本章我们学习一下Hilditch算法的基本原理,从网上找资料的时候,竟然发现两个有很大差别的算法描述,而且都叫Hilditch算法.不知道那一个才是正宗的,两个算法实现的效果接近,第一种算法更好一些. 第一种算法描述参考paper和代码: Linear Skeletons from Square Cupboards Speedup Method for Real-Time Thinning Algorithm http://cis.k.hosei.ac.jp/~wakahara/Hi
程序编码参考经典的细化或者骨架算法文章: T. Y. Zhang and C. Y. Suen, "A fast parallel algorithm for thinning digital patterns," Comm. ACM, vol. 27, no. 3, pp. 236-239, 1984. 它的原理也很简单: 我们对一副二值图像进行骨架提取,就是删除不需要的轮廓点,只保留其骨架点.假设一个像素点,我们定义该点为p1,则它的八邻域点p2->p9位置如下图