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MPEG-1数据码流的层次结构
2024-11-02
MPEG1的码流层次与各层次的作用
1. 序列层(Sequence layer) 序列层主要用于为随机播放提供全局参数支持,这些参数包括图像宽高.像素高宽比.帧率.码率.VBV大小.帧内量化矩阵.帧间量化矩阵. 2. 图像组层(Group of pictures layer) 图像组层也是主要用于为随机播放.视频编辑.分数帧率提供支持,像直播类应用用户随时可能加入视频会话就要求尽可能短的时间内就可以将收到的码流用于解码渲染显示,这时就会有两个选择,要么选择比较短的序列(包括的图像组层要少,极端情况一下一个序列只 包括一个图像组),
AAC 码流信息分析
AAC在对PCM数据进行编码时,使用window取出1024或128个数据进行MDCT转换到频域. Window的相关信息记录在ics_info中: 关于ics_info中各个字段的含义如下 window sequence的类别如Table 44,long_sequence/start_sequence/stop_sequence包含1个window,short_sequence包含8个short window. 在一个window中包含的scalefactor band 依赖于fs. 对于48
使用FFMPEG类库分离出多媒体文件中的H.264码流
在使用FFMPEG的类库进行编程的过程中,可以直接输出解复用之后的的视频数据码流.只需要在每次调用av_read_frame()之后将得到的视频的AVPacket存为本地文件即可. 经试验,在分离MPEG2码流的时候,直接存储AVPacket即可. 在分离H.264码流的时候,直接存储AVPacket后的文件可能是不能播放的. 如果视音频复用格式是TS(MPEG2 Transport Stream),直接存储后的文件是可以播放的. 复用格式是FLV,MP4则不行. 经过长时间资料搜索发现,FLV
(转)使用FFMPEG类库分离出多媒体文件中的H.264码流
出自:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/11800877 在使用FFMPEG的类库进行编程的过程中,可以直接输出解复用之后的的视频数据码流.只需要在每次调用av_read_frame()之后将得到的视频的AVPacket存为本地文件即可. 经试验,在分离MPEG2码流的时候,直接存储AVPacket即可. 在分离H.264码流的时候,直接存储AVPacket后的文件可能是不能播放的. 如果视音频复用格式是TS(MPEG2
【视频编解码·学习笔记】4. H.264的码流封装格式 & 提取NAL有效数据
一.码流封装格式简单介绍: H.264的语法元素进行编码后,生成的输出数据都封装为NAL Unit进行传递,多个NAL Unit的数据组合在一起形成总的输出码流.对于不同的应用场景,NAL规定了一种通用的格式适应不同的传输封装类型. 通常NAL Unit的传输格式分两大类:字节流格式和RTP包格式 字节流格式: 大部分编码器的默认输出格式 每个NAL Unit以规定格式的起始码分割 起始码:0x 00 00 00 01 或 0x 00 00 01 RTP数据包格式: NAL Unit按照RTP数
(转载)H.264码流的RTP封包说明
H.264的NALU,RTP封包说明(转自牛人) 2010-06-30 16:28 H.264 RTP payload 格式 H.264 视频 RTP 负载格式 1. 网络抽象层单元类型 (NALU) NALU 头由一个字节组成, 它的语法如下: +---------------+ |0|1|2|3|4|5|6|7| +-+-+-+-+-+-+-+-+ |F|NRI| Type | +---------------+ F: 1 个比特. for
H264码流打包分析
转自:http://www.360doc.com/content/13/0124/08/9008018_262076786.shtml SODB 数据比特串-->最原始的编码数据 RBSP 原始字节序列载荷-->在SODB的后面填加了结尾比特(RBSP trailing bits 一个bit“1”)若干比特“0”,以便字节对齐. EBSP 扩展字节序列载荷-- >在RBSP基础上填加了仿校验字节(0X03)它的原因是: 在NALU加到Annexb上时,需要填加每组NALU之前的开始码
H264码流打包分析(精华)
H264码流打包分析 SODB 数据比特串-->最原始的编码数据 RBSP 原始字节序列载荷-->在SODB的后面填加了结尾比特(RBSP trailing bits 一个bit“1”)若干比特“0”,以便字节对齐. EBSP 扩展字节序列载荷-- >在RBSP基础上填加了仿校验字节(0X03)它的原因是: 在NALU加到Annexb上时,需要填加每组NALU之前的开始码 StartCodePrefix,如果该NALU对应的slice为一帧的开始则用4位字节表示,ox00000001,否
H.264码流结构解析
from:http://wenku.baidu.com/link?url=hYQHJcAWUIS-8C7nSBbf-8lGagYGXKb5msVwQKWyXFAcPLU5gR4BKOVLrFOw4bX5nWwGxQ9d1-kj0JYvAZA5-wz7KmW4tYeF_qmS1FNyV2e H.264码流结构解析 1. H.264简介 MPEG(Moving Picture Experts Group)和VCEG(Video Coding Experts Group)已经联合开发了一个比早期研发的
【雷神源码解析】无基础看懂AAC码流解析,看不懂你打我
一 前言 最近在尝试学习一些视频相关的知识,随便一搜才知道原来国内有雷神这么一个真正神级的人物存在,尤其是在这里(传送门)看到他的感言更是对他膜拜不已,雷神这种无私奉献的精神应当被我辈发扬光大.那写这篇随笔的理由是在看他写的AAC音频码流解析文章时(传送门)遇到一些问题,因为雷神毕竟等级与初学者不同,一些在他看来很基础的东西菜鸟(比如我)一看就懵逼了,看得是云里雾里,而且我在评论中也看到有人提问相同的问题,但是并没有人给出解答,我自己花了将近三个小时仔细看了AAC码流的介绍才明白,这里也献丑讲解
aac adts & LATM封装码流分析
本文继续上一篇文章的内容,介绍一个音频码流处理程序.音频码流在视频播放器中的位置如下所示. 本文中的程序是一个AAC码流解析程序.该程序可以从AAC码流中分析得到它的基本单元ADTS frame,并且可以简单解析ADTS frame首部的字段.通过修改该程序可以实现不同的AAC码流处理功能. 原理 AAC原始码流(又称为“裸流”)是由一个一个的ADTS frame组成的.他们的结构如下图所示. 其中每个ADTS frame之间通过syncword(同步字)进行分隔.同步字为0xFFF(二进制“1
从H264码流中获取视频宽高 (SPS帧) 升级篇
之前写过 <从H264码流中获取视频宽高 (SPS帧)> . 但发现很多局限性,而且有时解出来是错误的. 所以重新去研究了. 用了 官方提供的代码库来解析. 花了点时间,从代码库里单独把解析SPS的代码提取出来,写成函数. <最权威的从H264码流中,解析出最全的SPS信息. 包括宽高等> 欢迎大家下载,指导查看. 使用说明: 使用说明:1. 在使用的CPP中包含ProcessSPS.h2. 参考使用代码DataPartition *dp = AllocPartition(1);s
从H264码流中获取视频宽高 (SPS帧)
获取.h264视频宽高的方法 花了2个通宵终于搞定.(后面附上完整代码) http://write.blog.csdn.net/postedit/7852406 图像的高和宽在H264的SPS帧中.在H264码流中,都是以"0x00 0x00 0x01"或者"0x00 0x00 0x00 0x01"为开始码的,找到开始码之后,使用开始码之后的第一个字节的低5位判断是否为7(sps),等于7表示该帧就是SPS帧,从该帧就可以解析出高和宽,SPS是个结构体,里面有两个成
关于ES、PES、PS/TS 码流
一.基本概念 )ES ES--Elementary Streams (原始流)是直接从编码器出来的数据流,可以是编码过的视频数据流(H.264,MJPEG等),音频数据流(AAC),或其他编码数据流的统称.ES流经过PES打包器之后,被转换成PES包. ES是个音频帧,也可以说,每个AU实际上是编码数据流的显示单元,即相当于解码的1幅视频图像或1个音频帧的取样. )PES PES--Packetized Elementary Streams (分组的ES),ES形成的分组称为
嵌入式 H264—MP4格式及在MP4文件中提取H264的SPS、PPS及码流
一.MP4格式基本概念 MP4格式对应标准MPEG-4标准(ISO/IEC14496) 二.MP4封装格式核心概念 1 MP4封装格式对应标准为 ISO/IEC 14496-12(信息技术 视听对象编码的第12部分: ISO 基本媒体文件格式/Information technology Coding of audio-visual objects Part 12: ISO base media file format) 附-- 标准免费下载: Freely Available Standar
H264码流解析及NALU
ffmpeg 从mp4上提取H264的nalu http://blog.csdn.net/gavinr/article/details/7183499 639 /* bitstream filters */640 REGISTER_BSF(AAC_ADTSTOASC, aac_adtstoasc);641 REGISTER_BSF(CHOMP, chomp);642 REGISTER_BSF(DUMP_EXTRADA
h264码流分析及其工具
总的来说H264的码流的打包方式有两种,一种为annex-b byte stream format的格式,这个是绝大部分编码器的默认输出格式,就是每个帧的开头的3~4个字节是H264的start_code,0x00000001或者0x000001.另一种是 avcc byte stream format的格式,不过没 annex b 常用. AnnexB格式:NALU数据+开始前缀(00000001或000001,此处注意为甚么是4bit或3bit) 下面说明3字节起始码和4字节起始码. 以下和
直接将视频文件原码流转换成YUV,输出到屏幕显示
#include "stdafx.h" #define inline _inline#ifndef INT64_C#define INT64_C(c) (c ## LL)#define UINT64_C(c) (c ## ULL)#endif #ifdef __cplusplusextern "C" {#endif #include <libavformat/avformat.h>#include <libavcodec/avcodec.h>
开源实时视频码流分析软件:VideoEye
本文介绍一个自己做的码流分析软件:VideoEye.为什么要起这个名字呢?感觉这个软件的主要功能就是对"视频"进行"分析".而分析是要用眼睛来看的,因此取了"视频"和"分析"这两个词的英文,名之曰:VideoEye.这个软件是在自己毕业设计软件的基础上改的.能够对本地文件或者互联网视频流进行实时的码流分析.因为这个软件是自己一边学习视音频技术一边制作的,所以涵盖了比較全面的功能.在编写这个软件的过程中,自己也学会了非常多的视音
【转】打包AAC码流到FLV文件
AAC编码后数据打包到FLV很简单.1. FLV音频Tag格式 字节位置 意义0x08, // 0, TagType0xzz, 0xzz, 0xzz, // 1-3, DataSize, 0xzz, 0xzz, 0xzz, 0xzz, // 4-6, 7 TimeStamp | TimeStampExtend 0x00,
【视频编解码·学习笔记】4. H.264的码流封装格式
一.码流封装格式简单介绍: H.264的语法元素进行编码后,生成的输出数据都封装为NAL Unit进行传递,多个NAL Unit的数据组合在一起形成总的输出码流.对于不同的应用场景,NAL规定了一种通用的格式适应不同的传输封装类型. 通常NAL Unit的传输格式分两大类:字节流格式和RTP包格式 字节流格式: 大部分编码器的默认输出格式 每个NAL Unit以规定格式的起始码分割 起始码:0x 00 00 00 01 或 0x 00 00 01 RTP数据包格式: NAL Unit按照RTP数
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