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OutputDebugString输出WPARAM
2024-11-02
使用OutputDebugString输出调试信息
在编写控制台程序的时候我们经常会使用printf输出调试信息,使我们了解程序的状态,方便调试,但是当编写非控制台程序的时候这种方法就行不通了,那我们应该怎么办?上网查了一些方法,大致就如下几种 使用Log机制 用TRACE宏 其他 首先,使用Log机制的话要先写一个Log系统,麻烦.而关于TRACE宏,查了资料后才发现原来是MFC里的东西,那对于非MFC程序,就用不了了. 后来发现了OutputDebugString这玩意儿,发现不错.他是属于windows API的,所以只要是包含了wi
OutputDebugString输出调试信息到debugtrack
OutPutDebugString()函数的输出则可以用DebugView捕获(DebugView也可以捕获TRACE宏的输出)eg: OutPutDebugString("输出第一调试信息"); 备注: 先启动了debugview 然后按F5运行我的代码. 在开发环境里调试貌似是不行的. 你可以编译了你的程序以后,直接运行你的程序,就好了,不要在开发环境里调试运行. 要是想在开发环境里看调试信息,在开发环境底部的 "输出"标签就可以看得到(VC),之所以Debug
Delphi RAD Berlin OutputDebugString 输出调试信息
Delphi RAD Berlin Event Log.OutputDebugString 输出调试信息,仅在win VCL下可以用.OutputDebugString(PChar('helloword'));调试窗口输出delphi FireMonkey 下用 Log.d('debugging'); 可用于Android,IOS程序调试!这样在断点调试的时候非常方便! log.TimeStamp('run');log.TimeStamp('run');log.TimeStamp('run');
OutputDebugString 输出信息到调试器
#include <Windows.h>#include <stdio.h>#include <stdarg.h> void __cdecl odprintf(const char *format, ...){ char buf[4096], *p = buf; va_list args; va_start(args, format); p += _vsnprintf(p, sizeof(buf)-1, format, args); va_end(args); Outp
Debug监视器(监视运行期程序通过API函数OutputDebugString输出的字符串)
http://download.csdn.net/detail/zswang/207199
C++ 输出代码所在的文件、行数以及函数名称
在输出调试信息的时候,经常会用到这几个宏.首先看一段示例代码,再来介绍这几个宏: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> //替换函数名 #ifndef _DEBUG #define LOGFUNC(...) ((void)0) #else #define LOGFUNC(...) (printf(__VA_ARGS__)) #endif //宏前面加上##的作用在于:当可变参数的个数为0时,这里的## 起到把前面多余的","
win32程序之窗口程序,以及消息机制
win32程序值窗口程序,以及消息机制 一丶简介 通过上一讲.我们了解了窗口其实是绘制出来的.而且是不断绘制的过程. 所以窗口的本质是绘制. 但是我们现在看到的窗口程序.都可以点击关闭按钮. 使用鼠标点击会有反应. 而我们要怎么实现那. 其实鼠标点击是产生了一个消息. window把这个消息封装成了消息结构体. 发送给了我们的窗口程序. 那么windows怎么知道你点击的那个窗口那? 是这样的. 当我们点击的时候. 会记录点击坐标.消息.等等. windows系统会接受到. 然后遍历内核中的
Chrome 插件PPAPI 开发(一)环境搭建
前言:本文参考了其他已有的文章,在其基础上简化了一些没有必要的操作. 同时也记录一下chrome 插件ppapi环境的基础搭建.并且感谢已有文章作者的大无畏的分享精神! 在这附上参考文章链接:https://blog.csdn.net/y601500359/article/details/72821974 当前系统版本为 Windows 10 x64, Chrome 版本 71.0.3578.98(正式版本) (32 位),VS2013(中文版) ========================
Windows驱动开发调试工具
[开发工具] VS2012 [调试工具] Windbg:和VM配合实现双机联合调试,完成双机调试功能,可以结合<软件调试>这本书对Windbg有较为深入的认识. DebugView: 可以捕获程序中由TRACE(debug版本)和OutputDebugString输出的信息. InstDrv:安装驱动程序的软件,也可以自己编写. DriverMonitor:用于查看驱动程序中的各种打印信息,帮助我们进行相应的信息显示与具体的设计. DeviceTree:设备树,查看驱动对象和设备对象. PcH
使用PsExec tool在Session 0下运行程序
在Service程序中使用OutputDebugString输出log信息, 在当前用户直接运行DbgView.exe, log信息是不会输出到DbgView窗口的.原因是Server程序运行在Session 0下,而DbgView运行在Session 1下.log信息不会跨Session 0输出到Session 1. 解决办法就是设法将DbgView也运行在Session 0下. 这可以通过PsExec工具达到目的. E:\Software\_DevTool\PSTools>PsExec.ex
DebugView 使用
最近遇到带加密狗的工程项目,无法使用控制台调试,尝试使用DebugView进行辅助调试. DebugView是一个系统调试信息输出的捕获工具,可以捕获程序中由TRACE(debug版本)和OutputDebugString输出的信息.支持Debug.Release模式编译的程序(即该软件捕获的是exe直接运行时,抛出的信息,而不是Visual Studio调试时的). 注意点:使用管理员模式打开,否则无法进行Capture Global Win32功能. 使用OutputDebugString(
[原]你知道怎么使用DebugView查看内核调试信息吗?
原总结注册表sysinternalsdebugviewprocess explorerprocess monitor 简介 DebugView是sysinternals工具集中的一款用来查看调试信息的工具.不管你是内核开发人员还是应用程序开发人员,都会用到这款神器.先简单看看DebugView可以干什么吧. 可以查看应用程序输出的调试信息. 可以查看驱动程序输出的调试信息. 可以查看本地机器的调试信息. 可以查看远程机器的调试信息. 可以根据规则高亮显示. 可以根据关键字过滤. 可以根据关键字搜
win32程序调试OutputDebugString 类似printf格式化输出
有没有win32编程因为打印变量调试程序而头疼呢.方法二的函数完全类似printf.非常完美.方法一:不带参数输出如printf("hello world"); OutputDebugString("debug"); case WM_COMMAND: wmId = LOWORD(wParam); wmEvent = HIWORD(wParam); // Parse the menu selections: switch (wmId) { case IDS_BTN1:
win32调试工具原理OutputDebugString以及如何获取输出信息
在应用程序和调试器之间传递数据是通过一个 4KB 大小的共享内存块完成的,并有一个互斥量和两个事件对象用来保护对他的访问.下面就是相关的四个内核对象: 对象名称 对象类型 DBWinMutex Mutex DBWIN_BUFFER Section (共享内存) DBWIN_BUFFER_READY Event DBWIN_DATA_READY Event 互斥量通常一直保留在系统中,其他三个对象仅当调试器要接收信息才出现.事实上 - 如果一个调试器发现后三个对象已经存在,它会拒绝运行. 当 DB
OutputDebugString()输出调试的使用
Visual Studio将std::cout输出到Output窗口
在debug的时候,输出到Output需要使用OutputDebugString函数,但部分库的log是采用std::cout输出的,需要用控制台(黑窗)程序来查看输出.有没有一种使用GUI和Output结合的方法来查看std::cout输出的信息呢?有,方法如下: exe工程的属性->Configuration Properties->Build Events->Post-Build Event->Command Line中填写$(OutDir)$(ProjectName).ex
【Windows编程】系列第三篇:文本字符输出
上一篇我们展示了如何使用Windows SDK创建基本控件,本篇来讨论如何输出文本字符. 在使用Win32编程时,我们常常要输出文本到窗口上,Windows所有的文本字符或者图形输出都是通过图形设备接口(GDI)进行的,Windows的三大核心组件之一的GDI32.dll封装了所有的文本和图像输出. GDI基本知识 Windows下要绘图和输出文本,都是通过GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)完成的,GDI是windows在绘制图文时的设备上下文环境,包括画
使用TRACE时 输出 _CrtDbgReport: String too long or IO Error
在VS2010中使用MFC,使用UNICODE 调用TRACE,输出_CrtDbgReport: String too long or IO Error 可尝试使用OutputDebugString函数
LRESULT与wParam和lParam的问题
在微软vc提供的头文件中有定义在winnt.h中typedef long LONG;在windef.h中typedef LONG LRESULT; 所以LRESULT就是long,也就是长整形之所以取名类LRESULT,L=>longresult表示结果,说明这个函数的返回值是某个结果仅此而已 WPARAM 和 LPARAM,消息响应机制wParam和lParam 这两个是Win16系统遗留下来的产物,在Win16API中WndProc有两个参数: 一个是WORD类型的16位整型变量:另一个是L
(转)用AGG实现高质量图形输出(四)
AGG的字符输出 字符输出,对于AGG来说,这个功能可以处于显示流程的 不同位置.比如字体引擎可直接处于“Scanline Rasterizer”层向渲染器提供已处理完毕的扫描线,也可以处于“Vertex Source顶点源”层提供字体的顶点数据. 下面,我们开始学习AGG不同的字符输出方式.如没有特殊说明,所以示例代码都基于此处代码 方式一.使用gsv_text对象 gsv_text属于顶点源层的对象,它的用法也很简单,直接看下例: 引用头文件:#include <agg_gsv_text.h
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