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okhttp3.Response 再重新发起
2024-08-02
OkHttp3使用教程,实现get、post请求发送,自动重试,打印响应日志。
一.创建线程安全的okhttp单例 import service.NetworkIntercepter;import service.RetryIntercepter;import okhttp3.*;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory; import java.io.IOException;import java.util.HashMap;import java.util.Map;import java.util.con
Okhttp3日志采集功能
原文地址以示尊重:http://www.jianshu.com/p/d836271b1ae4 日志采集是一个APP必备的功能,可以方便开发人员快速定位问题,解决问题,那么我们在使用okhttp的时候应该怎样添加日志功能呢? 直接上干货 private class LogInterceptor implements Interceptor { @Override public okhttp3.Response intercept(Chain chain) throws IOException {
Okhttp3请求网络开启Gzip压缩
前沿 首先OkHttp3是支持Gzip解压缩的,不过我们要明白,它是支持我们在发起请求的时候自动加入header,Accept-Encoding: gzip,而我们的服务器返回的时候header中有Content-Encoding: gzip. 关于更多深入的内容呢,可以参考阅读下面这篇文章,讲的非常好! 聊聊HTTP gzip压缩与常见的Android网络框架 那么,我们在向服务器提交大量数据的时候,希望对post的数据进行gzip压缩,改怎么办? 下边给出方案! 方案 官方采用的是自定义拦截
OkHttp3源码详解(三) 拦截器
1.构造Demo 首先构造一个简单的异步网络访问Demo: OkHttpClient client = new OkHttpClient(); Request request = new Request.Builder() .url("http://publicobject.com/helloworld.txt") .build(); client.newCall(request).enqueue(new Callback() { @Override public void onFai
深入解析OkHttp3
OkHttp是一个精巧的网络请求库,有如下特性: 1)支持http2,对一台机器的所有请求共享同一个socket 2)内置连接池,支持连接复用,减少延迟 3)支持透明的gzip压缩响应体 4)通过缓存避免重复的请求 5)请求失败时自动重试主机的其他ip,自动重定向 6)好用的API其本身就是一个很强大的库,再加上Retrofit2.Picasso的这一套组合拳,使其愈发的受到开发者的关注.本篇博客,我将对Okhttp3进行分析(源码基于Okhttp3.4).如何引入Okhttp3?配
Android使用OKHttp3实现下载(断点续传、显示运行进度)
OKHttp3是现在很流行的Android网络请求框架,那么怎样利用Android实现断点续传呢,今天写了个Demo尝试了一下,感觉还是有点意思 准备阶段 我们会用到OKHttp3来做网络请求,使用RxJava来实现线程的切换,并且开启Java8来启用Lambda表达式,毕竟RxJava实现线程切换很方便,并且数据流的形式也很舒服,同一时候Lambda和RxJava配合食用味道更佳 打开我们的app Module下的build.gradle,代码例如以下 apply plugin: 'com.a
Http请求-okhttp3基本用法
简介 HTTP是现代应用常用的一种交换数据和媒体的网络方式,高效地使用HTTP能让资源加载更快,节省带宽.OkHttp是一个高效的HTTP客户端,它有以下默认特性: 支持HTTP/2,允许所有同一个主机地址的请求共享同一个socket连接 连接池减少请求延时 透明的GZIP压缩减少响应数据的大小 缓存响应内容,避免一些完全重复的请求 源码:https://github.com/square/okhttp 说明:OkHttp支持Android 2.3及以上版本Android平台,对于Java, J
Retrofit2 + OkHttp3设置Http请求头(Headers)方法汇总
在构建网络层时会遇到一个问题就是要手动配置Http请求的Headers,写入缓存Cookie,自定义的User-Agent等参数,但是对于有几十个接口的网络层,我才不想用注解配置Headers,目前网上很多文章的方法真对这两个版本都不是很适用,有的给出的方法已经被删除,有的方法会报出异常 :( 方法一: 在翻阅官方API文档整理后的方法如下: 1. import okhttp3.Interceptor; 2. import okhttp3.OkHttpClient; 3. import o
retrofit2 okhttp3 RxJava butterknife 示例
eclipse的jar包配置 eclipse中貌似用不了butterknife buildToolsVersion "23.0.2" defaultConfig { applicationId "com.Example.ljd.retrofit" minSdkVersion 15 targetSdkVersion 23 versionCode 1 versionName "1.0" } buildTypes { release { minifyE
Rxjava+Retrofit2+Okhttp3多文件上传(服务器端代码+客户端代码)
所有代码亲测可用,如有问题,欢迎指正. 首先在ApiService接口文件中新建文件上传接口 public interface ApiService { static final String BASE_URL=" http://192.168.3.102:8080/"; /** * 上传多头像 */ @Multipart @POST("wzly/uploadImg") Observable<String> uploadMemberIcon(@Part
Picasso 完美兼容 OkHttp3.3,缓存优化两不误
Tamic 专注移动开发!更多文章请关注http://www.jianshu.com/p/6241950f9daf csdn: http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/52852148 为何在Fresco,Glide这么强大的背景下,我又想起了当初的Picasso,又为何写这篇文章?是因为最近项目采用了square公司的RxAndroid,Retrfit和OKhttp, 不得不联想到这个公司曾经还有款图片加载Picasso,所以采用了sq
okhttp3工具类及其使用
先工具类 package com.bhy.bdai.util; import com.alibaba.fastjson.JSON; import com.alibaba.fastjson.JSONArray; import com.alibaba.fastjson.JSONObject; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util.Iterator; import java.util.Map
SpringBoot 使用okhttp3
1.添加pom.xml依赖 <dependency> <groupId>com.squareup.okhttp3</groupId> <artifactId>okhttp</artifactId> <version></version> </dependency> 2.配置类 import java.security.KeyManagementException; import java.security.No
OKHttp3学习
转载 Okhttp3基本使用 基本使用——OkHttp3详细使用教程 一.简介 HTTP是现代应用常用的一种交换数据和媒体的网络方式,高效地使用HTTP能让资源加载更快,节省带宽. OkHttp是一个高效的HTTP客户端,它有以下默认特性: 支持HTTP/2,允许所有同一个主机地址的请求共享同一个socket连接 连接池减少,请求连接复用以提高效率 透明的GZIP压缩减少响应数据的大小 缓存响应内容,避免一些完全重复的请求 当网络出现问题时,OkHttp 会自动重试一个主机的多个 IP 地址 当
JavaWeb Request和Response
1. Request与Response 1.1. Web应用运行机制 到目前为止,我们已经掌握了Web应用程序的运行机制,现在学习的就是Web应用程序运行机制中很重要的内容 —— Request与Response. 首先,我们先来看一看Request与Response在Web应用程序运行时,是怎么样的. 通过上图的Web应用程序运行机制,我们可以知道关于Request与Response的信息: Web应用程序接收一次请求,就创建一个Request对象和Response对象. 通过Request对
000 okhttp3的Get使用
一:概述 1.说明 java与android都可以使用. 是网络请求的开源框架. square公司开发,用于替代HttpUrlConnection和Apache HttpClient 2.优点 支持HTTP2/SPDY(SPDY是Google开发的基于TCP的传输层协议,用以最小化网络延迟,提升网络速度,优化用户的网络使用体验.) socket自动选择最好路线,并支持自动重连,拥有自动维护的socket连接池,减少握手次数,减少了请求延迟,共享Socket,减少对服务器的请求次数. 基于Hea
OkHttp3 + retrofit2 封装
0.下载文件 1.gradle 添加 compile 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.1.0'compile 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.1.0'compile 'com.squareup.retrofit2:adapter-rxjava:2.1.0' compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.4.1'compile 'com.squareup.okio:okio:1.
RemoteDisconnected: Remote end closed connection without response
Picaso完美兼容OkHttp3.3,缓存优化两不误 - Tamic Developer"s Blog
为何在Fresco,Glide这么强大的背景下,我又想起了当初的Picasso,又为何写这篇文章?是因为最近项目采用了square公司的RxAndroid,Retrfit和OKhttp, 不得不联想到这个公司曾经还有款图片加载Picasso,所以采用了square公司的全家桶来进行项目开发,为了减少开发成本和也防止Apk增大,毕竟一个公司的框架之前兼容性不用担心,那么请让我们回顾一下Picass之路 首先先让我们看看主流图片加载库 Picasso,Square公司的开源项目 ,和Square的网
OkHttp3 使用
导入 compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.3.0' GET请求 String url = "https://www.baidu.com/"; OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient(); Request request = new Request.Builder() .url(url) .build(); Call call = okHttpClient.newCall(request); tr
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