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oc 使用swift 类扩展
2024-10-22
如何在swift中实现oc中的分类
在oc中为了增强已有类的功能,我们经常使用分类.使用分类,我们可以在不破坏原有类的结构的前提下,对原有类进行模块化的扩展. 但是在swift中没有分类这种写法了.相对应的是swift中只有扩展(Extensions). 下面是swift中扩展(Extensions)的说明 扩展就是向一个已有的类.结构体.枚举类型或者协议类型添加新功能(functionality).这包括在没有权限获取原始源代码的情况下扩展类型的能力(即逆向建模).扩展和 Objective-C 中的分类(categories)
Swift - 类扩展(extension)
Swift语言的类扩展是一个强大的工具,我们可以通过类扩展完成如下事情: 1,给已有的类添加计算属性和计算静态属性 2,定义新的实例方法和类方法 3,提供新的构造器 4,定义下标脚本 5,是一个已有的类型符合某个协议 (注意:扩展只能添加新的计算型属性,不能添加存储型属性,也不能添加新的属性监视器) 示例1:给字符串String类添加下标脚本,支持索引访问 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 2
OC中的类扩展
类扩展 是在原有类的基础扩展一个新的属性和对象方法 但是方法的实现还是要写在原有的声明中,不然是不会被访问到的 类扩展可以扩展在新的头文件中,然后在主函数中导入. 利用类扩展可以变相的实现属性的私有化 就是用户可以访问到属性,但是不可以修改和赋值
Swift学习笔记 - OC中关于NSClassFromString获取不到Swift类的解决方案
在OC和Swift混编的过程中发现在OC中通过NSClassFromString获取不到Swift中的类,调研了一下发现问题所在,下面是我的解决方案: 问题的发现过程 UIViewController *destinationVC = [[NSClassFromString(demoInfoModel.demoVCName) alloc] init]; [self.navigationController pushViewController:destinationVC animated:YES
oc工程中oc、swift混编代码打包成静态framework踩坑笔记
参考资料: https://www.jianshu.com/p/734341f7c242 https://www.jianshu.com/p/55038871e7de 两天时间探索,期间不知道遇到了多少问题,各种google和Stack Overflow,甚至都求助了群友的力量.期间也想过放弃,还好有一颗不甘的心.终于成功了! 开心,哈哈,希望有缘人遇到同样问题的话,下面的一些记录可以帮助到你. 成功后,静态库里swift和OC代码可以被OC工程中OC和swift类使用. 一.编译库时,
OC分类(类目/类别) 和 类扩展 - 全解析
OC分类(类目/类别) 和 类扩展 - 全解析 具体见: oschina -> MyDemo -> 011.FoundationLog-OC分类剖析 http://blog.csdn.net/u013378438/article/details/44491703 关于OC分类,非常重要的知识点: >>分类能够对实例方法,类方法进行扩展,但不能够添加类的属性及实例变量. >>分类能够像类本身一样,调用self来访问类的方法,属性. 但对于通过新建.h与.m
关于C、OC、C++、OC++、Swift的一些常识
关于C.OC.C++.OC++.Swift的一些常识 OC是C语言的一个超集,是一门面向对象的语言,因为苹果的崛起而火,API主要是cocoa(OSX)和cocoatouch(iOS),GCC 和 Clang 都能编译OC,现在xcode使用的是Clang. OC的实现是建立在运行时机制(runtime system)之上的(runtime system 使用C写的),这使它与C++的编译机制有很大区别. 简单来说就是OC代码执行的时候需要结合runtime library,实现它的功能.正是因
iOS中的分类(category)和类扩展(extension)
今天在研究swift的时候看到了分类和扩展.这是两个十分重要有用的功能,但是之前用的不多,没有深入了解过,在今天就从头理一遍. 一.分类(Category): 概念: 分类(Category)是OC中的特有语法,它是表示一个指向分类的结构体的指针.原则上它只能增加方法,不能增加成员(实例)变量.具体原因看源码组成: Category源码: Category Category 是表示一个指向分类的结构体的指针,其定义如下: typedefstructobjc_category *Category;
iOS代码规范(OC和Swift)
下面说下iOS的代码规范问题,如果大家觉得还不错,可以直接用到项目中,有不同意见 可以在下面讨论下. 相信很多人工作中最烦的就是代码不规范,命名不规范,曾经见过一个VC里有3个按钮被命名为button1.button2.button3,全文没有注释,去看代码逻辑才能知道这三个按钮的意思,我也是醉了! 下面的规范 有的定的比较死,大家可以根据自己团队的风格进行修改.该文章主要是OC的代码规范,有几个是Swift的规范. OC和Swift的代码规范如下: 一.VC生命周期 模块排列顺序 1. 注意
IOS --- OC与Swift混编
swift 语言出来后,可能新的项目直接使用swift来开发,但可能在过程中会遇到一些情况,某些已用OC写好的类或封装好的模块,不想再在swift 中再写一次,哪就使用混编.这个在IOS8中是允许的. 先中简单的入手,先研究在同一个工程目录下混合使用的情况. 为了演示.先准备两个类 第一个是swift语言写的类,文件名为 act.swift [cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片 import Foundation class Act : NSO
swift 项目 oc 和 swift 混用,文件相互引用
创建swift工程后,如果后面想新建 oc 文件,这时会生成一个 AppName-Bridging-Header.h文件 一,在swift 文件中 1> 引用swift 文件 什么都不需要操作,在所有的swift 文件中,都是可以相互使用的 2> 引用oc 文件 AppName-Bridging-Header.h文件中把要引用的oc头文件导入,然后在所有的 swift 文件中都可以使用这个oc类 二,在oc文件中 1> 引用swift文件 swift 语言创建的工程会自动生成一个 Ap
iOS OC和Swift进行互相调用
有时候 ,我们会涉及到双向混合编程,特别是OC和swift的互相引用. swift调用oc的方法: 1.桥接文件,一般是swift工程,在创建一个oc文件时,系统自动添加(不用改名,直接默认即可) 2.将需要引用的oc文件 .h头文件 添加到桥接类中. 如下: 然后在swift调用处,直接就可以使用了. oc调用swift的方法: 1.首先设置一下Packing 进入TARGETS ->Build Settings -> Packaging 中 设置Defines Module为YES 设置
iOS OC与swift相互调用
小哥("我"的自称)个人混编的时候喜欢先创建OC项目,然后在项目中创建swift类.这样有个好处就是桥文件可以自动创建的同事路径不需要我手动去写了,另外还有个目的就是现在小哥自我感觉很多第三方的东西用swift写的不太好找,功能上我还相信用OC写的所以小哥一开始喜欢用OC建项目.(如果你不懂什么是桥文件稍后就知道了).这只是小哥自己的开发习惯和看法. 我新建了一个演示的OC工程,当然你可以使用你已经存在的OC的工程.如果我们想要在OC工程中使用Swift的代码,修改下面的配置: 上面
Swift语言学习之OC和Swift混编
本文转自http://www.helloswift.com.cn/swiftbase/2015/0112/3469.html iOS OC和Swift混编 1.创建一个swift或者oc的工程:我这里是创建的Swift语言的工程,工程名SwiftTest 2.在工程中代码目录下创建一个oc的类,选择oc语言, 会出一个对话框,选择YES 3.这时会在工程里看到下图这样一个头文件 4.在这个头文件里添加你的OC文件的.h文件,就可以在任意swift文件中自行
【转】IOS --- OC与Swift混编
群里大神发的网址,感觉有用就先收录了,暂时没时间看SWIFT,感觉代码简洁,但是可阅读性不是太高,有些代码让系统去判断类型,同样的,我们看代码的时候也得自己去判断类型,或许看多就习惯了,有时间再说吧,swift一时半会儿也没法写进程序里 作者:fengsh998 原文地址:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/34440159 转载请注明出处 如果觉得文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信公众帐号fengsh998来支持我,谢谢! sw
OC 和 swift 小结
1 什么是 OC 语言? OC 语言即面向对象语言,它扩展了 ANSI C 语言,将 SmallTalk 式的消息传递机制加入到 ANSI C 中.它是苹果 OS 和 iOS 以及相关的 API,Cocoa 和 Cocoa Touch 的主要编程语言. 2 OC 语言的特点: 支持 C 语言语法,是 ANSI-C 语言的一个超集,是一种高效的编程语言. 是 C 语言面向对象的扩展,完全支持面向对象的特性. 简洁易读的编程风格,使编程和阅读更加清晰. 兼容性好,可以在项目中直接导入 C 和 C++
OC与Swift混编
群里大神发的网址,感觉有用就先收录了,暂时没时间看SWIFT,感觉代码简洁,但是可阅读性不是太高,有些代码让系统去判断类型,同样的,我们看代码的时候也得自己去判断类型,或许看多就习惯了,有时间再说吧,swift一时半会儿也没法写进程序里 原文地址:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/34440159 swift 语言出来后,可能新的项目直接使用swift来开发,但可能在过程中会遇到一些情况,某些已用OC写好的类或封装好的模块,不想再
初步swift语言学习笔记9(OC与Swift杂)
笔者:fengsh998 原文地址:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/34440159 转载请注明出处 假设认为文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信公众帐号fengsh998来支持我,谢谢! swift 语言出来后,可能新的项目直接使用swift来开发.但可能在过程中会遇到一些情况.某些已用OC写好的类或封装好的模块.不想再在swift 中再写一次.哪就使用混编.这个在IOS8中是同意的. 先中简单的入手,先研究在同一个project
OC与Swift桥接问题
入职新公司后,接手了一个Swift项目.项目质量已经吐槽过一次就略过了,感兴趣的可以看我之前的博客.当然我之前对Swift只是略有了解,略到只看过没写过的程度,主要语言还是OC.不过嘛其实语言都是相通的,何况方法都是相同的只不过语法上可能有点儿小差错.不过仍然有些东西会莫名其妙被卡住. 比如创建一个UIButton,OC中我们一般使用 [UIButton buttonWithType:UIButtonType] 这个构造方法来快速初始化并赋予UIButton的type属性,当然也有一个原因是
iOS下OpenCV开发用OC还是Swift
本文为作者原创,转载请注明出处(http://www.cnblogs.com/mar-q/)by 负赑屃 其实标题中这个问题并不准确,准确的说法应该是iOS下的OpenCV开发是使用OC还是Swift+OC.这个问题纠结了很久,研究了很多例子.先说结论:如果用到的算法规模不大且不熟悉cap_ios.h尽量用Swift+OC.(欢迎高手来打脸) iOS下OpenCV开发的例子很多,大家可以直接去GitHub上扒拉,但是Swift还是比较少,先贡献几个能运行的例子:Objective-C(<Inst
【iOS】Swift类的继承、构造方法、析构器等复习
一.继承与重写, 防止重写 1.1 基类, 不继承任何类. Swift不想OC或者Java中继承自Object类.定义一个类,不继承任何类,该类就是基类. [java] view plaincopy class Person1{ //这个Person1就是基类 func eat(){ println("eat a pig!") } } 1.2 继承. Swift为单继承 [java] view plaincopy class XiaoMing1 : Person1{ var nam
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