1.前言 在今年(2013)罗马举办的首届欧洲 Make Faire 上,Intel 向对外发布了采用 x86 构架的 Arduino 开发板:Intel Galileo.这无疑是一个开源硬件领域的重磅消息.作为 CPU 领域的巨头 Intel,为开源硬件 /Maker 领域这个从前相对小众的圈子推出专门的硬件,无疑说明对开源硬件领域发展的重视程度.同时,Intel 也作为本届欧洲 Maker Faire 的主要赞助商. 图:Intel Galileo 开发板,图片来自 intel.com 在
Tag DirectX下的博客主要用于记录DirectX的学习过程,主要参考<DirectX 12 3D 游戏实战开发>. Vector in DirectX Shader的编写离不开数学运算,尤其是向量矩阵类型的运算,DirectX为我们准备了一个完备的数学库DirectXMath.h,里面封装了常用的向量矩阵类型,并且重载了许多方法,如点积.叉积.矩阵乘法等.DirectXMath是Windows SDK的一部分,是为D3D打造的3D数学库,采用SIMD指令集加速向量运算,如:单条SIMD