事件接口 IDragHandler(常用):鼠标按下拖动时执行(只要鼠标在拖动就一直执行) IDropHandler:对象拖动结束时,如果鼠标在物体的范围内,执行一次(依赖于IDragHandler存在) (结束时鼠标必须在图片范围内) IBeginDragHandler:开始拖动时执行一次 IEndDragHandler:拖动结束时执行一次(结束时对鼠标在哪没有要求) IScrollHandler:监控鼠标滚轮 using System; using System.Collections; u