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passwordcheck源码文件
2024-11-08
postgresql密码加强-passwordcheck源码修改三种以上字符
目录 1.使用方式 2.效果 3.源码修改 1.参考pg_cron的源码在配置文件内增加一个参数 2.修改源码配置校验数字 因数据库入网检测须修改密码级别,在源有的passwordcheck插件上进行二次修改 1.使用方式 替换目录 ../postgresql-11.4/contrib/passwordcheck 下的 passwordcheck.c 编译安装 make && make install postgresql配置文件内修改 (postgresql.conf) shared_p
vs2017 asp.net 网站发布问题 (发布路径下含源码文件)
使用vs2010版本,网站发布后会自动将源码发不为.dll程序集,但vs2017需要进行设置,其他版本没有试过. vs2017网站发布: 1. 2. 这里给一个你想用的名字,之后它会出现在你的程序文件(不是发布路径)的 \App_Data\PublishProfiles目录下 3. 4.1 如果这里不做设置仅使用上图默认设置,发布后的路径下会包含你所有的.cs源码文件 4.2 如果自行进行上图设置,会在发布路径的bin文件夹下生成.dll文件,发布路径下则不再看到源码文件
如果是多个 c 代码的源码文件,编译方法如下: $ gcc test1.c test2.c -o main.out $ ./main.out test1.c 与 test2.c 是两个源代码文件。
如果是多个 c 代码的源码文件,编译方法如下: $ gcc test1.c test2.c -o main.out $ ./main.out test1.c 与 test2.c 是两个源代码文件.
C++ 项目中直接使用JsonCpp源码文件
之前在网上看到使用JsonCpp都是以库的形式使用(编译源码为静态库或者动态库),这样引用很方便,但有时候报错调试看不到错误的地方,所以就想直接把源文件添加到项目中,方便调试 这是用到源码文件: 创建控制台工程把对应的文件导入到工程中: main.cpp使用jsoncpp #include "stdafx.h" #include "json\json.h" int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { Json::Value root
[Golang学习笔记] 03 库源码文件
库源码文件:不能被直接运行的源码文件,它仅用于存放程序实体,这些程序实体可以被其他代码使用. 代码包声明的基本规则: 1. 同目录下的源码文件的代码包声明语句要一致.也就是说,它们要同属于一个代码包(package).这对于所有源码文件都是适用的.如果目录中有命令源码文件,那么其他种类的源码文件也应该声明属于main包.这也是能够成功构建运行它们的前提. 2. 源码文件声明的代码包的名称可以与其所在的目录的名称不同.在针对代码包进行构建时,生成的结果文件的主名称与其父目录的名称一致.对于命令源码
golang学习笔记----源码文件
GO源码文件
golang 源码文件
Go源码文件分三个种类: 1)命令源码文件:如果一个源码文件被声明属于main代码包,且该文件代码中包含无参数声明和结果声明的main函数,则它就是命令源码文件.命令源码文件可以通过go run命令直接启动运行.同一个代码包中的所有源码文件,其所属代码包的名称必须一致.如果命令源码文件和库源码文件处于同一个代码包中,那么在该包中就无法正确执行go build和go install命令.换句话说,这些源码文件将无法通过常规方法编译和安装.因此,命令源码文件通常会单独放在一个代码包中.作为程序模块的
深入springMVC源码------文件上传源码解析(下篇)
在上篇<深入springMVC------文件上传源码解析(上篇) >中,介绍了springmvc文件上传相关.那么本篇呢,将进一步介绍springmvc 上传文件的效率问题. 相信大部分人在处理文件上传逻辑的时候会直接获取输入流直接进行操作,伪代码类似这样: @RequestMapping(value = "/upload", method = RequestMethod.POST) public ResultView upload(@RequestParam("
如果修改GeneXus Android的一些源码文件(FlexibleClient)
在使用GeneXus开发Android应用的过程中遇到了一个问题,使用tabs控件时发现默认高度过高,和UI设计要求的高度不一致,找了很久发现没有地方设置.后来联系了GeneXus中国厂商,得到了答复.由于GeneXus厂商研发产品时(例如Android),基本是按照Android官方的设计规范来的,而国内有时候开发一些App,未必是按照规范来的. 我们目前大部分的Android应用,仍然会使用放在底部的tabs方式(和iOS一样).GeneXus里面的tabs控件是支持放在底部的,但是默认的高
PB开启源码文件
下载的源码没有pbw文件,新建workspace,然后new Target选existing application
java源码——文件读写和单词统计
本文要解决的问题:"键盘输入一段英语语句,将这段话写入content.txt中,然后输出这段话,并且统计语句中英文单词的数目以及各个单词出现的次数." 分析问题知,核心是文件读写和单词统计. 单词统计可以参考我以前的一篇文章:java源码--统计字符串中字符出现的次数,不过要注意的是以前这篇文章是统计字符,不用判断是否是单词,本问题中统计单词就要判断多少字符是一个单词,同时忽略大小写问题. 文件读写不是很难,方法基本是死的,不用考虑方法.代码解决问题的难点还是单词的统计,我的代码中用了
libsvm Minist Hog 手写体识别(源码文件)
以上是我上一篇文章中的代码实现,里面分别用了opencv中的SVM和LibSVM,opencv的SVM用起来更方便,但貌似内部其实也是基于Libsvm,同样的参数训练出来的结果是一致的,里面有Libsvm的调用过程,如果用libsvm需要在工程里面添加libsvm的源码文件分别是svm.h和svm.cpp,林智仁的库里自带的那两个核心文件即可. libsvm的用法让人更感觉是在用C的写法,opencv封装过的易用性更好,稍后我会把工程文件放到github上供大家下载,若有什么错误,还请批评指教~
[Golang学习笔记] 02 命令源码文件
源码文件的三种类型: 命令源文件:可以直接运行的程序,可以不编译而使用命令“go run”启动.执行. 库源码文件 测试源码文件 面试题:命令源码文件的用途是什么,怎样编写它? 典型回答: 命令源码文件是程序的运行入口,是每个可独立运行的程序必须拥有的. 我们可以通过构建或安装生成与其对应的可执行文件,后者一般会与该命令源码文件的直接父目录同名. 典型特征为文件声明属于main包,并且包含一个无参数.无结果声明的main函数,例如文件demo1.go: package main import "
在eclipse中建立子级源码文件夹
在eclipse中建立子级源码文件夹 右键点击项目 ---->new ---->source folder--->输入 src/main --->勾选update exclusion filters in other source folders to solve nesting 选项 ,搞定
2018-03-21 11:34:44 java脚本批量转换java utf-8 bom源码文件为utf-8编码文件
package com.springbootdubbo; import java.io.*;import java.util.ArrayList;import java.util.List; /** *@title : JavaClass *@author:zyh *@createDate:2018/11/19 18:30 * **/public class UTF8BOMConverter extends Reader { PushbackInputStream internalIn; Inp
构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(32)-swfupload多文件上传[附源码]
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(32)-swfupload多文件上传[附源码] 文件上传这东西说到底有时候很痛,原来的asp.net服务器控件提供了很简单的上传,但是有回传,还没有进度条提示.这次我们演示利用swfupload多文件上传,项目上文件上传是比不可少的,大家这个心里都知道.主要提供给源码说明及下载 最终效果图: SWFUpload的特点: 1.用flash进行上传,页面无刷新,且可自定义Flash按钮的样式; 2.可以在浏
swfupload多文件上传[附源码]
swfupload多文件上传[附源码] 文件上传这东西说到底有时候很痛,原来的asp.net服务器控件提供了很简单的上传,但是有回传,还没有进度条提示.这次我们演示利用swfupload多文件上传,项目上文件上传是比不可少的,大家这个心里都知道.主要提供给源码说明及下载 最终效果图: SWFUpload的特点: 1.用flash进行上传,页面无刷新,且可自定义Flash按钮的样式; 2.可以在浏览器端就对要上传的文件进行限制; 3.允许一次上传多个文件,但会有一个上传队列,队列里文件的上传是逐个
PB程序源码文件结构 pbl文件 pbd文件
最近公司给了一套PB的源码,一个8.0,一个9.0,让给一个客户做软件整合,之前只听过PB看过别人写代码,为了快速上手,了解了一下PB的文件,记录如下:pbl为pb源码文件 pbd为程序编译后的文件 编译时: 选中p_trade_exe,选择工具栏小方块Deploy编译输出程序 Executable File Name:输入输出路径(与dll放置在一起) 在正下方选择想要编译为PBD的Library 暂且记录到这,以后有想到的再添加.
[C#] .NET Core项目修改project.json来引用其他目录下的源码等文件的办法 & 解决多框架时 project.json 与 app.config冲突的问题
作者: zyl910 一.缘由 项目规模大了后,经常会出现源码文件分布在不同目录的情况,但.NET Core项目默认只有项目目录下的源码文件,且不支持"Add As Link"方式引入文件.这时需要手工修改project.json文件了. 可能是因为最新版本已将 project.json 转为 .csproj,导致我花了一些功夫才找到配置办法,故写了这篇笔记. 二.引用其他目录下的源码等文件的办法 2.1 官网说明 官网的 project.json 和 csproj 属性之间的映射 里
[C] 如何使用头文件 .h 编译 C 源码
在 C 语言中,头文件或包含文件通常是一个源代码文件,程序员使用编译器指令将头文件包含进其他源文件的开始(或头部),由编译器在处理另一个源文件时自动包含进来. 一个头文件一般包含类.子程序.变量和其他标识符的前置声明.需要在一个以上源文件中被声明的标识符可以放在一个头文件中,使用时在其他源文件中包含该头文件. 头文件作为模块的公共接口,在其中声明函数原型.对象和数据类型. 让我们首先创建一个头文件 add.h: #ifndef _ADD_H_ #define _ADD_H_ int add(in
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