首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
MultipartFile 实例化很慢
2024-11-04
spring mvc MultipartFile 上传文件 当文件较小时(10k) ,无法上传成功 。
<!-- SpringMVC上传文件时,需要配置MultipartResolver处理器 --> <bean id="multipartResolver" class="org.springframework.web.multipart.commons.CommonsMultipartResolver"> <property name="defaultEncoding" value="UTF-8"
Spring 源码分析之 bean 实例化原理
本次主要想写spring bean的实例化相关的内容.创建spring bean 实例是spring bean 生命周期的第一阶段.bean 的生命周期主要有如下几个步骤: 创建bean的实例 给实例化出来的bean填充属性 初始化bea 通过IOC容器使用bean 容器关闭时销毁bean 在实例化bean之前在BeanDefinition里头已经有了所有需要实例化时用到的元数据,接下来spring 只需要选择合适的实例化方法以及策略即可.实例化方法有两大类分别是工厂方法和构造方法实例化,后者是
【转载】Spring 源码分析之 bean 实例化原理
本次主要想写spring bean的实例化相关的内容.创建spring bean 实例是spring bean 生命周期的第一阶段.bean 的生命周期主要有如下几个步骤: 创建bean的实例 给实例化出来的bean填充属性 初始化bea 通过IOC容器使用bean 容器关闭时销毁bean 在实例化bean之前在BeanDefinition里头已经有了所有需要实例化时用到的元数据,接下来spring 只需要选择合适的实例化方法以及策略即可.实例化方法有两大类分别是工厂方法和构造方法实例化,后者是
Javascript设计模式详解
Javascript常用的设计模式详解 阅读目录 一:理解工厂模式 二:理解单体模式 三:理解模块模式 四:理解代理模式 五:理解职责链模式 六:命令模式的理解: 七:模板方法模式 八:理解javascript中的策略模式 九:Javascript中理解发布--订阅模式 十:理解中介者模式 回到顶部 一:理解工厂模式 工厂模式类似于现实生活中的工厂可以产生大量相似的商品,去做同样的事情,实现同样的效果;这时候需要使用工厂模式. 简单的工厂模式可以理解为解决多个相似的问题;这也是她的优点;比如如下
【阿里云产品公测】消息队列服务MQS java SDK 机器人应用初体验
[阿里云产品公测]消息队列服务MQS java SDK 机器人应用初体验 作者:阿里云用户啊里新人 初体验 之 测评环境 由于MQS支持外网访问,因此我在本地做了一些简单测试(可能有些业余),之后使用mqs应用到我的程序中在阿里云的ecs中运行. 先上一张图这是初体验结果 开始正文 本地模式 网络环境 阿里云服务器环境 初体验 之 准备测试 首先就是阅读一下阿里的文档,以及介绍这个事必要的,磨刀不误砍柴工功么!建议大概的通读一下,然后可以将入门指南仔细看
Android LayoutInflater&LayoutInflaterCompat源码解析
本文分析版本: Android API 23,v4基于 23.2.1 1 简介 实例化布局的XML文件成相应的View对象.它不能被直接使用,应该使用getLayoutInflater()或getSystemService(Class)来获取已关联了当前Context并为你正在运行的设备正确配置的标准LayoutInflater实例对象. 例如: LayoutInflater inflater = (LayoutInflater)context.getSystemService(Context.
看到了必须要Mark啊,最全的编程中英文词汇对照汇总(里面有好几个版本的,每个版本从a到d的顺序排列)
java: 第一章: JDK(Java Development Kit) java开发工具包 JVM(Java Virtual Machine) java虚拟机 Javac 编译命令 java 解释命令 Javadoc 生成java文档命令 classpath 类路径 Version 版本 author 作者 public 公共的 class 类 static 静态的 void 没有返回值 String 字符串类 System 系统类 out 输出 print 同行打
Android进阶:七、Retrofit2.0原理解析之最简流程【上】
retrofit 已经流行很久了,它是Square开源的一款优秀的网络框架,这个框架对okhttp进行了封装,让我们使用okhttp做网路请求更加简单.但是光学会使用只是让我们多了一个技能,学习其源码才能让我们更好的成长. 本篇文章是在分析retrofit的源码流程,有大量的代码,读者最好把源码下载下来导入IDE,然后跟着一起看,效果会更好(源码获取方式查看主页获取) 一.retrofit入门 定义网络请求的API接口: interface GithubApiService { @GET("us
详解JS设计模式
原文链接:www.cnblogs.com 一:理解工厂模式 工厂模式类似于现实生活中的工厂可以产生大量相似的商品,去做同样的事情,实现同样的效果;这时候需要使用工厂模式. 简单的工厂模式可以理解为解决多个相似的问题;这也是她的优点;比如如下代码: function CreatePerson(name,age,sex) { var obj = new Object(); obj.name = name; obj.age = age; obj.sex = sex; obj.sayName = fun
iOS中类、元类、isa详解
类相信大家都知道是什么,如果看过runtime的源码或者看过相关的文章对isa肯定也不陌生,不过元类(meta class)大家可能就比较陌生了.不过大家也不要担心,我会细细道来,让大家明白它到底是个什么东西. 先看一段大家非常熟悉的代码: 1 Person *person = [[Person alloc] init]; 为什么Person类名就能调用到alloc方法吗?到底怎么找到了alloc的方法了呢? 1.首先,在相应操作的对象中的缓存方法列表中找调用的方法,如果找到,转向相应实现并执行
OpenGL ES 3.0 图元装配
1. 前言 之前已经把纹理的渲染给弄出来了,但是又遇到一个新的问题,那就是图元装配,比如说我已经把图片给显示出来了,但是呢,并没有做到让它显示到具体的位置,而跟这个位置相关的则需要靠图元装配. 图元装配发生在顶点着色器处理图元顶点之后,在这一阶段,执行裁剪.透视分割和视口变换操作.而光栅化是将图元转化为一组二维片段的过程,这些片段由片段着色器处理,代表可以在屏幕上绘制的像素,发生在图元装配之后. 2. 图元 可以绘制图元的包括下面的函数: glDrawArrays glDrawElements
【文件处理】xml 文件 DOM解析
一.Java解析xml.解析xml四种方法.DOM.SAX.JDOM.DOM4j.XPath 此文针对其中的DOM方法具体展开介绍及代码分析 sax.dom是两种对xml文档进行解析的方法(没有具体实现,只是接口),所以只有它们是无法解析xml文档的:jaxp只是api,它进一步封装了sax.dom两种接口,并且提供了DomcumentBuilderFactory/DomcumentBuilder和SAXParserFactory/SAXParser(默认使用xerces解释器).如果是嵌入式的
Javascript常用的设计模式详解
Javascript常用的设计模式详解 阅读目录 一:理解工厂模式 二:理解单体模式 三:理解模块模式 四:理解代理模式 五:理解职责链模式 六:命令模式的理解: 七:模板方法模式 八:理解javascript中的策略模式 九:Javascript中理解发布--订阅模式 十:理解中介者模式 回到顶部 一:理解工厂模式 工厂模式类似于现实生活中的工厂可以产生大量相似的商品,去做同样的事情,实现同样的效果;这时候需要使用工厂模式. 简单的工厂模式可以理解为解决多个相似的问题;这也是她的优点;比如如下
深入浅出:了解JavaScript的六种继承
了解继承前我们需要了解函数的构造,方便我们理解. 常见六种继承方式: 1.原型继承call和apply: 2.原型拷贝:循环父函数protype的key值=子函数prototype的key值: 3.原型链继承:父函数实例继承给子函数prototype: 4.混合继承:父函数的protype=子函数的-proto-: 5.寄生继承:新建fn函数,其protype等于父函数protype实例,在将fn的实例等于子函数protype,加consuctor: 6.class类继承:consuctor的s
PoolManager插件(转载)
http://www.xuanyusong.com/archives/2974 前几天我在博客里面分享了为什么Unity实例化很慢的原因,并且也分享了一个缓存池的工具.有朋友给我留言说PoolManager插件非常好用,我抽空研究了一下确实很好用.PoolManager目前的最新版本是5.5.2 我有幸在网络上找到了破解版本,文章最后我会放出来不过还是希望大家支持正版嘿嘿. PoolManager5 介绍: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/con
深入理解 Java 中 SPI 机制
本文首发于 vivo互联网技术 微信公众号 链接:https://mp.weixin.qq.com/s/vpy5DJ-hhn0iOyp747oL5A作者:姜柱 SPI(Service Provider Interface),是JDK内置的一种服务提供发现机制,本文由浅入深地介绍了Java SPI机制. 一.简介 SPI(Service Provider Interface),是JDK内置的一种服务提供发现机制,可以用来启用框架扩展和替换组件,主要是被框架的开发人员使用,比如java.sql.Dr
JAVA中SPI机制
之前研究dubbo的时候就很好奇,里面各种扩展机制,期间也看过很多关于SPI的机制,今日有缘再度看到有文章总结,故记录一下, 首先了解一下 JAVA中SPI简单的用法 可参考这篇文章,https://mp.weixin.qq.com/s/vpy5DJ-hhn0iOyp747oL5A 应用场景 SPI扩展机制应用场景有很多,比如Common-Logging,JDBC,Dubbo等等. SPI流程: 有关组织和公式定义接口标准 第三方提供具体实现: 实现具体方法, 配置 META-INF/servi
Android Studio 之 ROM【2】, LiveData+ViewModel+AsyncTask+Repository
改造上一节 ROM[1], 1.利用 LiveData<List<Word>> 与 observe 中的 onChanged 配合,删除掉之前的textView更新函数(updateTextView) 引入 LiveData 与 observe ,只要数据发生改变,就会自动更新内容. Database 单例模式,因为Database实例化,会消耗大量资源,所以整个过程只实例化一个对象 package com.example.roombasic; import android.con
深入理解Java 中SPI 制
深入理解Java 中SPI 制 概述 SPI(Service Provider Interface),是JDK内置的一种服务提供发现机制,可以用来启用框架扩展和替换组件,主要是被框架的开发人员使用,比如java.sql.Driver接口,其他不同厂商可以针对同一接口做出不同的实现,MySQL和PostgreSQL都有不同的实现提供给用户,而Java的SPI机制可以为某个接口寻找服务实现.Java中SPI机制主要思想是将装配的控制权移到程序之外,在模块化设计中这个机制尤其重要,其核心思想就是解耦.
jdk和dubbo的SPI机制
前言:开闭原则一直是软件开发领域中所追求的,开闭原则中的"开"是指对于组件功能的扩展是开放的,是允许对其进行功能扩展的,“闭”,是指对于原有代码的修改是封闭的,即不应该修改原有的代码.对于一个高度集成化的.成熟.稳健的系统来讲,永远不是封闭.固守的,它需要向外提供一定的可扩展的能力,外部的实现类或者jar包都可以调用它.在面向对象的开发领域中,接口是对系统功能的高度抽象,因为SPI可谓是"应运而生",本篇博客就开始走进SPI,探究java自身的SPI和Dubbo的S
【pattern】设计模式(1) - 单例模式
前言 好久没写博客,强迫自己写一篇.只是总结一下自己学习的单例模式. 说明 单例模式的定义,摘自baike: 单例模式最初的定义出现于<设计模式>(艾迪生维斯理, 1994):“保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点.” Java中单例模式定义:“一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供.” 懒加载(懒汉): 只有主动调用实例化方法,才实例化单例的类.即,主动调用类似getInstance()返回实例对象. 非懒加载(饿汉): 主动调用实例化方法.或单例类被被动加载时
热门专题
修改cpu型号重启不变
获取resource 配置文件
好看的select下拉框样式修改
pycharm函数注释快捷键
N个数据,M点点fft的复杂度
beeline 提交sql
mysql 5.7.22 没有sock文件
以下选项适合做为索引的使用的是
数据库做主从是为什么
element里面的computed
selenium获取当前页面url python3
vue markLine 上方标记
pyqt Qtablewidget header参数介绍
nacos 内部服务token鉴权
vs2015配置sqlite
dataframe增加一列是前几列之和
.nvmrc文件怎么使用
通过class隐藏div中的button
Java实现多线程查询数据库并返回值
unity 相机旋转后 第三人称人物走动方向