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openGL 调整线宽
2024-11-06
OpenGL之抗锯齿 以及 线宽的设置
转自原文 OpenGL之抗锯齿 以及 线宽的设置 抗锯齿 1.线的抗锯齿 glEnable(GL_LINE_SMOOTH); //启用 glHint(GL_LINE_SMOOTH,GL_NICEST); //绘制 glDisable(GL_LINE_SMOOTH); //关闭 2.点的抗锯齿 glEnable(GL_POINT_SMOOTH); //启用 glHint(GL_POINT_SMOOTH,GL_NICEST); //绘制 glDisable(GL_POINT_SMOOTH); //关
openGL线型和线宽以及线的抗锯齿
openGL线型和线宽以及线抗锯齿 一. 线宽 Opengl的线宽设置:glLineWidth(width); width为float类型值,在0~10.0,大于10以上按10来处理. 若开启线的反走样glEnable(GL_LINE_SMOOTH);,设置小数值才起作用,否则就四舍五入的处理整数了. 二. 线型 函数为glLineStipple(factor, Pattern[PatternMode]); 其中pattern值可以是任意的你想要的,把01转换为16进制的值就可以了.Facto
NeHe OpenGL教程 第三十七课:卡通映射
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第三十七课:卡通映射 卡通映射: 什么是卡通了,一个轮廓加上少量的几种颜色.使用一维纹理映射,你也可以实现这种效果. 看到人们仍然e-mail我请求在文章中使用我方才在GameDev.net上写的源代码,还看到文章的第二版(在那
[OpenCV Qt教程] 在Qt图形界面中显示OpenCV图像的OpenGL Widget (第一部分)
本文译自:http://www.robot-home.it/blog/en/software/tutorial-opencv-qt-opengl-widget-per-visualizzare-immagini-da-opencv-in-una-gui-con-qt/ 重要术语保持英文不变,如Widget等.原文中rendering意为渲染或绘制. 此教程是关于在Qt图形界面中显示OpenCV图像的问题,我们创建了一个基于QGLWidget的Qt Widget. 这个Widget提供了更好的图像
一个标签的72变,打造一个纯CSS图标库
每次要用到图标的时候都会到 icono 去copypaste,但每次用到的时候尺寸都各不一样,总是要调整参数,巨烦.当然你可以会想到用zoom.scale来做缩放,但是这样的缩放会使得线宽也变粗了,不甚满意. 终于下定心思来改造一个可缩放的图标库.github先上:https://github.com/qieguo2016/iconoo,目前提供下载link标签引入和npm+webpack的引入方式,详见项目的readme.(喂,来个star!).上图: 关于改造,一开始的想法就是使用百分比尺寸
快速加载DXF、DWG格式文件控件ABViewer
ABViewer是一种高品质,低成本,高效率的多功能设计及工程文档管理应用程序. ABViewer为您提供专业的cad文件浏览和编辑工具. 支持多种格式,如:DWG格式, DXF, DWF, Hewlett-Packard HPGL, PLT, HGL, CGM, SVG, TIFF, BMP, JPG, GIF etc 等. 具体功能: ABViewer它可以方便我们在下述几种情况下大大节省时间: 当您需要在您的MS Word 文档中导入CAD图像时 您可以获得比常规软件快两倍的CAD文件(D
通过属性 Cesium的FBO主要支持两种方式
角色其实就是一类权限的分组,所以给用户分配角色其实也是在给用户分配权限.在oracle中有三个比较常用的角色.对于一般不是很严格的系统可以授予开发用户CONNECT.RESOURCE角色权限即可. 其中--logdir命令行参数指定的路径必须跟SummaryWriter的logdir参数值保持一致,TensorBoard才能够正确读取到Tensorflow的事件文件. 使用RTTI技术可以避免类型访问错误而程序异常的情况,但是这样做有点不优雅,每增加一个类型,都需要修改if-else结构,并且使
[iOS UI进阶 - 4.0] 涂鸦app Demo
A.需求 1.超简易画图,只有一种画笔 2.清屏功能 3.回退功能 4.保存功能 5.使用了cocos2D code source: https://github.com/hellovoidworld/PaintDemo B.实现方法1 1.基本界面 (1)3个按钮:清屏.回退.保存 (2)绘图view 2.画线 (1)使用数组存储绘图点:存储一条线的数组.存储所有线的总数组 (2)在touch的开始.拖曳.结束记录触摸位置,触发重绘 3.清屏 删除总数组 4.回退 删除
canvas 绘制双线技巧
楔子 最近一个项目,需要绘制双线的效果,双线效果表示的是轨道(类似铁轨之类的),如下图所示: 负责这块功能开发的小伙,姑且称之为L吧,最开始是通过数学计算的方式来实现这种双线,也就是在原来的路径的基础上,计算出两条路径.但是这个过程的计算算挺复杂,而是最终实现的效果很耗性能,性能损耗估计主要在于路径的计算上. 优化技巧 后来他找到我来看这个问题,我在分析了项目背景的情况下,给予了一个简单的绘制技巧,就是先用较粗的线条绘制路径,然后再用较细的线条绘制路径,较细线条的颜色正好是背景颜色.之所以能够使
Matlab设置形状大小
x=0:10; y=2*x; plot(x,y,'-*','linewidth',0.5,'markersize',6)%%默认线宽为0.5,点大小为6 说明:调整线宽也可改变点的形状,这实际上是通过改变线的宽度来实现的,不是很好,要改变点的大小,最好用'markersize'来改变,当然也可以同时调整这两者达到你的效果. 主要是多个算法的迭代图.比如超过3个,如果精度相差不大的话,在迭代的最后几次看不出来区别,想着可以更改形状的大小,点大小改成5看着就很明显.
Plplot中line width 问题
Plplot延续了Pgplot的设计风格,线的宽度函数plwid(int width)只能用整型变量,不能精确控制线宽.用pscairo画出的曲线总是太粗,这是plplot一个很老的问题(issue),据说会在新版本中修正. 这里提供一个简单的修正办法. 下载plplot源程序,修改drivers/cairo.c中的void set_current_context( PLStream *pls )函数中以下几行 ) { cairo_set_line_width( aStream->cairoCo
Allegro布线基本操作
转:allegro基本步骤 常见问题 cadence16.5中电源线.地线取消飞线显示 目录: 一.Allegro基本技巧 1.关闭电源和地网络的飞线 2.开启特定NET飞线 3.元器件快速对齐(待完善) 4.allegro布线完成后如何修改线宽 5.Allegro批量复制Via并保持net属性 6.针对win10系统叠层和Identify DC Nets窗口弹不出来解决方法 7.元件高度的设定与测量 二.快捷键的应用与设置 三.规则设置 四.网表DXF的导入与placement 五.电源PCB
Layout规则总结
一.尺寸要求 1.过孔到焊盘的距离多少合适? 6mil左右 2.铜皮到边框的距离多少合适? 极限8mil,通常12,最好做到20,40 3.Thermal焊盘打地孔个数? 正方形 3*3 4*4 5*5 长方形 2*3 4.两块电源铜皮之间的间距? 一般是10~30mil,如果电压>36V,则有爬电距离要求. 5.电流和铜皮宽度的关系 6.电流和过孔孔径的关系 0.2mm(4mil)=0.5A VIA16D8=1A VIA20D10也按
PCB Web版SI9000阻抗计算器
在几个月前写过一遍关于: PCB SI9000阻抗计算引擎Web方式实现方法 ,最近开始参考Polar SI9000的界面,将阻抗计算器转为网页版的方式实现. 一.Web版SI9000阻抗计算器网址 http://pcbren.cn/websi9000/ 二.阻抗计算界面操作效果 三.阻抗计算WebApi地址 1.阻抗正算WebAPI http://pcbren.cn:8030/api/impcalc/ImpCalcMod 2.阻抗反算WebAPI http://pcbre
Allegro 反射仿真--拓扑结构的提取提取及波形分析
在SPECCTRAQuest下,选择Analyze->SI/EMI sim->Probe,进入如下图所示界面: 注:BRD文件命名不用使用中文字符及一些不常用的字符,如".",最好只使用字母,数字和下划线的组合.否则,会出现提取不到任何网络的情况. 一.提取拓扑结构 点击view Topology,出现如下图所示界面: 此图即为提取的拓扑结构,此时进入Sigxp界面. 将上图中IC类元件ATP8624的相关模型放大,如图下图所示: 二.仿真参数设置 在Sigxp界面下点击A
旁路电容的PCB布局布线透彻详解(4)
原文地址点击这里: 前面使用了较多的篇幅介绍旁路电容的工作原理及其选择依据,我们已经能够为电路系统中相应的数字集成芯片选择合适的旁路电容,在实际应用过程中,旁路电容的PCB布局布线也会影响到高频噪声旁路功能的充分发挥,下面我们介绍旁路电容在PCB布局布线过程中应该注意的一些事项. 我们已经对旁路电容在高频工作下的等效电路及其原理作了一番介绍,其等效电路如下图所示: 其中,C1就是为芯片配备的旁路电容,L1.L2.L3.L4就是线路(包括过孔.引脚.走线等)在高频下的等效分布电感,这些分布电感对于
手把手教你打造一个纯CSS图标库
来,干了这碗安利 写这篇文章的目的其实就是为了安利一下我的图标库:iconoo,所以,开门见山,star吧少年少妇们!(这样的我是不是应该要加个github互粉的团伙了?) 主题说完了,下面进入正题. 在web开发中,我们经常要用到一些小图标(加减勾叉等).通常做法就两种: 直接使用图片: 使用css/svg直接在浏览器中绘制图标. 方案1:由于图标图片比较多,而且体积很小,为了减少请求所以很多时候我们会用雪碧图这种技术来将图标拼凑在同一张图片里面.你也能想到,一堆图标的雪碧图,修改维护会相当麻
Android OpenGL ES(四)----调整屏幕的宽高比
1.宽高比问题 我们如今相当熟悉这样一个事实,在OpenGL里,我们要渲染的一切物体都要映射到X轴和Y轴上[-1,1]的范围内,对于Z轴也一样.这个范围内的坐标被称为归一化设备坐标,其独立于屏幕实际尺寸或形状. 不幸的是,由于它们独立于实际的屏幕尺寸,假设直接使用它们,我们就会遇到问题.比如在横屏模式下被压扁的桌子. 如果实际的设备分辨率以像素为单位是1280*720,这在新的Android设备上是一个经常使用的分辨率.为了使讨论更加easy.让我们也临时假定OpenGL占用整个显示屏. 假设设
opengl纹理映射总结
大概步骤: 1.创建纹理对象,并为他指定一个纹理. 2.确定纹理如何应用到每个像素上. 3.启用纹理贴图 4.绘制场景,提供纹理和几何坐标 过滤:由于我们提供的纹理图像很少能和最终的屏幕坐标形成对应,大小不同,所以需要设置过滤项目.允许我们进行插值或者匀和,指定放大缩小的函数.glTexParameter*(),使用过滤模式GL_NEAREST那么纹理单位最邻近的将被使用,GL_LINEAR那么就用2*2的包含纹理数据的数组加权组作为纹理; 命名纹理对象:glGenTexures(GLSize
NeHe OpenGL教程 第二十一课:线的游戏
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十一课:线的游戏 线,反走样,计时,正投影和简单的声音: 这是我第一个大的教程,它将包括线,反走样,计时,正投影和简单的声音.希望这一课中的东西能让每个人感到高兴. 欢迎来到第21课,在这一课里,你将学会直线,反走样,正投影
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