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oc 使用sqlite3
2024-09-06
ios开发——实战OC篇&SQLite3的实际应用
SQLite3的实际应用 前面的文章中介绍了SQlite,并且介绍了他的各种语法及使用方法. 但是没有正在项目中使用特,今天就开始做一个小小的实例,就是使用SQLite3来实现数据库的相应操作并且把他应用到实际项目中去. 一:准备 首先新建好了一项目之后你需要在你的项目中带入libsql3.0.dylib这个库,当然libsql3.dylib也是一样的(目前他们到底有什么区别笔者还没有弄清楚,如果你知道可以分享一些,哈哈). 二:环境 上面的步骤完成了之后,我们就开始先搭建一下环境,需求如下:
iphone数据库(sqlite3)的用法操作oc,xcode
首先你在用之前要在项目中加入libsqlite3.dylib 1.定义模型 [cpp] #import <Foundation/Foundation.h> #import "sqlite3.h" @class NotePad; @class NoteDb; @interface NoteSqlite : NSObject{ sqlite3 *database; sqlite3_stmt *statement; char *error
iOS开发 - OC - 实现本地数据存储的几种方式二(直接使用sqlite)
连接上一篇文章http://www.cnblogs.com/FBiOSBlog/p/5819418.html. 上一篇文章介绍了OC内部一些方法进行数据的本地存储,其中包括 NSUser类.Plist文件.解归档.手动沙盒存储.这里将继续介绍其他的存储方式.本文主针对Sqlite的存储做一点介绍. 不管是CoreData还是大部分其他的第三方DB,因为数据的轻量级,都是基于sqlite实现存储的.目前使用的主流是sqlite3,为了帮助更好的理解(我自己也在初学 阶段),我们先从最基本的数据操作
iOS-数据持久化-SQlite3
SQLite3简单介绍 1.ios中数据的存储方式 (1)Plist(NSArray\NSDictionary) (2)Preference(偏好设置\NSUserDefaults) (3)NSCoding(NSKeyedArchiver\NSkeyedUnarchiver) (4)SQLite3 (5)Core Data 说明: 3是版本号,是SQLite的第三个版本. core Data是对SQLite的封装,因为iOS中使用的SQLite是纯C语言的. 2.SQLite (1)什么是SQL
oc常见误区
1.同步请求可以从因特网请求数据,一旦发送同步请求,程序将停止用户交互,直至服务器返回数据完成,才可以进行下一步操作, 2.异步请求不会阻塞主线程,而会建立一个新的线程来操作,用户发出异步请求后,依然可以对UI进行操作,程序可以继续运行 3.GET请求,将参数直接写在访问路径上.操作简单,不过容易被外界看到,安全性不高,地址最多255字节: 4.POST请求,将参数放到body里面.POST请求操作相对复杂,需要将参数和地址分开,不过安全性高,参数放在body里面,不易被捕获. 查看源码打印?
数据库(SQLITE3函数总结): sqlite3_open, sqlite3_exec, slite3_close,sqlite3_prepare_v2,sqlite3_column_text,
Sqlite3 的确非常好用.小巧.速度快.近期研究它,有一些收获,这里把我对 sqlite3 的研究列出来,以备忘记. 导入SQLLite library并引入头文件. libsqlite3.dylib本身是个链接,在这里它指向libsqlite3.0.dylib.也就是说在这里你加入libsqlite3.dylib和加入libsqlite3.0.dylib事实上是加入了同一个文件,没有差别,那为什么要加入libsqlite3.0.dylib呢?原因在于libsqlite3.dylib是旧版的
iOS使用sqlite3原生语法进行增删改查以及FMDB的使用
首先要导入libsqlite3.dylib并且加入头文件#import <sqlite3.h>,在进行增删改查之前还要先把数据库搞进去. 一种方法是从外面拷贝到程序里:http://www.cnblogs.com/Steak/p/3764395.html 另一种方法就是直接创建表,既然是操纵数据库,那么一定有一个数据库对象,sqlite是C库,所以需要一个C变量: @interface DBHandler () { sqlite3 *db; } 在沙盒Documents文件夹里创建一个数据库文
iOS开发之数据存储之SQLite3(包括FMDB)
1.概述 SQLite3是一款开源的嵌入式关系型数据库,可移植性好.易使用.内存开销小. SQLite3是无类型的,意味着你可以保存任何类型的数据到任意表的任意字段中.比如下列的创表语句是合法的: create table t_person(name, age); 为了保证可读性,建议还是把字段类型加上: create table t_person(name text, age integer); SQLite将数据划分为以下几种存储类型: integer : 整型值 real : 浮点值 te
在Swift中实现 oc与swift的混编
在Swift中想要引用OC头文件(import),可采用混编的方法,这里以sqlite为例,采用OC-Swift桥的方式实现添加头文件1引入sqlite数据库的库文件 打开工程配置文件,在build Phases选项标签的第三个选项中添加sqlite3 2.先创建桥文件 command + N键选择创建头文件 写一个名字 将要引入的文件在这个Header桥文件里进行引入就行,即将import 语句写在这里 3 配置桥接文件打开工程配置文件,在build setting选项标签搜索框里输入brid
(一一三)使用系统自带框架操作SQLite3数据库
系统自带的框架是基于C语言的,使用比较繁琐. 下面是使用步骤: 首先导入libsqlite3.0.dylib. ①在Document目录下打开数据库,如果没有则创建. NSString *sqlitePath = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject] stringByAppendingPathComponent:@"test.sqlite"
swift3.0:sqlite3的使用
介绍 一.sqlite是纯C语言中底层的数据库,在OC和Swift中都是经常使用的数据库,在开发中,可以使用代码创建数据库,可以使用图形化界面创建数据库.例如SQLiteManager.SQLiteStudio等 二.对常用的一些方法进行解释如下: OpaquePointer: *db,数据库句柄,跟文件句柄FIFL类似,这里是sqlite3指针: sqlite3_stmt: *stmt,相当于ODBC的Command对象,用于保存编译好的SQL语句: sqlite3_open(): 打开数据库
IOS数据持久化存储之SQLite3第三方库FMDB的使用
SQLite是一种小型的轻量级的关系型数据库,在移动设备上使用是非常好的选择,无论是Android还是IOS,都内置了SQLite数据库,现在的版本都是SQLite3.在IOS中使用SQLite如果使用SDK提供的方法,特别麻烦也不利于理解和使用,在之前的http://blog.csdn.net/tangren03/article/details/7781930文章中就是使用IOS的SDK自带的SQLite API来使用数据库,感觉使用很不方便,今天就讲讲一个针对IOS的SQlite API封装
IOS学习笔记28—SQLite3第三方库之FMDB
本文转载至 http://blog.csdn.net/happyrabbit456/article/details/11609451 SQLite是一种小型的轻量级的关系型数据库,在移动设备上使用是非常好的选择,无论是Android还是IOS,都内置了SQLite数据库,现在的版本都是SQLite3.在IOS中使用SQLite如果使用SDK提供的方法,特别麻烦也不利于理解和使用,在之前的http://blog.csdn.net/tangren03/article/details/7781930文
数据库sqlite3的使用-ios中引用方法
一.简单说明 在iOS中使用SQLite3,首先要添加库文件libsqlite3.dylib和导入主头文件. 导入头文件,可以使用库中的函数(是纯C语言的) 二.具体说明 新建一个项目,在项目的主界面中放四个按钮(分别是,增加.删除.修改.查询). 1.sqlite3_open(<#const char *filename#>, <#sqlite3 **ppDb#>)函数的一些说明: (1)作用:把一个文件名称传递给他,它会自动检测这个文件是否存在,如果不存在的话,会自动创建相应的
数据存储常用5种方式plist、Preference、NSCoding、SQLite3、Core Data
数据存储 iOS应用数据存储的常用方式 XML属性列表(plist)归档 Preference(偏好设置) NSKeyedArchiver归档(NSCoding) SQLite3 Core Data 应用沙盒 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离.应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒 应用沙盒的文件系统目录,如下图所示(假设应用的名称叫Layer) 应用沙盒结构分析 应用程序包:(上图中的Layer)包含了所有的资源文件和可执行文件 Doc
21 (OC) 数据持久化
概论 所谓的持久化,就是将数据保存到硬盘中,使得在应用程序或机器重启后可以继续访问之前保存的数据.在iOS开发中,有很多数据持久化的方案,接下来我将尝试着介绍一下5种方案: plist文件(属性列表) preference(偏好设置) NSKeyedArchiver(归档) SQLite 3 CoreDataFMDBRealm(谷歌) KeyChainwcdb(腾讯) 沙盒 在介绍各种存储方法之前,有必要说明以下沙盒机制.iOS程序默认情况下只能访问程序自己的目录,这个目录被称为“沙盒”. 1.
iOS代码规范(OC和Swift)
下面说下iOS的代码规范问题,如果大家觉得还不错,可以直接用到项目中,有不同意见 可以在下面讨论下. 相信很多人工作中最烦的就是代码不规范,命名不规范,曾经见过一个VC里有3个按钮被命名为button1.button2.button3,全文没有注释,去看代码逻辑才能知道这三个按钮的意思,我也是醉了! 下面的规范 有的定的比较死,大家可以根据自己团队的风格进行修改.该文章主要是OC的代码规范,有几个是Swift的规范. OC和Swift的代码规范如下: 一.VC生命周期 模块排列顺序 1. 注意
用C语言封装OC对象(耐心阅读,非常重要)
用C语言封装OC对象(耐心阅读,非常重要) 本文的主要内容来自这里 前言 做iOS开发的朋友,对OC肯定非常了解,那么大家有没有想过OC中NSInteger,NSObject,NSString这些对象是怎么封装的?接下来我们就使用C语言来一部一部的实现这个封装. Object对象 首先我们先封装一个Object对象,我们来分析一下: 如果使用C来封装对象,我们就要用到结构体 每一个Object都有一个计数器,这个计数器用来管理对象的释放 提供一定的方法,能够retain, release, 获取
iOS 数据存储之SQLite3的使用
SQLite3是iOS内嵌的数据库,SQLite3在存储和检索大量数据方面非常有效,它使得不必将每个对象都加到内存中.还能够对数据进行负责的聚合,与使用对象执行这些操作相比,获得结果的速度更快. SQLite3使用SQL结构化查询语言,SQL是与关系数据库交互的标准语言. SQLite3的使用: 1.导入头文件 #import <sqlite3.h> 2.创建或者打开数据库 //创建和打开数据库 sqlite3 *database; //如果sqlite3_open的结果是 SQLITE_OK
嵌入式&iOS:回调函数(C)与block(OC)传 参/函数 对比
C的回调函数: callBack.h 1).声明一个doSomeThingCount函数,参数为一个(无返回值,1个int参数的)函数. void DSTCount(void(*CallBack)(int data_i32)); callBack.c 1).在doSomeThingCount函数,对运行次数自增,并调用参数--函数. void DSTCount(void(*CallBack)(int data_i32)) { static int numb = 0; numb++; (*Call
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