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node mac 编译
2024-11-01
mac下编译node源码
看过一篇win7 64x下面编译node的文章,链接地址:编译nodejs及其源码研究 下面学习一下在mac下面如何编译node源码. 过程也挺简单. 1.下载源码. > mkdir nodesrc && cd nodesrc #创建nodesrc目录,并定位到该目录下> git clone https://github.com/nodejs/node.git #使用git clone命令下载node源码 当然也可以直接下载压缩包,然后解压到nodesrc目录. 2.了解一下n
Mac编译安装swfTools
Mac编译安装swfTools Mac编译安装swfTools 下载源码 解压源码 安装依赖项 ./configure执行配置或者执行如下配置命令: 需要注意这里存在部分代码错误,需要修改解决后执行 一.char * 和 int比较导致的错误, 需要修为文件 二.存在一些变量没有定义的错误 三.存在一些方法参数数量错误 以及 部分函数没有定义问题 make编译 make install安装 开发注意点 关于pdf2swf转码命令: Java代码调用执行文档转换代码: 下载源码 这里下载安装的是s
node.js编译less文件
大多数文章对于到底怎样编译less文件并没有一个详细的说明,清一色的grunt命令,看得也是晕晕的,所以也就有了这篇手记的存在. 步入正题 1.安装配置好sublime text3(包括各种实用插件)和node.js后,新建一个文件夹,这里取名less_test,文件目录结构如下:其中node_modules文件夹是调用npm install命令的时候在当前目录下创建的安装模块.2.在test.less文件里面随意写些代码:3.打开命令行(cmd),进入less_test文件夹,输入npm in
linux(mac) 编译安装MySQL
Reference: https://blog.csdn.net/Tzhennan/article/details/80565235 官方下载地址: https://dev.mysql.com/downloads/mysql/从mysql5.5起,mysql源码安装开始使用cmake#mac 安装cmake$ brew install cmake#centos 安装cmake$ yum install -y cmake #相关编译选项安装时路径相关的配置-DCMAKE_INSTALL_PREF
sublime设置node.js编译
1. 首先需安装node环境并配置好环境变量,安装教程. 2. 然后在sublime中打开工具(Tools)→编译系统(Build System)→新编译系统(New Build System) 3. 执行步骤二会出现一个名为untitled.sublime-build的文件,复制粘贴下面代码并在相同目录下保存为 Node.sublime-build { "cmd": ["node", "$file"], "selector"
部署vuejs dist文件,通过node.js编译
前期准备: 1. Linux环境,安装配置node.js ① 下载地址:http://nodejs.cn/download/ ,下载linux 64位 ② 已编译好的压缩包,解压到指定目录 cd /opt/ #切换到指定目录 rz #上传文件到指定目录 cd nodejs/ #进入解压目录 ./bin/node -v #执行node命令 查看版本 ③ 设置软连接 ln -s /opt/nodejs/bin/npm /usr/local/bin/ ln -s /opt/nodejs/bin/no
mac编译Cpython
源代码中有什么? CPython 源代码分发包含各种工具,库和组件.我们将在本文中探讨这些内容. 首先,我们将重点关注编译器.先从 git 上下载 Cpython 源代码. git clone https://github.com/python/cpython cd cpython git checkout v3.8.0b3 #切换我们需要的分支 注意:如果你没有 Git,可以直接从 GitHub 网站下载 ZIP 文件中的源代码. 解压我们下载的文件,其目录结构如下: cpython/ │ ├
mac编译openJDK8
买了<深入理解Java虚拟机> 周志明著这本书一直没有看,我们的程序都用JVM在跑,所以学习java必须掌握JVM,才能理解我们对象到底干嘛了. 1.为什么要编译JDK 想要一探JDK内部的实现机制,最便捷的路径之一就是自己编译一套JDK,通过阅读和跟踪调试JDK源码去了解Java技术体系的原理,虽然门槛高一点,但肯定比阅读各种书籍,文章,博客更在贴切一点,另外,JDK的很多方法都是本地化(Native)的,需要跟踪这些方法的运作或对JDK进行Hack的时候,都需要自己编译一套JDK.
Mac编译RocketMQ 4.1.0
参考:https://my.oschina.net/jayronwang/blog/861396 1. 前提先安装并设置好maven,jdk,git,这个网上有很多教程,就不讲了 2. 下载rocket mq源码,4.0版本后源码git地址已经迁移,新的地址如下: git@github.com:apache/incubator-rocketmq.git 3. 进入rokect mq代码的源目录,执行maven如下命令,编译源码,生成可执行程序 mvn clean package install
Node.js- sublime搭建node的编译环境
自动配置: 1.安装package control(见 http://www.cnblogs.com/padding1015/p/7763014.html) 2.sublime编辑器中,按快捷键:ctrl+shift+p,输入node js, 3.选择安装JavaScript & NodeJS Snippets.sublime-package. 手动安装: 1.到github下载node.js的插件https://github.com/tanepiper/SublimeText-Nodejs,解
Mac 编译报错 symbol(s) not found for
查看静态库文件支持的arm64指令集架构的方法 root# lipo -info libname.a Architectures in the fat file: libname.a are: armv7 armv7s i386 x86_64 arm64 根据这个信息,可以看出libzbar.a这个静态库是支持arm64位的.其中: armv7是iphone5之前的设备指令集架构: armv7s是iphone5.iphone 5s的指令集架构: arm64是iphone6.iphone 6pl
Jade学习(四)之结合node如何编译执行
1.首先安装node 2.新建一个文件夹并进入该文件夹 3.安装jade 4.在新建的文件夹下新建js文件,写nodejs代码 5.在vscode中利用插件code runner直接执行js文件,输出相应结果
webstorm 配置node babel编译es6
openssl Mac编译小记
1. 下载openssl包 2. 解压 3. 打开控制台, 进入包目录, 执行 ./Configure darwin64-x86_64-cc 4. make 5. 得到 libcrypto.a libssl.a 6. 使用openssl库需要包含openssl包目录下的include目录
mac编译openssl扩展报错 openssl.c:44:10: fatal error: 'openssl/evp.h' file not found
解决办法 brew link openssl --force 然后 ./configure --with-openssl --with-php-config=/usr/local/php/bin/php-config make sudo make install 如果还是不行,就去openssl官网下载源码,自己安装 然后./configure --with-openssl=openssl安装的路径
mac编译PHP报错 configure: error: Please reinstall the libcurl distribution - easy.h should be in <curl-dir>/include/curl/
解决办法 brew install curl xcode-select --install
windows 7/mac编译cocos2d-x-3.2*的android工程报错
开始学习cocos2d-x-3.* 凭着对2.*的各个版本的认识和升级的经验,本以为直接用最新的3.2rc0版本练手应该没有问题,结果一上来就是一个大坑.你妹! Android NDK: Invalid APP_STL value:c++_static 搞了一下午,对比了3.1.1,3.2alpha0,3.2rc0 终于找到了2个解决办法: 1.升级android-ndk-r9b为最新的android-ndk-r9d (下载地址:https://developer.android.com/too
mac 编译ffmpeg真简单!
brew info ffmpeg 有安装选项,并且会提示依赖库安装状态 安装依赖库 brew install automake fdk-aac git lame libass libtool libvorbis libvpx \ opus sdl shtool texi2html theora wget x264 x265 xvid yasm brew install ffmpeg --with-fdk-aac --with-tools --with-freetype --with-libass
node gyp编译所需要的环境
安装ms的build工具包,自带python npm install --global --production windows-build-tools
Mac上编译C++报错
今天在使用Mac编译C++文件时,提示以下错误. Undefined symbols for architecture x86_64: "std::__1::__vector_base_common<true>::__throw_length_error() const", referenced from: void std::__1::vector<E, std::__1::allocator<E> >::__push_back_slow_path
一个在mac上编译c++程序的低级失误
今天在编译hadoop的pipes的wordcount例子时,总是报错不能成功. g++ -m64 -I/Users/stephen/Downloads/hadoop-0.20.2/c++/Mac_OS_X-x86_64-64/include wordcount.cpp -Wall -L/Users/stephen/Downloads/hadoop-0.20.2/c++/Mac_OS_X-x86_64-64/lib -lhadooppipes -lhadooputils -lpthread -g
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