assimp 到了5月份了,没有写一篇日志,于是自己从知识库里面拿出一篇文章充数吧.这次将要解说怎样在Windows下使用MinGW静态编译Assimp. Assimp是眼下比較全的3D格式解析库了,熟悉3D游戏开发的同行都知道,3D的格式非常混乱,各种3D格式在不同场合都有他们特定的应用,游戏引擎仅仅可以解析少部分3D格式,很多其它有用的格式来自游戏公司自己定义的格式.而在开源领域,Assimp算是比較全的3D格式导入库了.它对3D格式理解深入,非常适合整合至3D图形引擎
< IOS > X-code 5.1 x86 - 64 编译问题
关于xcode 5.1 x86 - 64 编译问题 坐等了N久,终于IOS 7.1 发布了,作为一个果粉,忍不住第一时间升级了.结果用设备测试的时候,出问题了,一直检测不到设备,哈哈,纠结了半天,才想到原来是7.1 问题了.原来Xcode版本不得低于设备版本,IOS7.1 对应的是 Xcode 5.1,果断的升级Xcode. Xcode5.1 完成之后,打开以前的项目,各种wearing,纠结....然后仔细看了一下官方的升级文档,原来是include 64 了.找到问题了,那就解决
Qt for Windows:Qt 5.4.0 MinGW 静态编译版本制作 (转)
大致流程: 1.安装Qt(源码版)以及其他必要的环境 2.编译/安装 3.配置 4.使用 ----------正文分割线---------- 1.安装Qt(源码版) 1.1 下载Qt(两个地址二选一即可,其实安装安卓那个版本也是可以的,我用的就是那个版本.不过如果不想开发安卓,用这个版本就行了) 安装包:Qt 5.4.0 for Windows 32-bit (MinGW 4.9.1, 852 MB) 官网地址:http://www.qt.io/download-open-source/# 1.
在Windows通过使用MinGW静态编译Assimp
使用MinGW静态编译Assimp 到了5月份了.没有写一篇日志,于是自己从知识库里面拿出一篇文章充数吧.这次将要解说怎样在Windows下使用MinGW静态编译Assimp. Assimp是眼下比較全的3D格式解析库了.熟悉3D游戏开发的同行都知道,3D的格式非常混乱,各种3D格式在不同场合都有他们特定的应用,游戏引擎仅仅可以解析少部分3D格式.很多其它有用的格式来自游戏公司自己定义的格式.而在开源领域,Assimp算是比較全的3D格式导入库了.它对3D格式理解深入.非常适合整合至3D图形引擎
go报错unimplemented: 64-bit mode not compiled in与mingw 64位安装报错ERROR res已解决
问题一:cc1.exe: sorry, unimplemented: 64-bit mode not compiled in 参考:https://www.cnblogs.com/lesroad/p/10714367.html ,说明mingw需要安装64位的. 参考:https://www.cnblogs.com/ggg-327931457/p/9694516.html ,下载安装mingw 64的,安装时每个选项什么意思,这篇博客写的非常清楚. 问题二:安装mingw-w64-install
windows & gcc & mingw & mysy 编译 openssl
今天有一个项目需要使用到 https, 以前一直用的都是http请求, 用 socket() 实现 https 请求我还真是头一回遇到. 先网上搜索了一下相关资料,明白了 https 相比较 http 就是多了一个认证,发送与接收的数据都是经过加密的,不能是明文. 然后说下载个openssl,用这个能实现https请求. 我平时很少用c写代码,再加上学习c的时候选了一条现在看来不是很理想的路(c & gcc & mingw & windows & codeblocks) 我
windows 7下mingw+msys编译ffmpeg
windows 7下mingw+msys编译ffmpeg 1-->下载安装MingW,mingw-get-inst-20120426.exe http://sourceforge.net/projects/mingw/ 安装路径 默认C:\MinGW .勾选了 <1> C Compiler <2> C++ Compiler <3>MSYS Basic System <4>MinGW Developer ToolKit 其中 <3>
windows MinGW gcc 编译乱码问题
问题描述 一般很多编辑器默认都是保存成utf-8文件,然而在输出中文的时候出现了乱码?另外试了其他方法,有的乱码,有的不乱? MinGW gcc 编译 utf-8 文件的时候乱码 MinGW gcc 编译 gbk 文件的时候正常 MinGW gcc 编译 utf-8 文件 -fexec-charset=gbk 显示中文正常 -finput-charset用来指定输入文件的的字符编码,如果不指定,将无法将L"中文"这样的字符正确转化为宽字符.相反,未指定输入文件的字符编码时,MinGW编
用mingw静态编译Qt4.8.2和Qt5.1.1(需要修改不少源码)
因为一些乱七八糟的原因,我需要用mingw静态编译Qt4.8.2和Qt5.1.1.经历了一天的折腾之后,自觉编译一下Qt还是件颇为麻烦的事情,故将过程略作总结,以备不时之需. 首先,在编译之前,我需要下载mingw.qt-everywhere-opensource-src-4.8.2和qt-everywhere-opensource-src-5.1.1. 然后,准备开始编译了,当然先得把压缩包解压到一个合适的地方.我这里的路径是"C:\Qt"下面. 解压完毕后,先试着编译Qt4.8.2
Win7 64位 VS2015及MinGW环境编译矢量库agg-2.5和cairo-1.14.6
书接上文,昨天装了MinGW,主要原因之一是要用到MSYS,所以顺手把FFMPEG又编译了一遍. 回到主题,其实我是想编译矢量库,因为最近要学习一些计算几何算法,所以找个方便的2D画图库就很重要. 说白了其实是懒得用OpenGL写画几何体代码,画线,AA什么的. 不管怎么说,介绍看的是这篇文章. http://www.cnblogs.com/yanhuiw/p/3885144.html 提到了3个矢量库,因为墙的原因,google的Skia死活弄不下来,所以只写前两个. 首先是AGG,http:
Win7 64位 VS2015及MinGW环境编译FFMPEG-20160326
因为又要弄MinGW了,所以顺便把FFMPEG编译了,文章主要参考这篇,防抽所以复制一遍,顺便加些自己的内容 http://blog.csdn.net/finewind/article/details/38854517 1.下载FFMPEG源码 https://ffmpeg.zeranoe.com/builds/ 2.安装MinGW http://www.mingw.org/ 然后在Installation菜单下点击Apply Changes(mingw32-gcc-g++不用选择) 3.下载y
MinGW下编译openssl, json-c
目的:在windows环境下,编译开源库openssl 环境:windows 10 ,Mingw及自带msys工具,openssl-1.0.2j 工具主要使用MinGW(含msys1.0), IDE选用CodeBlock 13.12 下载OpenSSL源码, 这里以openssl-1.0.2j.tar.gz版本为例.下载json-c源码 OpenSSL编译 参考文章 启动msys的命令行工具msys.bat, 解压缩 openssl-1.0.2j.tar.gz cd / # 根目录为 MinGW
c语言GCC mingw 64位安装
1.安装步骤和下载地址 一.MinGW简介 MinGW是是将GCC编译器和GNU Binutils移植到Win32平台下的产物,包括一系列头文件(Win32API).库和可执行文件.MinGW是从Cygwin(1.3.3版)基础上发展而来.GCC支持的语言大多在MinGW也受支持,其中涵盖C.C++.Objective-C.Fortran及Ada.对于C语言之外的语言,MinGW使用标准的GNU运行库,如C++使用GNU libstdc++.但是MinGW使用Windows中的C运行库.因此用M
mingw 环境编译 liburl故障一例
环境是 windows 10,已经安装 mingw,并设置好mingw 和 msys的环境变量 C:\Users\cracker>set |grep MinGW Path=C:\Program Files (x86)\Windows Resource Kits\Tools\;C:\ProgramData\Oracle\Java\javapath;C:\WINDOWS\system32;C:\WINDOWS;C:\WINDOWS\System32\Wbem;C:\WINDOWS\System32\
Linux下编译静态MinGW环境,编译windows平台Qt程序(使用MXE)
参考链接: MXE.>大多数程序都是在windows平台下开发的程序.windows 在现实中也是绕不过的一个系统平台,做为受过几年VC,MFC”虐待”的程序员,在做为一个程序员之前是一位Linux重度使用者,受够了MFC之后一直想要找一个框架替换,使用过GTK,wxWidgets,Qt,最后还是Qt用得多一些.我认为程序跨平台应该是一个基本标准,同一份代码不需改动,或者改动极少,放在不同的平台下编译就能使用.不同平台,同样的界面,同样的操作,同样的体验.这里要讲的是我如何在Linux 下开发跨
开源项目:windows下使用MinGW+msys编译ffmpeg
本文参考了网络上的不少文章,但由于版本环境的问题参考文章并不能直接指导编译,本文吸收多方经验,并在自己多次编译实验的基础上写成,欢迎转载,请注名出处. FFmpeg是在Linux平台下开发的,但它同样可以在其它操作系统环境中编译运行,本文介绍的就是在windows下编译FFmpeg.一 编译准备 您最好新建一个目录专门用来保存以下下载的文件.1 下载 MinGW 和 MSYS MinGW(Minimalist GNU on Windows):一个可自由使用和自由发布的Windo
windows 下使用 MinGW + msys 编译 ffmpeg
本文参考了网络上的不少文章,但由于版本环境的问题参考文章并不能直接指导编译,本文吸收多方经验,并在自己多次编译实验的基础上写成,欢迎转载,请注名出处. FFmpeg是在Linux平台下开发的,但它同样可以在其它操作系统环境中编译运行,本文介绍的就是在windows下编译FFmpeg.一 编译准备 您最好新建一个目录专门用来保存以下下载的文件.1 下载 MinGW 和 MSYS MinGW(Minimalist GNU on Windows):一个可自由使用和自由发布的Windo
如何使用notepad++搭配MinGW配置编译C/C++
最经开始学C++了,平时学习不喜欢用IDE,一直以来都喜欢使用sublimetext写代码.所以在网上找了一下如何配置sublimetext编译C/C++.不过简单配置之后,只有输出,要想进行输出操作,还要再折腾一番.sublimetext平时做web开发的时候专用.至于vim和emacs太高端,非我等屌丝随随便便就可以的,所以我先试着将notepad++折腾一下.于是乎开始google之. 折腾了好久额,网上的教程实在是...有的还没说完就没了.又一次明白了:很多事情还是要靠自己啊!网上的东西
Linux(CentOS6.5_X86.64)编译libjpeg出现“checking host system type... Invalid configuration `x86_64-unknown-linux-gnu': machine `x86_64-unknown' not recognized”的解决
本文地址http://comexchan.cnblogs.com/,作者Comex Chan,尊重知识产权,转载请注明出处,谢谢! 今天在编译libjpeg 的时候,遇到下面的报错: checking host system type... Invalid configuration `x86_64-unknown-linux-gnu': machine `x86_64-unknown' not recognized 查询资料*可知. 只需执行以下命令即可: cp /usr/share/li
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