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pcielinkup后会有心跳么
2024-11-03
PCIe link up bug 分析
Xilinx两块开发版PCIe link up时间相差很大,Virtex-6开发版PCIe link up时间超过60ms,而Virtex-7 PCIe link up时间只有~25ms. 分析过程: 1. 对比Virtex-6和Virtex-7两块开发板上电过程的LTSSM状态机. 首先看一下,Virtex-6开发版的LTSSM状态机,发现在多了一次Polling->Dectect的转换过程. 再来看Virtex-7开发版的LTSSM状态机,不同状态之间的转换符合PCIe Spec标准
MINA之心跳协议运用
转自:http://my.oschina.net/yjwxh/blog/174633 摘要 心跳协议,对基于CS模式的系统开发来说是一种比较常见与有效的连接检测方式,最近在用MINA框架,原本自己写了一个心跳协议实现,后来突然发现MINA本身带有这样一个心跳实现,感于对框架的小小崇拜,在实践的同时研究了一下! MINA TCP/IP SOCKET 心跳 MINA本身提供了一个过滤器类: org.apache.mina.filter.keepalive . KeepAliveFilter ,该过滤
websocket-heartbeat-js心跳检测库正式发布
前言: 两年前写了一篇websocket心跳的博客——初探和实现websocket心跳重连. 阅读量一直比较大,加上最近考虑写一个自己的npm包,因此就完成了一个websocket心跳的检测库.在这里先感谢几个提供帮助的大佬朋友们,小弟受益匪浅. 介绍 websocket-heartbeat-js基于浏览器js原生websocket封装,主要目的是保障客户端websocket与服务端连接状态.该程序有心跳检测及自动重连机制,当网络断开或者后端服务问题造成客户端websocket断开,程序会自动
Netty实践二(心跳检测)
我们使用Socket通信一般经常会处理多个服务器之间的心跳检测,一般来讲,我们去维护服务器集群,肯定要有一台或几台服务器主机(Master),然后还应该有N台(Slave),那么我们的主机肯定要时时刻刻知道自己下面的从服务器的各方面情况,然后进行实时监控的功能,这个在分布式架构里叫做心跳检测或者说心跳监控.最佳处理方案我还是觉得是使用一些通信框架进行实现,Netty就可以去做这样一件事. 模拟心跳的功能就是每隔固定的时间,向服务端发送一些Client端主机的一些情况,能在Server端对Clie
Mina 系列(四)之KeepAliveFilter -- 心跳检测
Mina 系列(四)之KeepAliveFilter -- 心跳检测 摘要: 心跳协议,对基于CS模式的系统开发来说是一种比较常见与有效的连接检测方式,最近在用MINA框架,原本自己写了一个心跳协议实现,后来突然发现MINA本身带有这样一个心跳实现,感于对框架的小小崇拜,在实践的同时研究了一下! MINA 本身提供了一个过滤器类: org.apache.mina.filter.keepalive.KeepAliveFilter,该过滤器用于在 IO 空闲的时候发送并且反馈心跳包(keep-ali
apache MINA之心跳协议运用
摘要 心跳协议,对基于CS模式的系统开发来说是一种比较常见与有效的连接检测方式,最近在用MINA框架,原本自己写了一个心跳协议实现,后来突然发现MINA本身带有这样一个心跳实现,感于对框架的小小崇拜,在实践的同时研究了一下! MINA TCP/IP SOCKET 心跳 MINA本身提供了一个过滤器类: org.apache.mina.filter.keepalive . KeepAliveFilter ,该过滤器用于在IO空闲的时候发送并且反馈心跳包(keep-alive request/res
HDFS datanode心跳与运维中的实际案例
分布式系统的节点之间常采用心跳来维护节点的健康状态,如yarn的rm与nm之间,hdfs的nn与dn之间.DataNode会定期(dfs.heartbeat.interval配置项配置,默认是3秒)向namenode发送心跳,如果Namenode长时间没有接受到datanode发送的心跳,我们在50070的nn管理界面上就会看到它的lastcontact字段越来越大,至到最后变为dead,namenode就会认为该DataNode失效. ClientProtocol.sendHeartBeat方
聊聊心跳机制及netty心跳实现
我们在使用netty的时候会使用一个参数,ChannelOption.SO_KEEPALIVE为true, 设置好了之后再Linux系统才会对keepalive生效,但是linux里边需要配置几个参数,tcp_keepalive_time, tcp_keepalive_invl, tcp_keepalive_probes,如果不配置的时候都会是默认值. tcp_keepalive_time 即给一个TCP连接发送心跳包最后的时间间隔某一段时间后继续发送心跳包,允许空闲的时间,然后再次发送心跳包,
【Netty】利用Netty实现心跳检测和重连机制
一.前言 心跳机制是定时发送一个自定义的结构体(心跳包),让对方知道自己还活着,以确保连接的有效性的机制. 我们用到的很多框架都用到了心跳检测,比如服务注册到 Eureka Server 之后会维护一个心跳连接,告诉 Eureka Server 自己还活着.本文就是利用 Netty 来实现心跳检测,以及客户端重连. 二.设计思路 分为客户端和服务端 建立连接后,客户端先发送一个消息询问服务端是否可以进行通信了. 客户端收到服务端 Yes 的应答后,主动发送心跳消息,服务端接收到心跳消息后,返
vue使用 封装websocket心跳包
---恢复内容开始--- 这套代码可以拿过去直接用 一些注意我会在下面代码中加上注释: 谢谢支持 核心代码 //这里需要引入vuex import store from './store'; let wsConnection = { $ws: null, lockReturn: false, timeout: 60 * 1000 * 5, timeoutObj: null, timeoutNum: null, serverTimeoutObj: null, //初始化webSocket长连接 i
小程序websocket心跳库——websocket-heartbeat-miniprogram
前言 在16年的时候因为项目接触到websocket,而后对心跳重连做了一次总结,写了篇博客,而后18年对之前github上的demo代码进行了再次开发和开源,最终封装成库.如下: 博客:https://www.cnblogs.com/1wen/p/5808276.html github: https://github.com/zimv/websocket-heartbeat-js npm: https://www.npmjs.com/package/websocket-heartbeat-js
webSocket 前端 js 加入 心跳机制 的基本写法
1前言 websocket 一般 每隔 90 秒无操作则会自动断开 ,需要加入一个心跳机制 来防止 自断 2. 实验过程 (1)设定一个jsp 或html 文件都行 ,加入元素 (2)js 源码 ,点击查看 1 //避免重复链接 2 var lockReconnect = false; 3 //路径 4 var wsUrl = $("#wsUrl").val(); 5 console.log("路径" + wsUrl); 6 //webSocket对象 7 var
[原]Redis主从复制各种环境下测试
Redis 主从复制各种环境下测试 测试环境: Linux ubuntu 3.11.0-12-generic 2GB Mem 1 core of Intel(R) Core(TM) i5-3470 CPU @ 3.20GHz Redis 2.6.13 以下 R1 表示master, R2表示slave 配置采用运维组标准配置,默认主从配置一样,在从节点启动后设置为slave R1: 127.0.0.1 6378 R2: 127.0.0.1 6379 0. 初始情况下各节点info情况(部分有用信
Storm介绍及与Spark Streaming对比
Storm介绍 Storm是由Twitter开源的分布式.高容错的实时处理系统,它的出现令持续不断的流计算变得容易,弥补了Hadoop批处理所不能满足的实时要求.Storm常用于在实时分析.在线机器学习.持续计算.分布式远程调用和ETL等领域. 在Storm的集群里面有两种节点:控制节点(Master Node)和工作节点(Worker Node).控制节点上面运行一个名为Nimbus的进程,它用于资源分配和状态监控:每个工作节点上面运行一个Supervisor的进程,它会监听分配给它所在机器的
文件上传---普通文件fileupload.jar和url文件httpUrlConnection
文件上传---普通文件和url文件 主要用来学习使用common-fileupload.jar和java.net.httpURLConnection 普通文件: //上传xls文件到临时目录 if (! ServletFileUpload.isMultipartContent(request)) return; DiskFileItemFactory factory = new DiskFileItemFactory(); // 建立factory factory.setSizeThreshol
基于Netty的私有协议栈的开发
基于Netty的私有协议栈的开发 书是人类进步的阶梯,每读一本书都使自己得以提升,以前看书都是看了就看了,当时感觉受益匪浅,时间一长就又还回到书本了!所以说,好记性不如烂笔头,以后每次看完一本书都写一些读后感,对于技术书则把对让自己醍醐灌顶的篇章记录下来,以便以后翻阅查看,也是记录自己学习的过程- _ -. OK!言归正传,最近由于公司需要做一个网关项目,需要用到基于TCP/IP私有协议接收数据,看完了<Netty权威指南>这本书,感觉作者写的很好,有些地方让我获益良多,虽然书上有些例子跑不通
《深入理解Spark:核心思想与源码分析》——SparkContext的初始化(叔篇)——TaskScheduler的启动
<深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书前言的内容请看链接<深入理解SPARK:核心思想与源码分析>一书正式出版上市 <深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书第一章的内容请看链接<第1章 环境准备> <深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书第二章的内容请看链接<第2章 SPARK设计理念与基本架构> 由于本书的第3章内容较多,所以打算分别开辟四篇随笔分别展现. <深入理解Spark:核心思想与源码分析>一
TaskScheduler的启动
<深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书前言的内容请看链接<深入理解SPARK:核心思想与源码分析>一书正式出版上市 <深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书第一章的内容请看链接<第1章 环境准备> <深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书第二章的内容请看链接<第2章 SPARK设计理念与基本架构> 由于本书的第3章内容较多,所以打算分别开辟四篇随笔分别展现. <深入理解Spark:核心思想与源码分析>一
SparkContext的初始化(叔篇)——TaskScheduler的启动
<深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书前言的内容请看链接<深入理解SPARK:核心思想与源码分析>一书正式出版上市 <深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书第一章的内容请看链接<第1章 环境准备> <深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书第二章的内容请看链接<第2章 SPARK设计理念与基本架构> 由于本书的第3章内容较多,所以打算分别开辟四篇随笔分别展现. <深入理解Spark:核心思想与源码分析>一
TCP连接的状态详解以及故障排查
我们通过了解 TCP各个状态 ,可以排除和定位网络或系统故障时大有帮助. 一.TCP状态 LISTENING :侦听来自远方的TCP端口的连接请求 . 首先服务端需要打开一个 socket 进行监听,状态为LISTEN. 有提供某种服务才会处于LISTENING状态, TCP状态变化就是某个端口的状态变化,提供一个服务就打开一个端口,例如:提供www服务默认开的是80端口,提供ftp服务默认的端口为21,当提供 的服务没有被连接时就处于LISTENING状态.FTP服务启动后首先处于侦听(LIS
浅谈全区全服架构的SNS游戏后台
版权声明:本文由梁本志原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/198 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 首先说下分区分服和全区全服的概念,查了一下资料,没有找到合适的定义.说下自己的理解:所有游戏服务器都有玩家数据库,如果以数据库为单位划分Set,单Set如果能承载超过10万的同时在线,可以认为是全区全服的游戏,10W以下可以认为是分区分服的(10W只是个人的标准).
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