如何基于FFMPEG和SDL写一个少于1000行代码的视频播放器 http://blog.sina.com.cn/s/blog_51396f890100nd91.html http://lanhy2000.blog.163.com/blog/static/436786082012324114018127/ 出于喜好,我很喜欢在 linux 下折腾一些影音相关方面的东西.以前在 windows 下折腾不起来,shell 不给力,ffmpeg 也是移植过去的,mplayer 更是杯具:现在在 lin
Go 语言接口 接口本身是调用方和实现方均需要遵守的一种协议,大家按照统一的方法命名参数类型和数量来协调逻辑处理的过程. Go 语言中使用组合实现对象特性的描述.对象的内部使用结构体内嵌组合对象应该具有的特性,对外通过接口暴露能使用的特性. Go 语言的接口设计是非侵入式的,接口编写者无须知道接口被哪些类型实现.而接口实现者只需知道实现的是什么样子的接口,但无须指明实现哪一个接口.编译器知道最终编译时使用哪个类型实现哪个接口,或者接口应该由谁来实现. 其它编程语言中的接口 接口是一种较为常见的特