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opencl 2.1 2.0区别
2024-11-04
OpenCL介绍
OpenCL(全称Open Computing Language,开放运算语言)是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式.免费标准,也是一个统一的编程环境,便于软件开发人员为高性能计算服务器.桌面计算系统.手持设备编写高效轻便的代码,而且广泛适用于多核心处理器(CPU).图形处理器(GPU).Cell类型架构以及数字信号处理器(DSP)等其他并行处理器,在游戏.娱乐.科研.医疗等各种领域都有广阔的发展前景. 基本信息 OpenCL是一个为异构平台编写程序的框架,此异构平台可由CPU,GPU或
HTTP协议以及HTTP2.0/1.1/1.0区别
HTTP协议以及HTTP2.0/1.1/1.0区别 一.简介 摘自百度百科: 超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议.所有的WWW文件都必须遵守这个标准.设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法. HTTP属于OSI网络七层协议模型中的"最上层":应用层.由请求和响应构成,是一个标准的客户端服务器模型.HTTP是一个无状态的协议. HTTP默认端口号为80.它也可以承载在TLS和SS
本机ip、127.0.0.1和0.0.0.0区别及内环流量
本机ip.127.0.0.1和0.0.0.0区别及内环流量 所谓内环流量 简单的说是指 计算机内部,程序间通讯产生的流量,或者叫 本地流量,对应的是来自网络的流量. 比如,你安装了卡巴斯基,avast 或者 NOD32,这些程序都有 网络监控功能,会接管来自网络的流量,当你上网.下载的时候,上传.下载都会被 卡巴斯基.NOD32 接管,然后再分发给 实际的进程.在不区分内环流量的时候,你会发现所有带网络监控功能的安全软件上传.下载量都非常大,这就是因为他们接管网络流量导致的. 别外常见的情况是,
http1.0 1.1 2.0区别
http1.0 1.1 2.0区别 转载:https://blog.csdn.net/linsongbin1/article/details/54980801/ 1.HTTP1.0 1.1区别 (1)长连接: HTTP 1.0需要使用keep-alive参数来告知服务器端要建立一个长连接,而HTTP1.1默认支持长连接. HTTP是基于TCP/IP协议的,创建一个TCP连接是需要经过三次握手的,有一定的开销,如果每次通讯都要重新建立连接的话,对性能有影响.因此最好能维持一个长连接,可以用个长连接
问题定位 | Peronca Xtrabackup 8.0近日踩坑总结 - xtrabackup 2.4和8.0区别
目录 前言 适配过程中遇到的坑 xtrabackup 2.4和8.0区别 问题定位 坑一:MySQL 8.0 + Semi-Sync 重建问题 坑二:MySQL 8.0 + Group-Replication 重建后无法启动MGR 总结 前言 近期在给 radondb/xenon 适配 percona xtrabackup 8.0时,遇到了一些问题,经过多日调研.尝试终于解决,特此分享. 版本信息: Percona-Server 8.0.19-10 Percona-Xtrabackup 8.0.
border:none 和border:0区别差异
border:none与border:0的区别体现为两点:一是理论上的性能差异,二是浏览器兼容性的差异. 性能差异: [border:0;]把border设为“0”像素效果等于border-width:0,浏览器依然对border-width.border-color进行了渲染,即已经占用了内存值. [border:none;]把border设为“none”,实际效果等同于border-style:none,浏览器解析“none”时将不作出渲染动作,即不会消耗内存值. 兼容性差异: IE6.IE
SATA1.0,2.0,3.0区别
外观没区别,接口都一样,线也一样,就是传输速率不一样,控制芯片不一样SATA1.0理论传输速度为1.5Gbit/s SATA2.0理论传输速度为3Gbit/sSATA2.0理论传输速度为6Gbit/s 硬盘在外部传输方面,主要通过接口来展现.从2002年到现在,接口实现了从PATA到SATA的转变,但速度依然没有得到很好的改观.在SATA未能给速度带来多大提升的时候,SATA2应运而生,并带来了新的技术NCQ以及300MB/s的峰值带宽.到了2009年末,SATA3终于来了.作为新接口标准的SA
window.location.reload(false);window.location.reload(true);history.Go(0)区别
在日常工作中常用的页面刷新方式的区别: 1 window.location.reload(false); 先说说window.location.reload(false);当我们window.location.reload();默认也是false; 它先会根据浏览器的http请求的头部 If-Modified-Since的值来判断在请求文件时文件是否发生变化,如果没有就从缓存中找到更新到页面. 如果有form,会重新提交form表单 2 window.location.reload(true
python 2.0 与 python 3.0 区别
区别一: python 2.0 : 源码不规范,重复代码很多 python 3.0 : 源码精简,美观.优雅 区别二: PY2 : 有整型int.长整型long. py3:只有整型int 区别三: py2:range(3) --->[0,1,2] xrange(3)--->迭代器 py3:range(3)--->range(0,3) 可迭代对象
PHP5.6 和PHP7.0区别
1. PHP7.0 比PHP5.6性能提升了两倍. 2.PHP7.0全面一致支持64位. 3.PHP7.0之前出现的致命错误,都改成了抛出异常. 4.增加了空结合操作符(??).效果相当于三元运算符. 5.PHP7.0新增了函数的返回类型声明. 6.PHP7.0新增了标量类型声明. PHP 7 中的函数的形参类型声明可以是标量.在 PHP 5 中只可以是类名.接口.array 或者 callable (PHP 5.4,即可以是函数,包括匿名函数),现在也可以使用 string.int.float
【TP3.2与TP5.0区别】
Tp3.2 和 Tp5.0之间的区别 5.0版本和之前版本的差异较大,本篇对熟悉3.2版本的用户给出了一些5.0的主要区别. URL和路由 5.0的URL访问不再支持普通URL模式,路由也不支持正则路由定义,而是全部改为规则路由配合变量规则(正则定义)的方式: 主要改进如下; 增加路由变量规则: 增加组合变量支持: 增加资源路由: 增加路由分组: 增加闭包定义支持: 增加MISS路由定义: 支持URL路由规则反解析: 请求对象和响应对象 5.0新增了请求对象Request和响应对象Respo
c语言NULL和0区别及NULL详解
先看下面一段代码输出什么: #include<stdo.h> int main() { int *p=NULL; printf("%s",p); } 输出<null> ,单步调试可以看出执行int *p=NULL,p的值为0x00000000,可以看出,NULL在实际底层调用中就是0, 在C语言中, NULL和0的值都是一样的,但是为了目的和用途及容易识别的原因,NULL用于指针和对象,0用于数值 对于字符串的结尾,使用'\0',它的值也是0,但是让人一看就
http1.1和http1.0区别
http1.1和服务器建立连接可以获得多个资源 http1.0和服务器建立连接可以获取一个值
NULL, NUL, EOF, '\0',0区别
NULL: 定义为0或0L或(void *)0,用于指示一个指针值是空,即什么都不指:'\0': 用且只用字符串结束符;NUL : 0x00,0值字符,可以用于结束ASCII字符串,和'\0'类似,但是在c/c++中没有定义,如果要使用的话,需要自定义为 #define NUL '\0';EOF :通常定义为-1, 文件结束符标志,一般是ctrl+z. 1.0 can be used anywhere, it is the generic symbol for each type's zero
a标签中的href="#"与href="javascript:void(0)"区别
转自http://blog.csdn.net/fightplane/article/details/5190037 <a href="#"> 点击链接后,页面会向上滚到页首,# 默认锚点为 #TOP <a href="javascript:void(0)" onClick="window.open()"> 点击链接后,页面不动,只打开链接 <a href="#" onclick="jav
android Process.killProcess 和 System.exit(0) 区别
1 Process.killProcess 和 System.exit(0) 两个都会 kill 掉当前进程. 你可以打开 DDMS 查看进程号,或 adb shell 进入 shell 然后 ps 一下,进程确实被 kill 掉了. 2 如果是在第一个 Activity 调用 Process.killProcess 或 System.exit(0) 都会 kill 掉当前进程. 但是如果不是在第一个 Activity 中调用,如 ActivityA 启动 ActivityB ,你在 Acti
HTTP 0.9 HTTP 1.0 HTTP 1.1 HTTP 2.0区别
HTTP协议 :Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议),是用于从万维网(WWW:World Wide Web)服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议.是互联网上应用最为广泛的一种网络协议.所有的WWW文件都必须遵守这个标准. HTTP是一个基于TCP/IP通信协议来传递数据(HTML 文件, 图片文件, 查询结果等). HTTP/0.9 HTTP/0.9是第一个版本的HTTP协议,已过时.它的组成极其简单,只允许客户端发送GET这一种请求,且不支持请求头.由于
localhost,127.x.x.x和 0.0.0.0区别
之前遇到过一件很纳闷的事,明明用webpack-dev-server监听了一个端口xx,用localhost:xx可以打开,但是依然可以在localhost:xx来启动另一个服务. 后来我看来了下webpack的配置,才发现原来监听了0.0.0.0的xx端口,但是为什么localhost也能访问呢? 127.x.x.x 环回地址 127.x.x.x是环回地址,表示如果向这类地址发送请求,就会马上送回本主机,不会发送出去. 其中127.0.0.1是 域名localhost的默认值,可以在windo
EF5.0区别于EF4.0的crud区别
public T AddEntity(T entity) { //EF4.0的写法 添加实体 //db.CreateObjectSet<T>().AddObject(entity); //EF5.0的写法 db.Entry<T>(entity).State = EntityState.Added; //下面的写法统一 db.SaveChanges(); return entity; } //实现对数据库的修改功能 public bool UpdateEntity(T entity)
EF5.0区别于EF4.0的增删改写法
// 实现对数据库的添加功能,添加实现EF框架的引用 public T AddEntity(T entity) { //EF4.0的写法 添加实体 //db.CreateObjectSet<T>().AddObject(entity); //EF5.0的写法 db.Entry<T>(entity).State = EntityState.Added; //下面的写法统一 db.SaveChanges(); return entity; } //实现对数据库的修改功能 public
C-C++字符输出时遇到字符'\n','\0'区别
#include "iostream" #include "stdio.h" #include "stdio_ext.h" #include "stdlib.h" #include "string.h" using namespace std; int main(int argc, char const *argv[]) { char buf[] = "www\nqqqq"; char
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centos下搭建sockets5代理
python将文件夹中的docx文件扩展名改为doc
SSM project Structure 设置
logcat命令行如何按照tag筛选
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Java加载指定包下所有类
讯为开发板 phy 1 not found
tail -n 10 文件 不要在终端显示报错信息
mysql 查询出 相同数据
是否有必要尝试连接 getaddrinfo返回的所有地址
Django uwsgi nginx 数据流图
java 监控指定路径
ios LaunchScreen 国际化不跟随系统改变
mac如何添加PPTP VPN