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Monster audio兼容性
2024-10-21
Monster Audio 使用教程(一)入门教程 + 常见问题
Monster Audio支持的操作系统: windows 7 64bit 至 windows 10 64bit 受支持的VST: Vst 64bit.Vst3 64bit 受支持的声卡驱动: ASIO Monster Audio下载地址: http://www.jacktan.cn 入门视频教程: https://space.bilibili.com/512374785 常见问题: 1.出现找不到 VCRUNTIME140_1.dll 这种情况属于文件丢失,需要重新安装vc运行库下载网址 ht
Monster Audio 使用教程 (八) Vst3 使用侧链功能
Monster Audio对 Vst3 插件支持侧链功能,例如,我们插入一个Waves C1 comp Stereo 效果器 然后在侧链处,就可以选择任意一个音轨的信号,作为侧链信号源. 注意,只有vst3 的插件,能看到侧链选择项
Monster Audio 使用教程 (六) 发送音轨的设置
因为最近有些用户,不太清楚怎么发送给混响音轨,所以这里我简单介绍一下. Monster Audio的音轨,主要分为两种类型: 1.白色推子:表示普通音轨 2.蓝色推子:表示“可接收发送音轨”,其他音轨可以给它发送 如何把一个普通音轨变为“可接收发送音轨” 只要点击音轨对应的菜单 -> 属性,然后改变音轨的类型即可
Monster Audio 使用教程(四)Wifi 远程遥控
Android端下载二维码:(链接指向的是apk包地址,所以微信可能打不开,请用自带浏览器扫描二维码) IOS下载二维码: 安装好上面的app,确保你的移动端设备和你电脑连接的是同一个路由器(也就是同一个局域网) 在Monster Audio主菜单点击[wifi控制] 稍等一下,弹出二维码窗口,打开你刚才安装的app,扫描这个二维码,即可进入控制界面.如果扫描后是空白的页面,证明你的移动设备和你的电脑不在同一个局域网,无法访问. 又或者你电脑上的防火墙,拦截了访问,可以尝试把防火墙关闭. 注意
Monster Audio 使用教程 (七) 防止声音过大,出现爆音
有用户反映,如果音乐音量过大,会出现爆音. 这其实是音频信号过载了.只要最后输出的音量超过0db,就会出现爆音,这是数字音频都应该注意的问题. 所以,为了解决这个问题,限制器就出现了,它能把音频信号压制在0db. 我们可以在这两个音轨上,插入一个waves L2,限制器 L2效果器,大概这样设置就可以了 一般,我会把限制器设为 “推子后” 执行运算 注意:如下图所示,我们平时应该注意观察[给自己听]和[给别人听]这种汇总输出音轨,左边的值为音轨设定的音量,右边的值为音轨出现过的最大音量,点击它可
Monster Audio 使用教程 (五) 添加区域效果器
我们可以在音轨上,某一个时间区域内,添加一组效果器,这组效果器,只有在播放指针进入它的区域时,效果器才可以处理声音 首先,先在时间刻度上,设定好时间范围 然后,在音轨的波形区域点击右键,然后点击[添加选取效果器]菜单 这样,区域按钮就生成了 然后点击这个按钮,即可打开一个面板,在面板上,可以任意增加效果器
Monster Audio 使用教程(三)多音轨录音、播放
在工作站音轨上,把需要进行录音的音轨的录音按钮点亮,然后点击液晶屏旁边的[录音]按钮,开始录音 导出干声 如果希望录音后,导出干声(干声为录下的原始声音,不受效果器的作用),用其他宿主软件进行处理,可以把音轨的干声导出. 在音轨上,点击鼠标右键,弹出菜单,然后点击[导出干声] 音频播放 点击时间刻度任意位置,并拖动鼠标,可以更改当前的播放指针位置. 双击时间刻度任意位置,即可开始播放.当然,点击[录音]按钮旁边的[播放]按钮,也可以开始播放. 循环播放 如果需要在某个时间区域,进行循环播放,首
Monster Audio 使用教程(二)效果参数的保存
点击左上角主菜单按钮,点击[保存]菜单,即可保存当前的所有效果参数. [另存为]菜单,则是把当前参数另存一个名称,然后通过[切换效果]菜单,实现效果的切换. 独立保存单个音轨的效果 点击音轨对应的[菜单]按钮,然后点击[另存为]菜单
web前端基础知识
#HTML 什么是HTML,和他ML... 网页可以比作一个装修好了的,可以娶媳妇的房子. 房子分为:毛坯房,精装修 毛坯房的修建: 砖,瓦,水泥,石头,石子.... 精装修的房子:在毛坯房的基础上进行粉刷,覆盖,雕琢,修饰等操作.... HTML标签 相当于盖毛坯房用的石子,砖瓦....:房子成功,但是不会很好看. CSS属性 相当于装修时候使用的刷子,涂料,扣板...: 可以让毛坯房变得更加美观 HTML 超文本标记语言. Hy
采用 audio 和 embed 实现浏览器的兼容性页音频播放
采用 audio 和 embed 实现浏览器的兼容性页音频播放 采用 audio 和 embed 实现浏览器的兼容性页音频播放 学习参考源代码如下所示: function playSound() { var borswer = window.navigator.userAgent.toLowerCase(); if ( borswer.indexOf( "ie" ) >= 0 ) { //IE内核浏览器 var strEmbed = '<embed name="e
不同浏览器对于html5 audio标签和音频格式的兼容性
音频格式 Chrome Firefox IE9 Opera Safari OGG 支持 支持 支持 支持 不支持 MP3 支持 不支持 支持 不支持 支持 WAV 不支持 支持 不支持 支持 不支持 一般提供ogg和mp3格式,就可以支持所有主流浏览器了. <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <title>测试各种浏览器支持的音乐格式</title> </head> <body> <br /&
html5 audio总结
前言 html5中对音频,视频播放原生支持.最近做了一个音乐播放器,得益于快过年了,才能抽出一点时间来总结一下.总的来说,html5对audio的支持非常强大, 难怪flash要死.浏览器上装播放插件的时代已经接近尾声了.目前大多数浏览器都支持了大部分常用的api,ie8及其以前除外(万恶的ie啊). HTML5 音频虽然很健壮,但有其局限性,这主要取决于它的实现.对于音乐播放器(点唱机播放器)或简单的声音效果,它很有效,但是对于声音密集的应用程序如游戏,它的表现不是很理想.所以有了Web Au
《HTML5》 Audio/Video全解
一.标签解读 <audio> 标签属性 <audio id="media" src="http://www.abc.com/test.mp3" controls></audio> src:音乐的URL (source标签在src属性不存在时使用) preload:预加载(none.metadata.auto.如果不使用此属性,默认为auto.) autoplay:自动播放 loop:循环播放 controls:浏览器自带的控制条
HTML5的Audio标签打造WEB音频播放器
目前,WEB页面上没有标准的方式来播放音频文件,大多数的音频文件是使用插件来播放,而众多浏览器都使用了不同的插件.而HTML5的到来,给我们提供了一个标准的方式来播放WEB中的音频文件,用户不再为浏览器升级诸如Adobe Flash.Apple QuickTime等播放插件,只需使用现代浏览器就可以聆听任何可以发出声音的WEB网站. WEB中的Audio标签 HTML5定义了一个新的元素用来指定标准的方式来插入音频文件到web页面中:<audio>标签.使用audio标签可以控制音频的播放与停
【HTML5】Web Audio API打造超炫的音乐可视化效果
HTML5真是太多炫酷的东西了,其中Web Audio API算一个,琢磨着弄了个音乐可视化的demo,先上效果图: 项目演示:别说话,点我! 源码已经挂到github上了,有兴趣的同学也可以去star或者fork我,源码注释超清楚的哦~~之前看刘大神的文章和源码,感觉其他方面的内容太多了,对初学者来说可能一下子难以抓到Web Audio API的重点,所以我就从一个初学者的角度来给大家说说Web Audio API这些事吧. Web Audio API与HTML5提供的Audio标签并不是同
html5 audio的暂停与播放
在html5里,audio是新增的功能.它方便了用户. 大多数音频是通过插件(比如 Flash)来播放的.然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件. HTML5 规定了一种通过 audio 元素来包含音频的标准方法. audio 元素能够播放声音文件或者音频流. 不过它的兼容性还不完善.只有IE 9 支持MP3,Firefox 3.5和Opera 10.5支持Ogg Vorbi.Wav,Chrome 3.0支持Ogg Vorbis.MP3,Safari 3.0支持MP3.Wav. 如果要用js来控制
HTML5视频Video 音频Audio
视频协议 视频格式 Flash HTML5 HTTP flv HTTP f4v HTTP mp4 HTTP m3u8 HTTP webm HTTP ogg RTMP flv RTMP f4v RTMP mp4 RTMP 直播流 万能播放插件js 1.ckplayerhttp://www.ckplayer.com/ 2.Sewise Player 一款专业的免费网页HTML5视频.流播放器,它功能强大,体积小,跨平台,兼容性好,使用方便简洁.确定html5与flash播放的优先级.支持跨终端播放,
HTML5 video 和 audio
video 用于在HTML或者XHTML文档中嵌入视频内容 使用 video 元素至少要提供两种视频格式的文件:OGG 和 MP4 OGG:采用 Theora 视频格式和 Vorbis 音频解码器 (目前比较主流的视频格式) MPEG-4:采用 H.264 视频格式和 AAC 音频解码器 (手机端的视频格式) WebM:采用 VP8 视频和 Ogg Vorbis (目前唯一 一个支持超高清视频格式) 该视频格式出自 Google 公司 video 元素中可以使用 source 子元素来向浏览器提
Web Audio API_基本概念
Audio Context 音频的工作环境.类比做化学实验,Audio Context 就是为我们提供各种仪器和材料的实验室(严格地来说制造这些仪器材料的方法和工具也一并提供了).通常来说做实验一间实验室就够啦.在 Web Audio API 中 Audio Context 体现为一个接口(interface),处理任何音频工作前最基本的操作就是创建一个 AudioContext 的实例: var context = new AudioContext(); 考虑到兼容性问题,通常采用以下写法:
Web Audio API 实现音频可视化
声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 一转眼就已经有三个月没写博客了,毕业季事情确实多,现在也终于完全毕业了,博客还是不能落下.偶尔还是要写一下. 玩HTML5的Audio API是因为之前看到博客园里有关于这个的博客,觉得挺好玩的,所以就学习了一下.本文仅作为自己的学习记录.如有错误之处请指出. 最终的效果也就如右图,园友们可以自己去玩一下 DEMO链接:请戳我!!! 可以选择本地音频文件进行播放,也可以听楼主的音乐哈 同时,这个API目前浏览器支持度不高,PC
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