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OOD 设计7大原则 SOLID
2024-10-22
面向对象设计(OOD)七大原则
这篇文章我会不停的维护它,它将会越来越长,但它是关于我在面向对象中的一些学习的思考心得.希望对自己对各位都能实用处. 开篇前,说明一下写这篇文章的原因.原因是由于设计模式.由于设计模式里的各种模式.都是建立在这些原则之上的. 好比盖房子须要夯实的地基,或者比作数学论证中的使用到的公理.你不能说为什么盖房子一定要建立在地基之上.也不能说为什么两点一直线,三点一面这些公理为什么就这么牛逼的存在,由于这是自然规律.你必须遵守它们. 这些设计原则也类似,它们没有24种设计模式那样华丽的身姿,但它
优秀API设计的十大原则
优秀API设计的十大原则 2015-09-23 分类:编程开发.设计模式.首页精华暂无人评论 分享到:更多4 二十万年薪PHP工程师培养计划 成为被疯抢的Android牛人 风中叶讲Java重难点 Linux运维基础课程 本文由码农网 – 小峰原创翻译,转载请看清文末的转载要求,欢迎加入技术翻译小组! 每个软件开发人员都使用API.“优秀”的API设计就像魔法.不过,我不知道有多少人可以解释为什么有的API很复杂.很难学,而有的则干净.简单.使用起来堪称是一种快乐.关于这个问题,我将在文中
# 61条面向对象设计的经验原则-《OOD启思录》Arthur J.Riel
61条面向对象设计的经验原则-<OOD启思录>Arthur J.Riel 原文 http://blog.csdn.net/cpluser/article/details/129291 61条面向对象设计的经验原则 摘抄自<OOD 启思录>--Arthur J.Riel 著 鲍志云 译 "你不必严格遵守这些原则,违背它们也不会被处以宗教刑罚.但你应当把这些原则看成警铃,若违背了其中的一条,那么警铃就会响起." ----------Arthur J.Riel (1)
[设计模式]面向对象五大设计原则:SOLID
SOLID (面向对象设计) 单一功能原则(Single responsibility principle) 每个类都应该有一个单一的功能,并且该功能应该由这个类完全封装起来 所有它的(这个类的)服务都应该严密的和该功能平行(功能平行,意味着没有依赖). 开闭原则(Open Closed Principle) 软件中的对象(类,模块,函数等等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP) 任何基类可以出现的地方,子
[设计模式](转)Java中的24种设计模式与7大原则
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第二章 OO大原则
昨天忙了一天,晚上加班到了12点,虽然工作有时候比较累,但是整体来讲还是比较轻松的,国企加上我是今年才毕业的应届生,导致了现在这种情况.工资也真的不算高...但我觉得最开始还是要踏踏实实一点比较好.学习才是王道嘛,技术好了,功底扎实了,工资自然应该不是问题.今天看的是第二章,OO大原则,这一章可能主要涉及到一些设计模式的基本原则和设计模式,因为这毕竟是软件开发人员的必修课,是成为一个好的软件开发人员的开始,之前完完整整的看了一遍<大话设计模式>,确实写的不错,如果没看过设计模式的可以拿他作为起
进阶篇:4.1)DFA设计指南:简化产品设计(kiss原则)
本章目的:理解kiss原则,明确如何简化产品的设计. 1.前言:kiss原则,优化产品的第一原则 如果要作者选出一个优化产品的最好方法,那一定是kiss原则莫属.从产品的整体设计到公差的分析,kiss原则可以说贯穿整个结构设计的本身.而且其带来的效果,也在各个统计数据中显而易见.当然,kiss原则没那么容易做,去实施就要下一定的决心. 2.kiss原则概念 Keep It Simple, Stupid--KISS原则.KISS原则是指产品的设计越简单越好,简单就是美,任何没有必要的复杂都是需要避
Mysql设计索引的原则
内容来自书籍<深入浅出MySQL++数据库开发.优化与管理维护+第2版+唐汉明> 设计索引的原则1. 搜索的索引列,不一定是所要选择的列.换句话说,最适合索引的列是出现在 WHERE 子句中的列,或连接子句中指定的列,而不是出现在 SELECT 关键字后的选择列表中的 列 .2. 使用惟一索引.考虑某列中值的分布.对于惟一值的列,索引的效果最好,而具有多个重复值的列,其索引效果最差.例如,存放年龄的列具有不同值,很容易区分各行.而用来记录性别的列,只含有 “ M ” 和 “ F ” ,则对此列
Java设计模式的6大原则
Java设计模式的6大原则 1.开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭.在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果.简单来说:就是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级. 2.接口隔离原则(Interface Segregation Principle) 这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好.还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了
gRPC设计动机和原则
https://mp.weixin.qq.com/s/NMIIa0W722zo_AxCqASc0g TiDB 与 gRPC 的那点事儿 黄东旭 PingCAP 2017-08-10 gRPC 背景介绍 其实做分布式系统那么久,几乎也是天天和 RPC 打交道,要说 各个模块是系统的筋肉,那 RPC 就是整个系统的血管,数据的流通,信令的传递,都离不开 RPC. RPC 并不是一个固定的东西,可重可轻,重的如同 MS 的 DCOM,JAVA 的 EJB,轻的 HTTP 也可以说是 RPC,甚至自
Atitit 提升进度的大原则与方法 高层方法 attilax总结
Atitit 提升进度的大原则与方法 高层方法 attilax总结 生产力的提升点 1.1. 管理,管理的发展发展非常缓慢,1 1.2. 方法论(前后分离,dsl等)1 1.3. 工具( 工具链 甚至包括类库等)1 1.4. 积累(类库,框架,开发平台)1 1.5. 参考资料1 1.1. 管理,管理的发展发展非常缓慢, 期间当然出现了一些东西,例如...等等,但是远没有好上1000倍 事实上,近几十年来的努力主要体现在工具以及累计沉淀等方面 1.2. 方法论(前后分离,dsl等) 抽象级别越
Atitit 快速开发的推荐技术标准化 规范 大原则
Atitit 快速开发的推荐技术标准化 规范 大原则 1. 如何评估什么样的技术适合快速开发??1 1.1. (重要)判断语言层次..层次越高开发效率越高 4gl dsl> 3.5gl >3gl1 1.2. 免编译(重要)2 1.3. 热部署(重要)2 1.4. (重要)简化架构与层次..工程架构与学院派理论架构层次相差很大往往..2 1.5. 概念少2 1.6. 上手难度要低.容易理解2 1.7. 零配置或注解2 2. 非技术方面 优先级 备用计划2 2.1. 朝四暮三 vs 朝三暮四
设计高性能大并发WEB系统架构注意点
设计高性能大并发WEB系统架构注意点 第01:大型架构的演进之路第02(上):分布式缓存第02(下):分布式缓存第03:分布式消息队列第04:分布式数据存储第05:分布式服务框架第06:高性能系统架构第07:高可用系统架构第08:系统的安全架构第09:架构实战案例分析 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 系统的垂直伸缩,水平伸缩系统的性能
处理人际关系的5大原则zz
人际关系题是结构化面试当中重要的题型之一,人们常用两个“70%”来形容人际关系的重要性: 人际关系题主要考察考生不同人际关系间的适应性.人际合作的主动性.处理人际关系的原则性和灵活性以及对组织中权属关系意识. 按照公务人际关系处理中涉及的不同主体,我们可以将人际关系题分为以下六类: ◆ 与上级之间的人际关系 ◆ 与同事之间的人际关系 ◆ 与下级之间的人际关系 ◆ 与群众之间的人际关系 ◆ 与亲友之间的人际关系 ◆ 与兄弟单位之间的关系 那么,在作答人际关系题时究竟有哪些注意事项和原则呢?具体说来
Spring框架4大原则和主要功能
Spring框架4大原则: 使用POJO进行轻量级和最小侵入式开发 POJO(Plain Ordinary Java Object)简单的Java对象,实际就是普通JavaBeans,是为了避免和EJB混淆所创造的简称. 2. 通过控制反转IoC.依赖注入DI和基于接口编程实现降低耦合度 3. 通过AOP(面向切面)和 默认惯例 进行声明式编程 4. 使用AOP和模板编程减少模式化代码. Spring框架的主要功能 基于Java Beans的配置管
【面像对象编程OOP】五种设计原则 Solid
"面向对象设计五大原则"和良性依赖原则在应付变化方面的作用. SOLID(单一功能.开闭原则.里氏替换.接口隔离以及依赖反转) 单一职责原则(Single-Resposibility Principle)."对一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因."本原则是我们非常熟悉地"高内聚性原则"的引申,但是通过将"职责"极具创意地定义为"变化的原因",使得本原则极具操作性,尽显大师风范.同时,本原则还揭示了内聚
经典设计原则 - SOLID
SOLID 设计原则包含以下 5 种原则: 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP) 开闭原则(Open Closed Principle, OCP) 里式替换原则(Liskov Substitution Principle, LSP) 接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP) 依赖反转原则(Dependency Inversion Principle, DIP) 单一职责原则 理解 单一职责原则的描
java设计6大设计原则
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css); java6大设计原则: 一 : 类单一职责原则: 一个类只有一个引起这个类变化的原因.即一个类只完成一个功能,如果做不到一个类只完成一个功能,最少要保证一个方法只完成一个功能. 二:依赖倒置原则: 高层组件应该依赖抽象而不依赖具体,即面向接口编程,一般依赖的成员变量或
SOA 设计的 9 大原则
面向服务的架构 (SOA) 设计要尽可能地简单.在设计一个 SOA 服务的时候要谨记这 9 大设计原则: 1. 标准服务契约 服务要遵循一个服务描述. 2. 松耦合 服务之间的依赖最小化. 3. 服务抽象 服务将自己的业务逻辑封装起来,对外部世界是隐藏的. 4. 服务复用 业务逻辑切割成多个服务以实现复用的最大化. 5. 服务自治 服务应该有对它们封装的逻辑的控制权. 6. 服务无状态 理想情况下,服务应该是没有状态的. 7. 服务发现 服务可以被发现 (通常是通过一个接口注册). 8. 服务组
面向对象设计原则-SOLID
SOLID的意思是: Single responsibility principle 单一职责原则 Open/close principle 开放/封闭原则 Liskov substitution principle 里氏替换原则 Interface segregation principle 接口分离原则 Dependency inversion principle 依赖倒置原则 简解: 单一职责原则: 一个类应该只有一个被改变的理由,也就是类应该只有一个职责. 开放/封闭原则: 类.方法.模
[设计原则与模式] 面向对象程序设计之五大原则(SOLID)
cp from: https://blog.csdn.net/zhangbuzhangbu/article/details/51719952 S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写. SRP The Single Responsibility Principle 单一责任原则OCP The Open Closed Principle 开放封闭原则LSP The Liskov Substitution P
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